Negro la caída es un rompecabezas / aventura ambientado en un universo oscuro del que nuestro personaje está tratando desesperadamente de escapar. Financiado en 2014 gracias al programa Square Enix Collective y una exitosa campaña de Kickstarter, el juego se presenta por primera vez a los periodistas en las ferias comerciales de 2016 (E3, gamescom ...), para un lanzamiento programado para junio de 2017.
Desde el comienzo del juego, el tono está marcado: la atmósfera es oscura, tanto en términos de música como de gráficos. Minimalista, la interfaz ofrece la opción de continuar un juego o crear un nuevo guardado. Siempre es bueno ir a la configuración de antemano para ver los accesos directos y aprender sobre las teclas. Como puede ver, no hay una gran cantidad de acciones para recordar.
Apenas en juego, se me presenta el primer acertijo. Juego como un trabajador que logra escapar de su grupo y se encuentra solo en un mundo ultra supervisado donde no se permite la libertad. Entonces, si estoy fuera de lugar, las ametralladoras automáticas están listas para derribarme. Lo que compromete mi brillante plan de escape ...
Por supuesto, esto me sucede de inmediato, siempre que averigüe qué puedo hacer. Después de algunos errores, me subo a la bicicleta y activo el mecanismo del carrito que bloquea la puerta y me permite salir antes de que me disparen. Las escenas se presentan con desplazamiento horizontal, el personaje avanza / retrocede, corre, se agacha y salta. Con la tecla E interactúo con los elementos de la decoración (pedaleo, apertura, agarre ...).
Y tienes que ser rápido para comprender, porque los errores no se pueden perdonar. Tan pronto como una cámara me ve, solo tengo uno o dos segundos para esconderme antes de morir. La muerte todavía no es punitiva, reaparezco inmediatamente al lado para intentar mejor (y morir).
Las soluciones son variadas. A veces hay que esconderse, otras veces hay que arreglar el escenario o simplemente jugar con el ciclo de vigilancia de las cámaras. Sin embargo, una constante: la observación. Sólo al estudiar detenidamente la escena surge una solución.
Otros dos elementos complementan las herramientas de nuestro trabajador perdido. El primero es el "designador", un láser robado a uno de los enemigos que permite dirigir a otros trabajadores apuntando hacia donde deben ir. El segundo, bastante inesperado, es un compañero ... Pero lo descubrirás por ti mismo si decides intentar escapar de este mundo.
Opresivo, Negro la caída es un juego donde no hay lugar para la ligereza. Los temas son graves, comunismo extremo, opresión gubernamental, vigilancia abusiva, dictadura ... Esta distopía es creada por dos desarrolladores de Rumanía que, a través del juego, buscan ilustrar y denunciar el mecanismo de un sistema corrupto, sumido en décadas de comunismo. , que su país tuvo que soportar. Y que otros países todavía tienen que apoyar en la actualidad. Los gráficos, minimalistas, se adhieren perfectamente al ambiente, ofreciendo un rompecabezas con cierta estética que me recuerda (en buena medida) a INSIDE.