Como esperábamos, las últimas semanas se han dedicado a la Guerra de la Alianza. Echamos un vistazo a la armadura del Emperador, las Fortalezas Cyrodiil y las respuestas a muchas preguntas (Elite Jerks y JeuxOnline). Para concluir como debiera todas estas revelaciones, un extenso artículo en el sitio oficial da algunas respuestas nuevas y retoma preguntas ya abordadas. Resumen !
Área y movimientos
- Cyrodiil es un área muy grande (al menos 30 minutos de norte a sur a pie) y peligroso.
- Hay un cuello de botella entre cada uno de los tres territorios de Cyrodiil.
- Es posible ver el redes de viajes de cada Alianza en el mapa.
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Una capacidad aumenta temporalmente la velocidad de movimiento del grupo.
- Le cheval es una forma rápida de moverse.
- de los carriles rápidos están disponibles en los fuertes que controla nuestra Alianza, para llegar rápidamente al frente.
Fortalezas
- Es posible atacar en cualquier momento.
- Tomar el control de una fortaleza indefensa toma alrededor de 15 minutos, con un ariete y 3 grupos de jugadores.
- Una fortaleza sigue defendido por guardias no jugadores.
- cada recurso mejora un punto específico:
- ferme = guardia (habilidades mejoradas)
- mina = muro (puntos de golpe)
- aserradero = puerta (puntos de golpe)
- Estos recursos son proches (menos de 60 segundos a pie) desde las fortalezas.
- Al perder un recurso, la pérdida de la ventaja es Progresar si.
- de los prima se otorgan a las alianzas que controlan fortalezas.
- Es posible bloquear puntos de teletransportación en:
- capturando el fuerte.
- capturando los 3 recursos alrededor.
- dañando el fuerte.
Armas de asedio
- Se pueden implementar en cualquier lugar de terreno plano.
- No podemos colocar carneros en una fortaleza que controla nuestra Alianza.
- Al desplegar, un círculo rojo indica que no hay suficiente espacio.
- La mayoría puede apuntar no importa que, con más o menos eficacia.
- Le Aries solo puede atacar a uno puertas.
- Las campamentos permitir que los aliados resuciten.
- Las trabuquetes son eficaces contra las paredes.
- Las pez ballesta son útiles para destruir otras armas de asedio.
- Las catapultas son efectivos para cubrir un área grande, daños a la propiedad o enemigos.
- L'aceite llameante es utilizado por los defensores principalmente para detener la acción del ariete en sus puertas.
Combate
- Il ya 50 niveles JcJ.
- Hay 25 títulos et grados.
- Ganamos mas puntos de alianza matando personajes de alta jerarquía.
- No ganamos menos matando a jugadores de rangos inferiores.
- Todos los personajes tienen su oportunidad en Cyrodiil.
- Las duelos también tienen su lugar en la zona.
- Las personajes sigilosos puede espiar y asesinar en las 5 ciudades, en el término de las líneas de transporte o en los cuellos de botella entre las alianzas.
Interfaz
- Es posible activar o no elvisualización del nombre para uno mismo, sus aliados y sus enemigos.
- Le grado de un jugador enemigo se simboliza junto a su nombre.
- Es posible mostrar hasta otros 23 jugadores pertenecientes a su grupo de incursión (de 24 jugadores).
Diversos
- Le cambio de arma es muy rápido pero no instantáneo.
- Es posible cambiar de arma en el nivel 15.
- de los disfraces no otorgan ningún beneficio.
- Cualquier interacción con un Pergamino de los Antiguos se anuncia públicamente. El portador de un pergamino es visible en la tarjeta.
- Un jugador se queda emperador siempre que su alianza controle al menos una de las seis fortalezas que rodean la Ciudad Imperial.
- Si el emperador cambia de campaña, pierde el Trono.
- Las grupos de asalto son 24 jugadores.
- La asignación a una campaña es automatique al crear el personaje.
- Puede comunicarse con Cyrodiil en nivel 10.
- Las Esperando filas puede aparecer para asegurar un equilibrio entre las alianzas.
- Es posible unirse a un otra campaña por invitación, a través de un amigo o a través de un jugador de su grupo.
- Su campaña original se puede modificar pero de forma limitada.
- Después de un Cerrar sesión, el personaje tiene un poco de tiempo para volver a conectarse y unirse a sus amigos.
Ahí lo tienes, ¡lo sabes todo! Descansamos unos días y nos volvemos a encontrar en la reanudación de actividades a principios de enero para este gran año 2014 para TESO!