Dishonored: The Death of the Outsider - The Assassination of a God

Dishonored: The Death of the Outsider - The Assassination of a God

Poucos meses depois de ter dolorosamente colocado Emily de volta ao trono, que alegria encontrar o mundo tão rico em Karnaca para novas aventuras e, portanto, novas infiltrações em Dishonored: Death of the Outsider, o DLC autônomo de Dishonored 2. Desta vez, não mais uma questão de simplesmente acabar com as conspirações contra a coroa, mas apenas de matar um "deus", o Forasteiro, que esteve na raiz de todos os problemas de Karnaca por um milênio. Só isso e já está bem kiffant. Bethesda e Arkane oferecem-nos aqui um desafio que vai ao encontro das expectativas dos fãs do jogo e do universo, bem ou malsucedidos, é isso que vamos tentar ver.



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Passo

Nesta nova aventura, os jogadores jogarão como Billie Lurk, uma das assassinas mais famosas de Dunwall. Ao lado de Daud, seu antigo mentor e lendário assassino, Billie Lurk empreenderá o maior assassinato já orquestrado: matar o Forasteiro, um ser quase divino envolvido, segundo Daud, nos momentos mais sombrios da história do Império. À medida que os jogadores se aprofundam nos subúrbios sujos de Karnaca na tentativa de desvendar o mistério do Forasteiro e descobrir suas origens, confrontos mortais se seguirão, eles descobrirão poderes ancestrais sombrios e devem tomar decisões. Os difíceis que mudarão para sempre o mundo ao seu redor.

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Estamos de facto no Desonrado e numa Karnaca que nos alegramos encontrar: uma alternância de lugares imundos e palácios mundanos onde a burguesia explora ao máximo o povo (e de forma particularmente sombria), guardas em cada esquina, muitos mistérios que talvez esconda um maior. Desonrado obriga, a maneira mais simples não é necessariamente a verdade da história.



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Uma pequena mudança, porém, mas que pode ter consequências mais importantes na sua aventura: o mundo em que você joga não está corrompido ou em guerra como estava nos 2 primeiros episódios. Dez anos depois do dia 2, a paz reina em Karnaca, mesmo que você ouça algumas pessoas se arrependerem dos velhos tempos em suas conversas. É claro que a paz social está longe de estar garantida e as lutas sociais estão no centro deste mundo. Billie Lurk, como uma criança abandonada, é o símbolo e você, como jogador, poderá realizar mais algumas missões sociais. Matar um guarda, mesmo que ele esteja perseguindo você por causa de seus erros passados, pode parecer muito menos moral aqui do que para Emily ou Corvo. O combate social, o combate contra um semideus e o combate contra uma ordem que o representa estão intimamente ligados neste episódio. E será necessário realizá-los para seguir em frente.

 

gameplay

Nas várias missões desta obra, é claro que será necessário resolver vários problemas para validar a continuação (não, não há necessidade de pesquisar, não vamos revelar nada a você) e continuar a aventura de Billie, mas o jogo também oferece a você para cumprir ou não outras missões em forma de contrato e investigação, portanto facultativas. Isso o levará a pesquisar o nível de cima a baixo para descobrir seus vários mistérios e realizar as ações solicitadas no contrato, a fim de ganhar algum dinheiro. Claro que é possível fazer todas as missões de maneiras diferentes, por caminhos diferentes e de forma pacífica ou não. A fibra desonrada ainda está lá.


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Feitiços idênticos

Como Corvo e Emily, Billie recebe poderes de seu mentor Daud, não do Forasteiro. Seu uso é, portanto, inevitavelmente diferente e isso terá um grande impacto em sua jogabilidade. Você não terá mais mana para gerenciar (adeus às poções de mana) e seu medidor de energia é recarregado automaticamente. Você apenas tem que esperar um pouco escondido nas sombras e voila, o medidor está cheio. Portanto, à primeira vista, parece muito mais legal, mas não se deixe enganar pela primeira impressão. Na verdade, usar os poderes é caro, mas, acima de tudo, limita-os no tempo e na sequência. Além disso, você tem apenas 3 que não pode evoluir. Ah era a boa hora de ter o luxo, como o Corvo e a Emily, de poder fazer massacres ou escorregar pelas costas dos inimigos. Em uso, e por causa de suas limitações, você verá rapidamente que ele o torna muito menos poderoso. O jogo fica repentinamente muito mais complicado ao escolher um caminho assassino, recomendo fortemente a infiltração, pelo menos na primeira parte. Saber que você pode fazer a segunda parte com poderes muito mais poderosos da segunda como um presente para uma parte ++.


