A luta contra Typhon e Orthros começa. Orthros é o polvo pervertido!
Esta luta é muito legal e não muito complicada, mas existem alguns feitiços de AoE para evitar. Primeiro, seu tanque principal pegará Orthros e o girará para fora da arena.
A zona de combate é uma plataforma redonda com uma trincheira ao redor. Muitos feitiços de chefe irão jogá-lo nisso e é por isso que você deve evitá-los. Você deve saber que, depois de cair nesta trincheira, você será declarado fora de ação e ficará atordoado por um curto período de tempo. Se todos os membros do grupo ficarem atordoados, a luta termina em derrota. Por outro lado, um erro apareceu rapidamente, mas você pode pular para subir na plataforma se houver pelo menos uma pessoa nela.
Na verdade, o objetivo da luta será evitar o máximo possível os ataques de zona dos dois monstros, seus pontos de vida são compartilhados e Typhon cura Orthros, mas muito pouco. Você pode, portanto, focar em Orthros e terminar Typhon depois.
Vamos começar com as áreas simples
Orthros
Ele faz um ataque de área ao seu redor, tanques e corpo a corpo devem evitá-lo (aquele centralizado nele na imagem).
Ele gera tentáculos que farão ataques de área na plataforma. Uma vez terá a forma de grandes linhas retas e a outra terá a forma de um cone.
Ele também faz pequenos ataques AoE que geram grandes pesos de elenco. Se você não os evitar, ficará atordoado.
tufão
Esse tipo de monstro de duas cabeças (não, não vou brincar de piada do tipo "hehe, ele tem uma cabeça de ...") é um mestre na arte de usar o vento (ou espirrar).
Ele faz um AOE (ataque de área) direcionado em um membro do grupo. Este será lançado ao ar e deve se afastar de seu grupo para evitar atirar outra pessoa com ele (um símbolo vermelho também impede esse ataque).
Ele também está fazendo outro AOE simples que ele vai executar em um lugar onde alguém estava (o pequeno desta vez, aquele que não é centrado em Orthros).
Além disso, ele faz dois ataques muito dolorosos com o objetivo de jogar você na trincheira.
Um que ele canaliza e que o afastará dele. Se possível, posicione-se de forma que fique longe da borda da plataforma. O outro ataque é soprar vento pelas duas cabeças. Muito simples, você terá que voltar ao ritmo do chefe. Ele cospe e gira, então ficar estático pode ser fatal.
Seu ataque combinado, crucial para vencer a luta
O Kappa !!! (Kawaii-desu bonito demais ~)
Basicamente, alguns membros do grupo serão transformados em Kappa (o DPS) e terão que ir na frente de Orthos (o polvo) para pegar seu AOE (água) em um cone (fique onde está seu aquário vestida de colegial). Isso adicionará pilhas a cada Kappa que o pegar (observe que você pode acertar Orthos com seu chapéu para continuar causando danos).
Depois de um tempo, Typhon se moverá para o meio e ficará todo rosa brilhante.
Os membros do grupo transformado em Kappa deverão lhe dar o golpe Kappa (você vai atirar seu chapéu na cara) e isso interromperá seu feitiço. Leva 8 pilhas de AOE de água de Orthos: então 4 DPS com 2 pilhas ou se um de seus DPS falhou você pode ter 3 pilhas no máximo por pessoa já que Orthros faz seu AOE 3 vezes antes do feitiço Typhon (este feitiço empurra o todo grupo fora da plataforma: falha da missão).
Pronto, agora, gladiadores em seus braços!