Ora è possibile avere accesso a molte funzionalità della guarnigione nella beta grazie a un personaggio molto pratico, di nome Garrison Ford, che ti permette di barare!
Terzo feudo 1
Anche se ho già acquisito screenshot della Guarnigione a questo livello, ecco alcune nuove immagini.
Quasi ovunque, ci sono sempre telescopi che consentono il normale accesso a una cinematica (non funziona).
I monumenti ora sono più proporzionati!
Ne abbiamo parlato più volte, Khadgar è tornato con il suo servitore loquace!
Terzo feudo 2
La nostra roccaforte sta crescendo e ora ha dei veri muri!
Fuori si stanno costruendo delle cose!
Ci sono altri siti per i monumenti.
L'interno del municipio è ora molto piacevole.
Qui è dove troviamo il tavolo di comando (dove lanciamo le missioni, a sinistra) e il tavolo dell'architetto (dove costruiamo la nostra roccaforte, a destra).
Abbiamo 2 nuove posizioni di base (media e piccola) mentre altre 2 posizioni sono bloccate (Giardino delle erbe e Scavo di Lunarfall, una miniera).
Ovviamente è possibile aumentare gli edifici.
Giardino di erbe aromatiche
Questo edificio è utilizzato per coltivare / raccogliere erbe di Draenor.
Dopo aver ucciso i procioni (una missione assegnata dall'NPC davanti alla casa in alto a sinistra), possiamo iniziare a coltivare il giardino (l'edificio viene quindi sbloccato e può essere aumentato tramite il tavolo dell'architetto).
Tra le piante disponibili abbiamo:
Oltre al fiore raccogliamo anche i semi (come nell'attuale fattoria).
Scavi di Lunarfall
Lago di pesca
Dev'essere stato lì prima, ma l'ho notato solo dalla miniera.
Terzo feudo 3
Ecco davvero una fortezza degna di questo nome!
Non ci sono più tende sul lato sinistro della porta, ma un muro.
Dall'altro lato, lo stesso. All'improvviso, il Jardin des Singles è all'interno.
Sempre fuori dalle mura, la miniera può essere sbloccata solo al terzo 3. Prima di poterla utilizzare, devi uccidere un nemico all'interno, Dent-de-Pierre. La miniera purtroppo è vuota.
Lo stesso lago per la pesca e una torre.
La torre è inutile per il momento, se non per avere una bella vista, da un lato sulla Valle di Torvaluna, dall'altro sul feudo!
Infine, il municipio è un vero castello.
E alcune foto degli interni.
Accanto ai tavoli, c'è una ricerca quotidiana.
missioni
Al momento, al tavolo delle missioni, ho 2 missioni realizzabili.
Il successo della missione dipende dall'argomento che invii.
Ed ecco uno screenshot di una missione completata:
Argomenti
Grazie al nostro bravo Garrison Ford, ho anche molti argomenti! Hanno anche un leggero problema di sovrapposizione. Quello grande che vedi di più sugli altri risponde al dolce nome di Blouk.
Soggetti non allacciati
Altri argomenti
edifici
Sempre grazie a Garrison Ford, abbiamo molti progetti!
- Grande
- Mezzi
- piccolo
Invasione
Parlando con un NPC nella nostra guarnigione, è possibile iniziare un'invasione che si presenta sotto forma di uno scenario a più fasi. Potrebbe esserci più di uno stile, ma ecco cosa ha funzionato per me. All'inizio, tutti i miei soggetti si sono uniti a me. Mi seguono in battaglia e mi aiuteranno il più possibile. Mi mancava moltissimo un guaritore, non so se fosse una mancanza di beta o se non avessi i soggetti giusti. Comunque, come ladro, è stato davvero difficile sopravvivere.
La storia è piuttosto semplice, arriveranno ondate di mostri e dovrai cercare di sopravvivere uccidendo quanti più nemici possibile. Ci sono mostri più o meno forti, alcuni in particolare faranno paura alle guardie e sono quindi particolarmente fastidiosi.
Allo stesso tempo, ci sono obiettivi secondari che chiedono di rianimare i difensori caduti o di scortare i cittadini al municipio. Tutti questi compiti aumenteranno il punteggio di combattimento e quindi il grado con cui porremo fine all'invasione (e quindi le ricompense presumo). Alla fine arriva un grande Gronn ed è particolarmente forte.
Come ricompensa, ho ottenuto 3 obiettivi.
Questo per quanto riguarda questa panoramica del feudo! Se vuoi saperne di più su un articolo, sentiti libero di chiedere nei commenti.