Breve riassunto delle informazioni recenti rivelate su Warlords!
Valute
In varie interviste, avevamo già avuto informazioni sul futuro delle monete per Warlords. In sintesi, ecco cosa si è distinto:
- I punti valore sono stati introdotti per limitare la sfortuna di alcuni giocatori, ma il tiro bonus svolge meglio questo ruolo.
- questo tiro bonus deve essere un po 'più intelligente, con meno possibilità di ottenere il bottino duplicato.
- in PvP ci sono attualmente 2 valute, la squadra vuole rimuoverne una. Allocare casualmente il bottino PvP non avrebbe molto senso, i punti conquista funzionano bene.
Sul forum sono state fornite ulteriori informazioni. Il punto non è rimuovere le valute e lasciare il bonus roll com'è adesso, sperando che tutto funzioni bene. Sono consapevoli di come funziona l'acquisizione di attrezzature nel gioco e sono fiduciosi che ci piaceranno i cambiamenti pianificati.
da Bashiok Fonte
Non siamo ancora pronti per parlare di dettagli, ma il piano non è solo rimuovere le valute, lasciare che i rotoli di bonus rimangano così com'è e aspettarsi che tutto vada bene. Siamo perfettamente consapevoli di come funzionano gli ingranaggi nel gioco. Penso che i cambiamenti che abbiamo pianificato placheranno le tue paure una volta che saremo pronti a spiegarlo.
(È piuttosto interessante. Penso che ti piacerà.)
Contenuti solisti di alto livello
World of Warcraft è un MMO, quindi non è strano e insolito che i sistemi tradizionali richiedano di giocare con altre persone. Blizzard capisce che molti giocatori preferiscono giocare da soli e non fare raid dopo essere saliti di livello, ma questo porta ad un'altra discussione sul se e in che misura il gioco debba supportare uno stile di gioco contrario a quel livello. non è una risposta facile a questo punto.
In Warlords, hanno in programma di fornire più contenuti di alto livello per i giocatori che non vogliono fare raid. Questo non sarà necessariamente un equipaggiamento costruibile, ma avrà contenuti in solitario e dungeon per tutta l'espansione, e per tutti, e ancora di più per i giocatori che scelgono di non fare raid.
da Bashiok FonteCome MMO non è crudele e insolito che molti dei sistemi primari dei giochi si aspettino che le persone giochino insieme. Capisco che a molte persone piaccia essenzialmente giocare da soli, ma ... beh, immagino che sia una discussione su cosa sia questo gioco e fino a che punto supportiamo ogni stile di gioco, anche se quello stile di gioco è contrario al genere del gioco . Non credo che ci siano risposte facili lì.
Dirò che il nostro intento con Warlords è quello di offrire di più al di fuori del raid al massimo livello. Potrebbe non essere un equipaggiamento costruibile, ma idealmente sarà un contenuto solitario e di dungeon avvincente per tutta l'espansione per tutti, e ancora di più per coloro che scelgono di non fare raid.
vario
Alcune informazioni sciolte:
- Il DPS corpo a corpo dovrebbe essere sempre dietro il boss, anche se non c'è più alcuna nozione di parata.
- Erafler (Glancing) scompare.
- Il Crogiolo verrà aggiornato a Warlords e ci saranno nuovi traguardi da raggiungere.
- Timeless Island diventerà un'area cross-server in modo che rimanga popolata, anche quando Warlords verrà rilasciato.
- hanno ancora in programma di consentire raid flessibili fino a 30 persone.
Infine, sfortunatamente, non è ancora disponibile una beta per Warlords. Quindi se ricevi un invito, fai attenzione, è una truffa!
Dal momento che questa sembra essere una cosa: non esiste una beta di WoD. Se ti è stato offerto un invito o se qualcuno afferma di averne uno, è un falso.
- Lore (@CM_Lore) 4 marzo 2014