Questo fine settimana, gli sviluppatori sono stati attivi su Twitter, incluso il ritorno al lungo articolo sull'adeguamento delle cure e sul ruolo del guaritore.
Cura e guaritori
- Attualmente, i guaritori possono curare chiunque molto rapidamente, il danno da combattimento dovrebbe praticamente uccidere i giocatori per mantenere l'attenzione dei guaritori. È un concetto che cambierà.
- L'obiettivo è che ogni guaritore abbia una serie di abilità efficaci senza che tutte abbiano lo stesso aspetto.
- Gli sciamani hanno troppe cure intelligenti. Ma hanno meno incantesimi istantanei rispetto ad altri guaritori.
- I cambiamenti critici menzionati nel bar con gli sviluppatori sono rilevanti solo per il PvP.
- Questi cambiamenti sono destinati a tutti i guaritori. Questa è una prima bozza per la beta.
- I guaritori potranno infliggere attacchi di danno durante il loro ciclo in questo nuovo modo di affrontare il loro ruolo.
- La rigenerazione del mana di base sarà maggiore, ma lo spirito consentirà comunque di aumentarla tramite l'equipaggiamento.
- Le battaglie che richiedono molte cure istantanee (come quelle di Thok) saranno riviste al lancio della 6.0.
- La guarigione nel tempo rimane valida, utile per curare i giocatori che non subiranno più danni per un po '. Poiché l'assistenza sarà più diffusa, è più probabile che l'assistenza nel tempo sia utile.
- Mistweave sarà studiato.
- Il recupero e il Fiore della vita rimarranno incantesimi istantanei.
- Le modifiche hanno lo scopo di influenzare PvP e PvP, mai neanche.
- L'obiettivo è anche bilanciare l'assorbimento come altri trattamenti
- Il danno evitabile (come il fuoco) ucciderà sempre se non lo eviti. Ma l'inevitabile danno arrecherà meno danni rispetto a oggi.
- Sperano che i giocatori più abili si distinguano senza semplicemente fare marcia indietro per tornare a Cataclysm.
- Non vogliono rendere la cura più difficile.
- Quando hanno provato a cambiare il modello di guarigione in Cataclysm, c'erano preoccupazioni a causa delle grandi quantità di danni inflitti e della mancanza di rigenerazione nell'equipaggiamento blu. Non succederà più.
Modelli di razza
- Un futuro Artcraft parlerà del maschio Tauren e della femmina Draenei.
Portafortuna
https://twitter.com/TheCrafticus/statuses/442075704423751680
Bella piccola stella di ferro!
Equipaggiamento PvP e PvE
- Come tutti gli equipaggiamenti, l'equipaggiamento PvP dovrebbe sembrare che stia progredendo. Durante il gioco, raccogliamo attrezzature, il che lo rende più potente.
- Il miglior equipaggiamento PvP e PvE dovrebbe provenire rispettivamente da PvP e PvE. Ma vogliono che ci siano delle croci. WoW ha molto da offrire a tutti i giocatori.
- Il divario tra i nuovi giocatori del PvP e quelli con l'equipaggiamento migliore non dovrebbe essere troppo grande.
- Qualsiasi sistema che renda l'attrezzatura PvP migliore per il PvP dovrebbe essere facile da capire. I giocatori dovrebbero essere in grado di confrontare facilmente l'equipaggiamento PvP e PvE.
- Hanno una buona soluzione che soddisfa tutti questi obiettivi. Twitter non è il posto più adatto. Ma presto diranno di più.
https://twitter.com/holinka/statuses/442044744386895872
Questi post sono stati originariamente raccolti da WoW Insider e Wowhead.