Sono grassi ! Sono meschini ! Quindi ecco una guida per venire e sconfiggere le enormi creature che vivono a Draenor!
Tarlna l'Eterna
Tarlna appare nel Gorgrond meridionale, vicino al Bastione Ribelle. Sarai in grado di rimuovere torsi, cinture e guanti di livello oggetto 650 dal suo cadavere.
- Non stargli davanti per evitare il suo Colpo colossale a forma di cono. I guaritori devono essere pronti a usare i loro incantesimi difensivi per mantenere in vita il raid.
- Cerca di rimanere disperso e allontanati dal raid se sei colpito da Wild Lianas. I caregiver concentrano la loro cura sulle persone colpite.
- Come Yalnu in Eternal Flora, durante Genesis genera molti spari che devono essere uccisi rapidamente infliggendo alcuni danni e calpestandoli.
- Se non vengono calpestati, si trasformano in Flagellanti Giganti che lanciano Sferzante Venom e devono essere uccisi rapidamente.
- Infine, di tanto in tanto genera anche una Mandragora selvatica, che deve essere provocata dai carri armati e uccisa. Sputano pozzanghere di Sputi nocivi: non rimanerci.
Drov the Ravager
Drov appare nel centro di Gorgrond, appena a nord del Canyon des Gronns. Rilascia vari oggetti di livello 650.
- Non stare di fronte a Drov quando usa Colossal Slam. I guaritori devono essere pronti a usare i loro incantesimi difensivi per mantenere in vita il raid.
- L'intero raid subisce danni durante Giant Strike. Salva i tuoi incantesimi difensivi personali o di gruppo per questi tempi.
- Di tanto in tanto, Drov lancia Call for Earth, che genera Frenzied Scolders che devono essere uccisi.
- Non stare di fronte ai rimproveri a causa del loro respiro acido e fai attenzione alla loro carica schiacciante.
Rukhmar
Rukhmar appare a sud di Spires of Arak. Fa cadere gambe, stivali, anelli di livello oggetto 665. Ah, e sì, anche una cavalcatura, per inciso.
- Come nel tuo incontro in Sky's Edge, devi stare attento ai piccoli mucchi di cenere che crea.
- Evitali a causa di Blaze of Glory. Devi stare a più di 5 metri di distanza per non riaccendere le fiamme.
- Quando il boss prende il volo, i guaritori devono essere pronti a curare l'incursione di piume sciolte.
- Durante il combattimento, Blood Feather genera piccole fenici che fissano i giocatori. Certo, devi allontanarti da chi ti fissa.
- Uccidete tutte le fenici che sono apparse in modo che smettano di seguire i giocatori, fate attenzione a non ucciderle verso i piccoli mucchi di cenere, altrimenti una nuova fenice verrà rianimata.
- I carri armati devono scambiare i boss a causa dell'armatura perforata e del becco affilato.
- Le fenici stimolate fissano i giocatori, ma le fenici esauste possono essere tankate normalmente.
- I carri armati devono sparare con le spalle al raid a causa di Sun Blast.
- I guaritori devono mantenere costantemente il raid come meglio possono. Infatti durante il combattimento, l'intero raid sarà afflitto dalle radiazioni solari.
Formazione ! Pronto? Ripido!