Passando per il sud di Talador, arrivai nella verde terra di Nagrand.
Immediatamente, mi sono imbattuto in animali famosi! I nostri amici talbuk e zoccoli non sono carini?
Così come un Venteroc.
Molto rapidamente, ci imbattiamo in un'area occupata dal Clan de la Lame-Ardente, Fort Vaillance.
Lama che può essere trovata sulle loro bandiere (ignoreremo gli elementi decorativi volanti in questa immagine a sinistra) ma anche piantata nei muri!
Un boss piuttosto di classe (raro 93) nella lava. Non molto pratico per le classi di contatto in quanto non è nel raggio d'azione, a meno che non salti nella lava (ahi). Mi ha regalato un gioiello piuttosto carino: Cuore ardente di Hyperious.
Proseguendo verso nord, ci imbattiamo in un'area che farà sorridere più di un. È tornato come suggerisce il nome del luogo: zona di cacciaHemet Nesingwary. Non c'è molto da aggiungere, tranne la presenza di grandi mostri da uccidere per una missione bonus che si attiva quando arrivi.
D'altra parte, non sono andato a fare una passeggiata da questa parte, Wor'var... Le Guardie Ordide non mi piacciono davvero!
Un campo neutrale è accessibile un po 'più a sud, ilArena of Trials. Sorvegliati da grandi armi d'élite di livello 99, penso che il messaggio sia chiaro: qui, non combattiamo!
Tutti gli NPC sono neutrali per me, quindi non posso scambiare ma mi piace l'accogliente terrazza con sandwich ... poco raccomandabile!
Questi goblin hanno sempre saputo accogliere e festeggiare!
Lui invece non sembra molto felice ...
Non c'è molto da dire sull'arena. Mi sono fatto avanti con cautela, temendo di passare al PvP, non è successo niente. A meno che non sia come nella vecchia arena di Nagrand dove chiunque potrebbe ucciderti (ricordo di averlo scoperto a mie spese allora!).
Ultimo incontro in questo luogo, membri del safari di Nesingwary. Purtroppo, contrariamente a quanto pensavo, sembra che Hemet non sia in giro!
Le goulet d'Estevent tenuto dagli orchi.
Nel nord-est c'è un piccolo contrasto. Lasciamo i ricchi prati erbosi per approdare nel Boschetto di Vexefeuilles con alberi e strani fiorellini con denti e punte.
Di seguito, vediamo grandi funghi, i rivages de Zangar.
Se hai familiarità con la mappa di Burning Crusade, puoi vedere chiaramente dove mi trovo e sicuramente già intuisci l'atmosfera lì. Troviamo mostri conosciuti, come queste spore giganti (scusate il mio richiamo che appare nella foto)!
E, per completare la foto di famiglia, salutiamo gli sporotteri e lo zampone.
L'area però non è molto estesa e si incontra rapidamente un grande lago, costringendosi a voltarsi verso il centro.
Anche gli orchi sanno come mettersi a proprio agio (immagino sia comodo per un orco?).
Le Lago Celeste, sempre così grande e dietro il riconoscibile tra tutti Trono degli elementi. Le elementari sono già lì, comunque.
Subito dietro, una misteriosa rampa che porta direttamente al Consiglio elementare.
Da lassù, ho visto una strana città apparire tra gli alberi.
Dopo aver trovato un modo per scendere senza morire miseramente (difficile senza mantello da paracadute ..), questo si è rivelato essere ilOrdalie Gorienne, una zona abitata dagli orchi dove troviamo ilarena di sangue !
Ed è sempre il nostro amico goblin Gurgthock che dà la ricerca per il combattimento (livello di ricerca 100 per 5 personaggi).
Sempre sulla spiaggia a nord, ma sul lato ovest, troviamo gli stessi funghi caratteristici di Zangarmarsh (la laguna cerulea). Non appena entriamo nell'area, una nebbia ci infligge danni piuttosto significativi (3105 ogni secondo, mentre io ho 143 punti vita al livello 940, che possono uccidermi in circa 100 secondi)
Le Precipizio rotto è un'area vuota all'inizio. Troviamo solo un goblin appeso a un albero (che ovviamente deve essere aiutato).
Oltre a ciò, ci sono gli orchi (di nuovo!).
E in alto, ancora una sorta di arena.
Quando raggiungiamo la fine delle rovine, abbiamo una nuova visione della spiaggia nell'estremo ovest.
Quello che vediamo all'estrema sinistra dello screenshot precedente è un pezzo di muro di Cognefort dove troviamo la voce dell'istanza.
Se scendiamo lungo la costa occidentale, possiamo ancora vedere i funghi oltre che in lontananza dalle barche.
Gli terre ancestrali con i morti viventi (Hateful Echo).
Il corpo di guardia di Culla dell'estate.
Gli ruines de Na'gwa.
Santuari, Mok'gor a sinistra et Kag'ah a destra.
Porto di Ironfist con orchi, pieno di orchi!
E le barche. Mi spiace, non ho potuto fare a meno di includere la scala volante!
Un'altra città, Grommashar. Anche quando apri le porte, non puoi entrare.
Tornando a sud, il Mar'gok Lookout.
Infine, a titolo di conclusione, alcuni posti bellissimi che non hanno nome, presi a caso dalla mia esplorazione.
Poiché attualmente non ci sono carte, è difficile vedere cosa manca. Tuttavia, spero di aver fatto un tour piuttosto completo di un Nagrand più bello che mai!