Sempre fiquei intrigado com a ideia de transformar meu celular em um console de videogame. Mas, até agora, a experiência estava reservada aos utilizadores de Android, enquanto em casa estamos todos equipados com iPhones. Felizmente para nós, o mercado finalmente está se recuperando! Durante a gamescom, notei um produto semelhante na Nacon, que normalmente deveria ser lançado no final do ano. Mas foi a Razer quem primeiro me ofereceu para testar seu controlador, o Kishi V2, que apresento a vocês hoje.
A embalagem é fiel aos hábitos da marca triskele, com uma aliança de branco e verde. A parte superior é aninhada na parte inferior, com um invólucro de espuma. Abaixo, um livreto impresso em letras prateadas em papel preto (muito elegante) e um conjunto de adesivos com o logotipo da Razer.
O design do controlador é ultra sóbrio. Muito preto, um pouco de brilho e apenas um toque de branco para os rótulos dos botões. O plástico é duro, liso, com uma leve aderência nas alças. A marca é ultra discreta. Mal aparece o logotipo da Razer na parte de trás quando o telefone é posicionado. É completado por duas inscrições muito claras nos lados direito e esquerdo, que desaparecem sob as mãos. No jogo, portanto, não há nada para lembrar que você está segurando um produto Razer em suas mãos.
A instalação é super simples, mas fica mais fácil colocando sobre uma mesa (ou qualquer outra superfície horizontal), para não forçar o conector Lightning. Simplesmente separe as duas bordas, coloque o telefone no conector à direita e, assim que encontrar a posição, solte o esquerdo. O telefone fica preso em um grampo do qual acho difícil escapar. Algo que não notei inicialmente, as almofadas de borracha são removíveis, permitindo que você coloque o telefone com ou sem a concha. Para nós, que temos estojos Spigen relativamente grossos, ficará sem. De repente é muito mais prático do que se incomodar toda vez em ter que tirar a casca. O que, claro, fiz nos primeiros dois dias... Ao mesmo tempo, se eu lesse a documentação, seria conhecido!
O aplicativo Razer Nexus é necessário. O link para a App Store é fornecido quando o controlador é conectado pela primeira vez. Basta clicar, validar e pronto, o aplicativo está instalado. Ele lista jogos compatíveis e fornece mapeamento de botões do controlador. Ele também gerencia os atalhos para tirar screenshots, iniciar uma gravação de vídeo ou compartilhar seu jogo. Observe que, é claro, outros jogos não listados podem funcionar e essa lista continua crescendo. Então não é garantido. Por exemplo, testei o Construction Simulator 2 e o jogo ignora completamente o controle. Eu bati meu caminhão!
Em termos de compatibilidade, a Razer lista o iPhone 11, 12 e 13. Em suas versões normal, Pro ou Pro Max. Na verdade, tenho um iPhone 8 (em breve 14!). Reivindique um iPhone XR. Funciona perfeitamente para nós dois. O único pré-requisito, portanto, parece ser uma versão recente do iOS (pelo menos 15.4).
O manuseio do controlador é mais fácil com telefones grandes. O tamanho da tela garantindo um vão maior, o XR me dá a impressão de ter um Nintendo Switch nas mãos. Aliás, o layout dos botões é muito semelhante, com sticks analógicos clicáveis no canto superior esquerdo e no meio direito (L3/R3). Um cruzamento direcional à esquerda. Os botões habituais Y, B, A, X (organizados como em um controle do Xbox). No lado do gatilho, além dos usuais L1/L2 e R1/R2, a Razer decidiu adicionar os botões multifuncionais L4 e R4. Por exemplo, no F1 Mobile, o L4 troca a câmera. Por fim, temos os habituais botões de opção (canto superior esquerdo) e menu (entretanto relegados para o canto inferior direito). Confesso que me pergunto de onde vem esta escolha para o menu e porque não ter mantido a simetria habitual com o botão de opção. Enfim funciona, é só uma questão de hábito.
Dois botões são específicos do produto. Compartilhar é o botão inferior esquerdo (com o ícone cujos quatro ângulos retos formam um quadrado) enquanto aquele com uma seta no círculo, entre o menu e o joystick direito, abre o aplicativo Razer Nexus (que é muito conveniente para trocar de jogo) . No final, faltaria apenas um botão para retornar ao menu do telefone, pois requer o uso da tela sensível ao toque (botão ou slide) para sair do jogo em andamento. Mas é um detalhe. Especialmente porque, no final, ainda uso o toque para certos elementos da interface do jogo.
Por fim, uma porta Lightning está posicionada de maneira muito criteriosa na borda, no canto inferior direito. Perfeito para carregar o telefone sem ser incomodado durante a sessão de jogo. Tentei estimar a duração da bateria, no mesmo jogo, com ou sem o controle, e tive problemas para realmente avaliar a diferença. Acho que o consumo deve ser maior. Afinal, um dispositivo adicional precisa ser gerenciado. Mas não é perceptível.
Um ponto sobre as dimensões e, para a ocasião, retomarei a comparação com o Switch. O clássico (o usado nas fotos) mede 102 x 239 x 13,9 mm. A Lite 91,1 x 208 x 13,9 mm. O Razer mede 92,2 x 265,6 x 33,9 mm. Claro, o valor médio, 265,6, depende do tamanho do telefone. No mínimo, o medidor é de apenas 180,7 mm. Assim, o Switch é menos grosso, mas com um telefone de tamanho razoável, a largura e o comprimento são muito próximos. Finalmente, do lado do peso, o próprio controlador pesa 123 gramas. O XR 194 gramas. Um iPhone 13 pesa apenas 173 gramas. Uma casca tem entre 30 e 40 gramas. Máximo, então estamos em torno de 350 a 360 gramas. O Switch com seus joycons pesa 398 gramas. A Lite 275.
A sensação é boa. Testei hack & slash e jogo de corrida. Sou muito mais eficiente que o toque. Apenas os botões YBAX que são um pouco "secos". Além disso, eles clicam com cada uso. Talvez não seja o mais agradável. Meu controle Elite do Xbox ou o Victrix Gambit que ainda uso com frequência são mais macios ao toque. Mas o Razer reage e meu personagem (ou meu veículo) responde instantaneamente. Afinal, o que mais você poderia pedir!
Finalmente, vamos falar sobre o preço. O site oficial vende-o por 119,99€. Para um Nintendo Switch, custará em média entre € 265 e € 320, dependendo do modelo. Então, é claro, o Kishi depende inteiramente da potência do telefone. Os jogos também não serão os mesmos. No entanto, admito que fiquei maravilhado com a transformação do meu telemóvel numa consola de jogos. Se você tem um telefone de boa qualidade e costuma jogar certos tipos de jogos que nem sempre se prestam muito bem ao toque (estou pensando em particular em corridas ou jogos de ação), então é disso que você precisa !