Desde febrero, no habíamos tenido una sesión de preguntas y respuestas. ¡Pero aquí está su regreso hoy!
- Los horarios de mantenimiento del servidor de NA han cambiado y ahora se realizarán los lunes y jueves a las 14 h. Estos son los tiempos "regulares", puede haber otros mantenimientos necesarios durante la semana, pero solo para garantizar una experiencia de juego estable para todos.
- Tanque: dos habilidades te permiten provocar a un enemigo, Inner Fire y Pierce. No tiene sentido usar la habilidad varias veces, debes darle tiempo al enemigo para que se interese por ti. El daño y la curación de otros jugadores pueden distraer a un enemigo, que es donde es importante usar estas burlas. Es mejor no tratar de atraer a todos los enemigos del grupo, otros miembros del grupo pueden ser acusados.
- Botín: cada jefe en una instancia de grupo tiene su propia tabla de botín. En las Pruebas, el botín seguirá siendo aleatorio y se creará una instancia para cada jugador, no hay planes para agregar un sistema Loot Master. Los jugadores también recibirán una recompensa aleatoria semanal del Indomable.
- Tan pronto como llegue Raidelorn, los cofres en las mazmorras ofrecerán botín a todos los miembros del grupo, no solo al que los abra.
- Bots y agricultores: se están tomando medidas contra los robots de combate y cosecha, pero el equipo está trabajando en otros métodos. Sin embargo, el proceso es largo, ya que el equipo no querría obstaculizar a otros jugadores con cambios significativos en el juego.
- Tiendas: el deseo del equipo es mantener la economía "pequeña", para no ver artículos normalmente raros fácilmente disponibles en las casas de subastas.
- No se prevé una composición fija de Tanque / Sanador / DPS para las Pruebas. Habrá que saber adaptarse.
- La cantidad de resurrecciones autorizadas en Trials es alta, los desarrolladores esperan una cantidad significativa de muertes.
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