Disponible en acceso anticipado durante unos meses, Entre yo y la nocheHace un mes se me brindó una actualización que permite disfrutar de la aventura en su conjunto, la oportunidad para mí de dar mis impresiones sobre un título bastante sorprendente.
El juego nos pone en la piel de un hombre en diferentes etapas de su vida, que vivirá diversas experiencias visitando e interactuando con los diferentes objetos presentes en la casa donde vive. La casa actúa como un eje central y nos impulsa a muchos ambientes donde viviremos momentos específicos en la vida de este hombre que parece al borde de la locura. Por lo tanto, dependerá del jugador desenredar lo real de lo imaginario.
Si hay un punto en el que BMatN es inexpugnable, está a la altura de sus gráficos. Nada técnicamente trascendente, pero artísticamente, es una pequeña joya. El diseño parece bastante simple a primera vista, pero los artistas se tomaron el tiempo para hacer que cada ambiente fuera creíble con muchos pequeños detalles escondidos aquí y allá. La combinación de colores también es sorprendente, es muy colorida y bastante inesperada dada la historia. ¡No es nada desagradable! La parte de sonido es relativamente discreta, pequeña pena, podríamos haber esperado un poco más del estudio en vista de la pulida Dirección Artística.
El universo, que mezcla constantemente lo real con lo imaginario, claramente sirve al juego y hace que sea muy agradable navegar. Cada lugar visitado está lleno de misterios, cada personaje encontrado refuerza esta incertidumbre. ¿Es real, es un sueño o un recuerdo? Estas preguntas nos motivan a continuar la aventura, que lamentablemente no está exenta de fallas.
Para empezar, la interfaz es claramente perfectible. Los desarrolladores están trabajando en esto mientras escribo esta descripción general, pero tal como está, es laborioso. Tienes que multiplicar los clics innecesarios para tener éxito en moverte e interactuar correctamente con la decoración (y no es realmente mejor en la plataforma). Es bastante frustrante y no es el tutorial inicial el que te ayudará a entender mejor cómo jugar. Además, el juego nos deja ir un poco sin un objetivo concreto. La mayoría de las veces nos encontraremos un poco perdidos en el entorno visitado, será necesario interactuar con cada objeto de la decoración, esperando una reacción. Tampoco es realmente problemático tener un título que no nos lleve de la mano, pero el pésimo sistema de guardado te obligará a completar el puzle para no perder el progreso. En effet, aucune sauvegarde manuelle ici, le jeu daignera sauvegarder quand vous changerez de lieu... et en l'absence d'indication, il n'est pas rare de passer 30-40 minutes dans un même décor à interagir avec les objets Puesto a disposición. Sobre todo que BMatN no te permite almacenar muchos objetos en el inventario ... 5 como máximo, y tendrás que prestar atención al tamaño de los objetos: pequeño, mediano o grande. Por ejemplo, solo puedes llevar un objeto grande ... que tendrás que dejar antes de llevar otro, que tiene muchas posibilidades de no ser utilizado al final. Pequeño error observado durante mi prueba: algunos objetos van detrás del escenario, lo que nos obliga a recargar el último guardado y nos hace perder todo nuestro progreso. No es bueno.
Difícil en la actualidad de asesorar Entre la noche y yo. Realmente me gustó el juego gracias a su historia y su excelente dirección de arte, pero los numerosos problemas de la interfaz de usuario y el sistema de guardado mal pensado evitarán que muchos jugadores disfruten del título por su verdadero valor. Como se señaló anteriormente, este sigue siendo un juego de acceso anticipado, y RainDance LX (el estudio) continúa refinando su título a través de actualizaciones para mejorar la interfaz. En el momento del lanzamiento oficial, ¡podemos esperar que el juego sea completamente funcional y recomendable!