Ghost 1.0 é um metroidvania (um jogo de ação-aventura com jogabilidade que mistura as séries Metroid e Castlevania) editado e desenvolvido por @unepic_fran a quem já devemos ... Unepic!
Ghost 1.0 nos coloca no controle de Fantasma, um agente misterioso que trabalha como freelance e tem a capacidade de invadir qualquer sistema. Contratado por dois hackers para revelar os segredos sombrios de uma das maiores empresas do mundo, os três companheiros vão unir forças para se infiltrar em uma estação espacial. A referida estação opera de forma totalmente autônoma e possui um sistema de segurança composto pelo mais poderoso arsenal existente. Torres, armadilhas, sistema de detecção, robô de guerra são apenas alguns exemplos das armadilhas que irão atrapalhar o Ghost.
Se você jogou Unepic, você não ficará desorientado por a atmosfera que emerge do Ghost 1.0. A história é recheada de referências, humor, piadas, situações engraçadas e outros delírios do gênero.
Sem entrar em detalhes para não estragar o cenário, este último está bem montado e oferece-nos várias surpresas, embora algumas sejam (infelizmente) bastante previsíveis. No entanto, isso não tira a diversão de navegar pela história.
Le gameplay é um clássico para este tipo de jogo, vivemos num mundo 2D onde tudo o que se move terá de ser destruído, porque tudo o que se move vai querer fazer o mesmo connosco! Para isso, temos muitos armes vários e variados. Pistola laser, lançador de granadas, espingarda, pistola de raio, disruptor e muito mais. Além disso, muitos itens e powerups serão adicionados a ele. De objetos como sondas que fornecerão vários suportes (atacar inimigos, bloquear tiros, etc.)
Os Power-ups quanto a eles concederá novas capacidades (ou melhorará) de Ghost. Entre estes, encontramos a capacidade de fazer saltos duplos, ter um escudo, gerar uma onda de choque ao saltar, disparar vários projécteis, etc.
Além disso, também se pode encontrar nos níveis das “melhorias”. Estes, também chamados de «Geekerie» são na verdade objetos que adicionam ou modificam efeitos de forma "delirante", por exemplo, usando o geekery "Moria", o mapa será transformado e será exibido como era o caso dos primeiros jogos em DOS (mapa desenhado com travessões [-], estrelas [*] e semelhantes). Outra loja geek vai transformar os cubos (servindo como moeda) em pinguins Linux, etc.
Por falar em dinheiro, durante a aventura iremos conhecer robôs mercantes que nos permitem comprar muitos objetos, melhorias e até armas (dependendo do modo de jogo).
Durante a aventura, também ganharemos pontos de habilidade que podemos dividir em 4 categorias, ou melhor, personagens:
- Corpo: isso melhora o seu caráter.
- produzido : que permite melhorar itens, taxas de desistência, etc.
- Jacker : que permite que você tenha bônus e vantagens durante o jogo, como hackear robôs e torres inimigos, cortar alarmes, etc.
- Fantasma : o que melhora as possibilidades de sua forma fantasma digital.
- Nakamura : a estação que permite melhorar tudo relacionado com a estação e que pode reduzir ou aumentar a dificuldade do jogo (adicionar níveis de alarme, reduzir os preços dos comerciantes, fazer aparecer inimigos mais poderosos, etc.).
o mundo do jogo é grande o suficiente. Quanto à Unepic, devemos explorar e avançar em muitos lugares, mas em uma ordem específica, pois muitas vezes será necessário encontrar algo para destrancar as portas de acesso a novos lugares. Porém, se você quiser completar o jogo 100%, terá que voltar às salas antigas, pois muitas estão cheias de áreas secretas que você não pode alcançar desde o início. Cada zona oferece diferentes inimigos e ambientes, cada um com armadilhas e especificidades específicas.
Em termos de modos de jogo e dificuldade, estamos bem servidos. Existem dois modos de jogo: sobrevivência et clássico.
O modo "clássico" é o modo de jogo "padrão", avançamos na aventura desbloqueando gradualmente mais e mais armas poderosas, bônus e assim por diante. Quando o personagem morre, ele retorna ao ponto de salvamento, mantendo o que obteve.
O modo de "sobrevivência" é mais divertido. Temos a arma base por padrão, mas outras armas / powerup /, etc. não são obtidas em locais específicos ou bosses como no modo clássico, mas podem ser obtidas em qualquer lugar e não importa como: em uma caixa simples, em um " inimigo básico, etc. No entanto, quando o personagem é morto, tudo o que pegamos desaparece e recomeçamos "nus" (com apenas a arma básica, sem powerup nem nada). E tudo o que temos tem que ser recolhido novamente, mas obviamente não estão no mesmo lugar!
Assim que o modo de jogo for escolhido, temos acesso aos três modos de dificuldade: fácil - médio - difícil. O que muda principalmente é o poder e o número de inimigos e chefes obviamente, mas também o número de itens necessários para completar as missões.
Conclusão
Eu simplesmente amei Ghost 1.0. Encontrei lá a mesma atmosfera do Unepic, embora seja um pouco mais "leve" e "todo público" (o humor do Unepic geralmente gira em torno dos órgãos genitais). O jogo leva cerca de dez horas para completar o cenário, mas vai demorar muito mais se você quiser completá-lo 100%. No entanto, mesmo que leve pelo menos 20-30 horas para completar o jogo 100% (todos os sucessos), é uma pena que o cenário termine rápido o suficiente.
Mas se você gostou da Unepic, mergulhe imediatamente! Se você gosta de jogos do tipo metroidvania, mergulhe também! Seria uma pena privar-se desta pequena joia, especialmente porque custa (excluindo a promoção) apenas € 12,99!
- Humor onipresente
- A atmosfera
- O cenário
- Le gameplay
- História que termina um pouco rápido demais (~ 10 h)
- Rejogabilidade limitada
E se você não está convencido, assista a este trailer que imediatamente cria o clima!