Tales of Arise – Oh… meu braço está queimando

    Final Fantasy... Dragon Quest... Por trás dessas duas titânicas sagas de RPG, existe uma infinidade de séries, não menos merecedoras, que viveram um tanto na sombra desses monstros sagrados que foram superestimados por décadas. Felizmente, desde a democratização da Internet, muitos forasteiros tiveram a oportunidade de vir à tona e brilhar sob os holofotes do grande público.

    Entre esses jogos, e pelos seus 25 anos de existência, a série de RPG de ação Tales of retorna à frente do palco para o tão aguardado Tales of Arise.



    Antes de começar a falar sobre o jogo em si, devo avisar: meu único encontro com a saga foi em Tales of Vesperia no Xbox One há 2 meses. Portanto, não espere uma comparação ou mesmo uma evolução em relação aos jogos anteriores da série.
    Agora que isso está esclarecido, vamos ver juntos o que o último bebê da Bandai Namco tem na barriga...

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    Você joga como um escravo do povo Dahnian apelidado de Iron Mask por causa da máscara que cobre completamente seu rosto. A razão ? Você o ignora, assim como seu nome verdadeiro, já que o protagonista é atingido por uma misteriosa amnésia.
    A única coisa que você sabe é que você é um escravo dos Reniens, um povo que invadiu o planeta que se tornou palco de um torneio ignóbil entre os 5 senhores Reniens que reinam cada um sobre um pedaço de território e trabalham à força até morte de escravos Dahnian por 300 anos para acumular um tipo de recurso místico.
    Seu encontro com Shionne, uma Reniene que busca por motivos misteriosos eliminar os senhores Renianos e que é afetada por uma igualmente misteriosa maldição de espinhos causando sérios ferimentos a qualquer um que a toque, mudará tudo para ela e para você. Porque veja bem, você também é insensível a qualquer coisa, e novamente não sabe por quê, mas essa estranha combinação fará de você a única pessoa que pode empunhar a espada flamejante, uma representação física do poder do fogo enterrado nela. .



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    Sua missão começará com a libertação do povo de sua região dominada pelo calor infernal das chamas eternas e sobre a qual o senhor governa com mão de ferro. Depois de saber que seu nome é Alphen, o jogo o levará a um épico relativamente clássico (com referências flagrantes a Avatar: the Last Airbender ou mesmo Utena), mesmo que o jogo não caia na facilidade da rotina do script com o mesmos loops reproduzidos repetidamente. E por isso só podemos parabenizar as pessoas por trás da história que evitaram as armadilhas de forma brilhante para manter o interesse do jogador ao longo do tempo.
    Bom... Eles também poderiam ter feito esforços nos 6 personagens do seu grupo e suas classes que não tem absolutamente nada de original. Temos assim o espadachim, o tímido mágico, o franco-atirador que serve como curandeiro nas horas vagas, o impetuoso lutador de punhos nus, o guarda paladino e o lutador de bastão.
    Não espere mais detalhes sobre o enredo ou o desenvolvimento do personagem, não gosto de spoilers, embora logo de cara o jogo o faça descaradamente em seus créditos introdutórios. Mas se você quiser discutir isso em particular, pode entrar em contato comigo no discord do site.

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    A jogabilidade é outra história, já que há muito o que falar.
    Como se trata de um Action RPG, as lutas são em tempo real. Bem, quase, já que você se moverá pelos ambientes até encontrar inimigos. A partir daí, o jogo muda quase instantaneamente para a fase de combate durante a qual você se encontra no que chamo de ringue de combate. Na verdade, você tem a liberdade de se movimentar como quiser durante as lutas dentro dos limites desse ringue circular. Você se move em tempo real, você ataca em tempo real, você esquiva em tempo real, você joga arcana em tempo real para um resultado muito arcade polvilhado com uma pitada de estratégia, já que você pode incorporar qualquer membro de sua equipe durante as lutas (3 são controlados pelo jogo quando você não está jogando, os outros 2 estão em suporte passivo), chame seus aliados em suporte, combine ataques, etc. O sistema de combate é muito completo e fica mais rico conforme você sobe de nível, aprende habilidades, conhece novos membros da equipe. O resultado na tela dá o que chamo de uma bela bagunça. Às vezes um pouco demais, já que acontece de ter um pouco de dificuldade em ler a ação quando feitiços, técnicas se fundem em todas as direções. O que é bastante irritante quando as situações são críticas, especialmente se, como eu, você preferir o estilo de espada de Alphen, cujo consumo de saúde é específico para seus ataques especiais.
    No entanto, tudo continua muito bem sucedido e dinâmico.



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    Mas Tales of Arise não é, como as outras obras da saga, apenas lutas, pois a série destaca as relações entre os protagonistas, por meio de esquetes, culinária e camping. E mesmo que os ambientes sejam relativamente sintomáticos da síndrome de Final Fantasy XIII, eles não poderiam ser mais sublimes de se admirar graças a um estilo de anime bastante maduro do mais belo efeito. Certamente não temos as cores vivas de um Tales of Vesperia, mas esses tons de cores um pouco mais maduros combinam bem com um dos principais temas do jogo: a escravidão e a condição humana.
    Assunto, que o jogo não tem vergonha de abordar por vários ângulos.

    Depois, Tales of Arise não é perfeito. Pelo menos não no Xbox One, versão em que o jogo foi testado. Existem congelamentos, nada ruins e também não frequentes, mas que às vezes podem ser vinculados violentamente por alguns segundos, problemas com carregamento atrasado de objetos (principalmente NPCs), uma configuração de teclas no controlador não particularmente intuitiva seja em lutas como no muitos menus e algumas outras coisas mínimas, como a chamada progressão "tensa". Entenda com isso que sempre vai faltar experiência, dinheiro e itens para atualizar seu equipamento, enfrentar com calma novas ameaças ou comprar poções preciosas, as lutas não rendem quase nada nessa área a não ser experiência e pontos de habilidade.
    Mas o jogo em si é divertido de jogar. Muito mais agradável do que Tales of Vesperia e suas lutas duras e lentas.
    O melhor dos contos de? Difícil dizer para mim, já que não toquei em nenhum outro opus da série Bandai Namco, mas razoavelmente um RPG de ação muito bom em setembro de 2021.


     

    • Xbox (versão testada do Xbox One)
    • PlayStation
    • vapor
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