ESO - E3: comenzando con TESO

    ESO - E3: comenzando con TESO

    ¿Se pregunta qué se siente al comenzar su aventura en el mundo de The Elder Scrolls Online? Un escritor del sitio Ten Ton Hammer relata su experiencia.

    La última vez que pude probar The Elder Scrolls Online fue durante el evento de prensa organizado por Bethesda hace unas semanas en Santa Mónica. Esta vez llevaron el juego al E3 y, en lugar de jugar en las mismas áreas, el equipo tuvo la amabilidad de dejarme romper las reglas y comenzar un nuevo personaje para ver el comienzo. No puedo agradecerles lo suficiente por la oportunidad, porque fue, en pocas palabras, impresionante.



    The Elder Scrolls Online comienza de manera similar a otros juegos de la serie, algo le pasa a tu personaje, por lo que debe progresar para poder cumplir su épico destino. Como jugador de rol de corazón, inmediatamente aproveché la oportunidad y me involucré en su historia. Oh, lo siento. De hecho, quería decir: ¡No! ¡Trazaré mi camino maldito y no hay nada que pueda detenerme! Y eso, amigos míos, es exactamente lo que me encanta de la serie Elder Scrolls. Después de haber completado un breve tutorial obligatorio, es completamente libre de elegir la dirección que desee y simplemente ir allí. Incluso lo llevé al extremo saltando del muelle en lugar de ir a la ciudad de inicio, donde te bajas del barco y comienza el juego.

    Salpicándolo todo a mi paso, nadé alrededor de la isla y trepé a un montículo de rocas, allí fui inmediatamente atacado por un lobo hambriento. Con bastante facilidad (gracias a las lecciones de combate impartidas por la diseñadora de combate, Maria Aliprando), hice un breve trabajo y seguí adelante rápidamente. Ya fueran bandidos, escarabajos asesinos, lobos o cualquier otro mercader de la muerte, pude manejar la situación con mi personaje. Un pequeño consejo: te aconsejo que siempre adquieras al menos una habilidad de control de masas sin importar en qué clase estés jugando. Hará toda la diferencia del mundo cuando te enfrentes a más de un oponente.



    Las misiones están esparcidas por toda la tierra y se encuentran fácilmente revisando el minimapa y dirigiéndose a los puntos dorados. Los puntos en el mapa corresponden a personas u objetos que iniciarán una serie de misiones. Como ya habrás adivinado, eres libre de aceptarlos o no, todo depende de lo que quieras en el momento. Aunque soy un gran fanático de las atracciones en cualquier juego, seguí adelante e hice algunas misiones, para ver si la escritura estaba a la altura de las grandes historias (lore) a las que estamos acostumbrados durante años. Me complace informarle que no se sentirá decepcionado.

    En los primeros 30 minutos de hacer una búsqueda, me había puesto un disfraz para pasar de incógnito por un pueblo de bandidos, envenenado a un ama de llaves para dejarla morir (había una opción para salvarla), robé una joya. un dador de misiones, y luego traicionado al darle la misma baratija a un NPC completamente diferente que lo solicitó. Después de eso, pasé 30 minutos ayudando a un mago a entrar en ruinas antiguas que habían sido selladas hace incontables años, luchando contra poderosas máquinas antiguas, evitando trampas y desbloqueando acertijos para revelar conocimientos mágicos perdidos durante siglos. Estas son solo dos de la docena de misiones que he visto en las áreas de inicio. Teniendo en cuenta el hecho de que The Elder Scrolls Online es más grande que cualquier otro juego de la serie Elder Scrolls, no puedo imaginar cuántas misiones se implementan realmente en el juego.

    Lo más sorprendente para mí es que durante mi tiempo de juego ni siquiera me di cuenta de cuánto tiempo me tomó pasar del nivel 4 al nivel 5, no me importaba. Probablemente me tomó casi una hora llegar a ese nivel. Todo el tiempo que estuve jugando, no presté atención en absoluto a mi nivel, si estaba ganando experiencia a un ritmo eficiente o algo similar. Solo estaba allí jugando, pasando un buen rato y ocupándome de cualquier preocupación que pudiera manejar. ¡Y eso es suficiente para mantener ocupado a alguien!



    Entonces, ¿cuál es mi veredicto después de que pude probar The Elder Scrolls Online solo por segunda vez (una vez más, jugando durante casi dos horas gracias a la amabilidad del equipo de Bethesda)? Claramente, no puedo esperar a que salga el juego. Entre la libertad de participar o ignorar una misión, el regreso de las mazmorras públicas y la diversión que acababa de pasar mientras jugaba, es imposible apreciar completamente lo bueno que es el juego en este momento. En conclusión, sé que todo el mundo quiere saber si The Elder Scrolls Online es realmente como un juego de Elder Scrolls, ¡y la respuesta es un rotundo SÍ! Es cierto que el juego no es perfecto en este momento, y hay algunos problemas en los que el equipo continúa trabajando, pero es increíblemente divertido y, al final, debería valer la pena la espera.




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