Seguramente habrás notado, dados los muchos artículos que aparecieron de la nada con un chasquido de un dedo, el NDA para TESO se ha levantado para algunos medios, de los cuales tenemos la suerte de ser parte. Por eso hemos preparado todo tipo de artículos para que descubras un poco más sobre este juego, con por supuesto nuestras sensaciones al respecto.
Mais comme on est ouvert d'esprit, on s'est dit qu'on pourrait aller voir un petit peu ce qui se dit ailleurs, notamment grâce à Teso-life, qui a préparé tout un florilège de ce qui a pu se dire sur Medios de comunicación.
Massively es quien comienza a rodar la pelota, con una revisión muy aguda del juego:
En la práctica, sentí la cosa un poco a la deriva. En ningún momento tuve la sensación de acción que he tenido en otros títulos como Wildstar o TERA. Los personajes parecen moverse lentamente, balanceándose, con una mecánica de combate simple. Bloquea esto, interrumpe aquello, esquiva eso de nuevo. Y elegir la acción incorrecta no funcionará: no puede bloquear algo que deba ser interrumpido o eludido. Una vez más, tal vez esto sea algo natural para los fanáticos del juego para un jugador, no lo sé.
A menos que seas un gran fanático de la serie The Elder Scrolls, no puedes recomendar este juego en este momento. Es otro MMO de fantasía en un género ya repleto. Y simplemente no estoy convencido.
Bueno, punto de entrada sagrado. Después de todo, todos tienen sus propias opiniones. El de Pcgamer es más contrastado, pero aconseja precaución.
Ninguna de mis preocupaciones es insuperable, incluso con el lanzamiento de abril acercándose. Con servidores llenos y con más énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, TESO puede ser un MMO decente, aunque no estoy convencido de que sea uno de los "grandes". Pero Bethesda ya ha lanzado pedidos por adelantado y a un precio elevado. Según lo que pude jugar, aconsejaría esperar para ver el producto terminado.
El artículo de IGN, escrito por Leif Johnson, ofrece una perspectiva diferente, la de un jugador de consola, y se centra en qué esperar de las versiones de PS4 y Xbox One.
Si mi experiencia con el gamepad es similar a lo que Zenimax planeó para las versiones de consola, es probable que tengamos la mejor base para un MMORPG de consola. Funciona muy bien porque se mantiene fiel a las raíces de la serie, y evitan inteligentemente la trampa de ofrecer demasiadas habilidades para manejar con un controlador. Desde esta perspectiva, TESO ya parece estar triunfando.
Es el turno de MMORPG.com, con un artículo de William Murphy, que presenta los aspectos buenos y malos de TESO según él. Cabe destacar el motor gráfico, que realmente no le satisface, así como la progresión del personaje más lenta de lo esperado y un botín que es difícil de obtener. Sin embargo, reconoce que TESO es capaz de sumergir al jugador en el mundo de Tamriel con una "tradición" muy bien desarrollada.
Dos meses antes del lanzamiento, TESO luce pulido, pulido y listo para funcionar. No es ni mucho menos una copia de WoW, SWTOR o lo que sea. Parece ser un verdadero Elder Scrolls en línea. Ya es un logro en sí mismo, realizar un MMORPG AAA, que no es un clon de otro, sino una continuación lógica de una serie.
Bueno, que opiniones diferentes. Ya podemos ver que algunas opiniones divergen, pero al fin y al cabo, ¿la mejor forma de hacerse una idea es verla por ti mismo? Recordando que el NDA aún está activo, por lo que no hay derecho a hablar o transmitir imágenes o videos del juego.