El año pasado, en Paris Games Week, fui a conocer a autónomos y, entre ellos, descubrí el proyecto ChromaGun. En ese momento, solo en Steam, me gustó este juego de rompecabezas, con un innovador modo de juego basado en colores. Con motivo del lanzamiento en consolas, pude sumergirme en este juego que recuerda a Portal ... ¡sin portales!
Cuando comienzo el juego por primera vez, un tutorial me explica suavemente los conceptos básicos, con un solo color, el amarillo. Hay una bola blanca en la habitación y tengo que colorearla de amarillo con mi pistola para que se mueva automáticamente y se pegue cerca de la pared del mismo color. Como sería demasiado simple de otra manera, solo se pueden colorear algunas paredes de las habitaciones, pero no todas, las paredes interactivas claramente tienen una textura diferente que las identifica.
Estas bolas a veces bloquean mi camino y, otras veces, tendré que moverlas para poder abrir puertas. Los láseres en el suelo me dicen qué interruptor corresponde a qué puerta, láser que se enciende cuando el interruptor está activo.
Pero no todo es tan fácil en ChromaTech porque rápidamente se agregan otros colores, azul y rojo.
Y con estos tres colores todas las mezclas, amarillo + azul = verde, amarillo + rojo = naranja ... Además del negro, el color sin ningún poder de atracción creado por la combinación de los 3 colores.
Las pelotas no solo son inofensivas y otros se dejarán caer con menos facilidad, luciendo espinas alrededor y lastimándome si me tocan. De repente, algo raro en un rompecabezas, ¡la muerte nunca está lejos! Una forma como cualquier otra de reiniciar todo el nivel (incluso si pasar por el menú para reiniciar el nivel parece mucho menos violento y más rápido).
Y tienes que pasar por esto con regularidad porque la pistola proporcionada por ChromaGun no tiene funcionalidad para borrar tonterías, cualquier error es fatal. Puse micrófonos y coloreé una bola de naranja debajo, mientras que tenía que hacer púrpura. Aunque estoy muy feliz de haber desbloqueado este trofeo que recuerda a mi estupidez, no tengo escapatoria y, por lo tanto, tendré que reiniciar el nivel para que la pelota vaya al lugar correcto.
Y admito que esta es claramente la parte menos divertida del juego, este lado punitivo ante el menor error. La resolución de un rompecabezas se basa en una cadena de acciones, que requieren colorear las paredes, emparejar las bolas, activar interruptores, hacer puertas de paso a las bolas ... Y, de repente, incluso si todo ha ido bien hasta ahora, una ausencia en una mezcla de colores, y todo tiene que rehacerse. El único punto negativo, debemos admitirlo, de este adictivo juego para llevarlo a las consolas de todos los amantes de los rompecabezas.
Tenga en cuenta que este no es un puerto simple. De hecho, en el artículo del blog publicado por los desarrolladores con motivo de este lanzamiento más específicamente en PlayStation 4 (la versión que probé), los desarrolladores hablan sobre el largo trabajo requerido para esta versión. Reelaboraron por completo los gráficos y las luces, pero también todos los modelos y texturas. Los efectos de sonido también se han recreado, junto con varios otros detalles "debajo del capó". También hay algunas especificidades de la propia PlayStation 4. Así, el controlador da las instrucciones necesarias directamente a través de los altavoces incorporados, mejorando la inmersión, y la franja de color del controlador DualShock 4 se ilumina según la munición cargada. ¡La interfaz se extiende más allá de la pantalla!
Un buen juego de rompecabezas, ChromaGun es innovador y está bien diseñado, y ofrece horas de juego para salir de los laberintos de colores cada vez más intrincados que ChromaTech tiene para ofrecer. Necesitarás una buena dosis de pensamiento, además de un poco de paciencia, para salir de este nuevo desafío, que aterriza hoy en tu consola PlayStation 4 o Xbox One.
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