Aqui estão esses diferentes poderes:

  • Aparência permite que Billie assuma a aparência de um inimigo ou personagem não vivo (inconsciente, isso também funciona) para passar furtivamente pelos guardas e pela população sem ser avistado. Como todos os feitiços, seu uso tem um limite de tempo assim que você realiza os movimentos. Você será capaz de ficar parado para examinar a situação e escolher o caminho apropriado sem consumir o feitiço. As pessoas que você conhece podem dizer que algo está errado, mas nada mais. É muito eficiente e permite interações inesperadas dependendo de quem você está copiando. Por outro lado, tome cuidado para esconder bem o corpo escolhido, pois se ele for descoberto, seu feitiço será cancelado, como se você realizasse ações sombrias.

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  • transferência é o feitiço de teletransporte de Billie. Permitirá chegar a lugares altos, Corvo e Emily também tiveram o mesmo tipo de feitiço. A pequena nuance é que, se você se teletransportar em alguém, ela explode quando você toma o lugar dela, eficaz, mas não necessariamente muito pacífica. Billie coloca uma sombra azulada de si mesma em um ponto e então, como um segundo passo, pode se teletransportar para o local. Claro, não é possível passar por portais de energia com ele, mas, se você fez Dishonored 1 e 2, você esperava por isso.

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  • Pré-ciência: o tempo para e o fantasma de Billie se move para observar os lugares alcançáveis ​​(uma porta estreita!) e marcar os NPCs, qualquer objeto utilizável (moeda, livro, amuleto de osso ...) e qualquer local de missão, isso é claro por um tempo limitado, mas tudo que você marcou permanece após o uso do feitiço. Duas dicas a serem observadas
    • O conhecimento prévio permite que você veja o cone de visão dos inimigos marcados após o uso, o que é importante para manter os olhos abertos.
    • Prescience pode ser combinado com Transfert permitindo combinações incríveis que dependem apenas da sua imaginação.

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  • Sussurros dos Ratos: você ouve ratos falando. De repente, eles são legais, eles te dão pistas, passagens secretas e então às vezes eles apenas falam um com o outro. É estranho, mas é uma relação social como qualquer outra.

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Armas e amuletos um pouco diferentes

Billie também tem direito a um arsenal de armas, como um atordoamento elétrico ou mesmo minas, bolas para distrair, algumas pequenas novidades mas, além do atordoamento, raramente as usei. Nas lojas underground sempre é possível melhorá-las.

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Os amuletos dos ossos também são relevantes hoje em dia e em grande número, o que permite uma customização ultrajante de suas características que compensa a falta de runas e customização de poderes. Não se esqueça de equipá-los, de ler bem os seus efeitos positivos e negativos e de os mudar de acordo com a sua abordagem das situações com que vai ser confrontado. Mais tarde, você pode misturá-los como em 2. Você pode, claro, usar mais comprando atualizações nas lojas subterrâneas em um sistema semelhante ao último episódio.

Aqui, novamente, as diferenças o empurram mais para o caminho da infiltração ou muito mais simplesmente para uma jogabilidade mais cinza onde, dependendo da situação, cada possibilidade de resolução assassina ou não letal pode ser considerada sem levantar um problema de consciência. Isso é especialmente verdadeiro porque não afeta o enredo ou o universo. Billie é menos importante no universo ao seu redor do que Corvo ou Emily e tanto melhor. A história será a mesma, quer você escolha matar todos ou não, apenas a recapitulação de cada missão informa suas escolhas. Mas não se preocupe, ainda existem muitas rotas diferentes para explorar na história, e cada missão pode ser concluída de várias maneiras diferentes, incluindo a conclusão da aventura.

 

Minha opinião

  • c'est difficile
  • é dor de cabeça
  • é exigente
  • mas de repente é sempre um prazer doentio
  • uma jogabilidade diferente, mas ainda tão agradável
  • um universo steampunk sempre magnífico
  • a série se reinventa sem se trair

Esta redescoberta de Dishonored com uma nova jogabilidade e uma nova história realmente me empolgou e vai encher os fãs da licença enquanto esperam por uma próxima obra ou outro jogo Bethesda / Arkane do mesmo calibre. Para os padawans da licença, se você gosta de infiltração, universos steampunk e um pouco de histórias sombrias, vá em frente, você não ficará decepcionado e se gostou, vá descobrir o 1 e o 2 são também elas pequenas joias.

O jogo está disponível para PS4, Xbox One e PC!



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