Em 1º de julho, às 19h, ocorreu a segunda transmissão ao vivo oficial sobre o WildStar e suas mudanças para free-to-play e uma vez como tal.
Se você gostaria de ver o replay na íntegra, aqui está:
Aqui está um resumo das informações fornecidas acima:
- A interface de criação de personagem será totalmente refeito para ser mais visual, intuitivo e explicativo:
- Tudo recompensas obtidas com o sistema de fidelidade serão recuperáveis com a moeda da loja em jogo, os OMNIBits
- La nouvelle instância de história solo, Alpha Sanctum, será de nível baixo, mas jogadores de nível 50 ainda serão capazes de acessá-lo
- Não haverá possibilidade de mudar de corrida na queda 6, por outro lado eles mencionaram, então é possível no futuro
- Os itens da loja do jogo podem ser presenteados a amigos
- China não vai sem novas opções de personalização de rosto
- Não há nenhum cliente para Mac planejado imediatamente
- Haverá mais opções de conta no jogo gosta de tinturas, mas não só (realizações, montagens, animais de estimação?)
- Nenhum conteúdo de grupo de baixo nível é esperado em breve; os desenvolvedores estão trabalhando em conteúdo de grupo de alto nível
- Nas próximas semanas, aprenderemos mais sobre as novidades em artigos do site oficial.
Logo após este show, uma sessão de perguntas e respostas aconteceu na página WildStar do Reddit com a equipe de classe e estatísticas:
- As modificações para as estatísticas vêm do fato de as atuais não serem intuitivas, tendo um comportamento que varia de classe para classe.
- Os novas estatísticas vai ser:
- Multi-Hit: chance de causar dano / cura adicional
- Relance: chance de reduzir o dano recebido
- Mitigação crítica: Reduziu o bônus de dano infligido por um acerto crítico
- Refletir: retorna uma porcentagem do dano recebido no alvo que acertou
- Intensidade: aumenta o atendimento prestado, mas também o custo da concentração
- Vigor: aumenta o dano causado com base na sua saúde
- Como isso afetará runas, ao mudar para este sistema, as runas serão enviadas a você por e-mail como um token
- Artesanato passará por melhorias no futuro para torná-lo menos inútil, principalmente para a criação de equipamentos
- Um novo ataque está planejado para breve ! Isso será mais orientado para jogadores mais casuais com uma dificuldade menor do que as 3 raids atuais, que obviamente permanecem com a dificuldade inalterada.
Fontes: Reddit e Reddit