ESO – AMA : le combat

    ESO – AMA : le combat

    Después de hablar sobre las facciones y luego un poco de todo, las preguntas y respuestas regresan al sitio oficial de Elder Scrolls Online con esta semana una actualización sobre las peleas.

    Los invito a leer el artículo completo para conocer todas las respuestas, pero aquí hay un resumen de la información proporcionada:

    • segmentación flexible:
      • Necesito enfrentar
      • imposibilidad de que otro personaje intervenga una vez que un objetivo está bloqueado.
      • única posibilidad para el objetivo: tirada de esquivar (utilizable por todos) o movimiento de escape
      • Lado del sanador: área de efecto o curación de cono, incapacidad para apuntar a un aliado
      • Lado de los arqueros: apuntar obligatoriamente, ataque cargado (más daño manteniendo presionado el botón izquierdo)
    • sin ataques vinculados solo a una situación (solo ataques más efectivos)
    • sin obligación de tener un formato clásico (dps / tanque / curandero) para grupos de mazmorras
    • inicio del nivel 10 de PvP
    • experiencia y botín otorgado a todos los participantes en una pelea
    • armadura vinculada a bonificaciones especiales (con posibilidad de mezclarlas):
      • luz: hechizos, regeneración mágica
      • intermedio: vigor (esquivar), sigilo
      • pesado: bonificación de curación, cobro
    • un personaje se define por:
      • sus habilidades en la barra de atajos
      • sus consumibles
      • sus asignaciones de puntos de salud / magia / vigor
      • sus armas / armaduras
      • su distribución de puntos de habilidad

    ¡También aprendemos que la primera mazmorra (imagino), se puede completar alrededor de los niveles 10-15 y se llama Cuevas Fúngicas!







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