Non appena l'alfa dei Signori della Guerra è tornato ieri, ovviamente mi sono precipitato a esplorare nuove aree, inclusa la Valle di Torvaluna. Sfortunatamente, i server sono stati ripristinati per prepararsi alla beta, quindi questa scoperta è stata interrotta bruscamente.
Panoramica
Dopo poche missioni, un po 'di pulizia e alcuni corvi uccisi, ho avuto accesso alla mia guarnigione.
Ho scoperto una fortezza con un'atmosfera molto diversa. Gli edifici sono in stile umano, all'ombra di alberi secolari.
Un po 'fuori c'è un piccolo accampamento, con strane pietre, che sembra anche far parte della roccaforte.
Le porte possono essere aperte e chiuse!
Più in generale, troviamo gli stessi servizi del lato Orda (mercanti, portali, grifoni).
Come funziona il feudo
Per coloro che non hanno letto il mio precedente articolo di presentazione, in poche parole, il feudo ci accompagnerà durante tutto il nostro livellamento e soprattutto in questa prima area in cui si trova. Man mano che le missioni progrediscono, ci viene richiesto di completare varie missioni che ci ricompenseranno con materiali. Questi consentono la costruzione di edifici per i quali sono necessari piani. I progetti possono essere saccheggiati o ricompense delle missioni.
L'interfaccia di Garrison assomiglia molto a un gioco gestionale, con slot di tre dimensioni che possono essere utilizzati per qualsiasi edificio scegliamo.
Infine, durante le missioni, gli NPC entusiasti dei nostri atti eroici vorranno unirsi a noi, diventando nostri sudditi. Sarà quindi possibile inviarli in missione.
monumento
Oltre alle caratteristiche già presentate, ho scoperto il monumento. Prendi questo magnifico pozzo, con una targa incisa che hai potuto vedere nelle ultime foto sotto. Se ci clicciamo sopra, il tooltip ci dà un nome che per il momento non è molto evocativo: SMV - Garrison - Monument 02. Se clicchiamo, viene offerta una nuova interfaccia:
Con le frecce, puoi quindi posizionare altre decorazioni in questa posizione!
Altri due monumenti non sono fruibili: uno ha palesemente un problema di scala (povero asino) mentre l'altro è inaccessibile (solo visualizzabile in anteprima, scompare se selezionato).
Telescopio
All'esterno, un telescopio ti permette di avere una panoramica della tua roccaforte!
Quando si fa clic, avvia un filmato che non sembra ancora completo. Il gioco fa una sorta di backtracking e si blocca su questa immagine:
Sarà davvero bello poter avere una veduta aerea della tua roccaforte!
Capacità della zona
Dopo alcune missioni, ottieni un'abilità ad area che ti consente di chiamare le truppe dalla tua roccaforte.
edifici
Ho avuto solo il tempo di costruire le baracche:
A proposito di edifici, colgo l'occasione per infilarmi alcune informazioni fornite ieri sera da uno sviluppatore: non ci sono più specializzazioni! Ciò ha aggiunto troppa complessità e ha reso necessario scegliere tra due opzioni. È meglio, secondo loro, mettere solo un'opzione davvero interessante!
@mumper @Muffinus Garrison Blog dice 21 edifici unici, ma ce ne sono 24. Sembra anche che le specializzazioni non siano più una cosa.
- Crow (@unlimitedBLACK) 27 giugno 2014
Argomenti
Questi sono i primi due soggetti che si sono uniti a noi.
missioni
Il sistema delle missioni è ora completamente funzionante, consentendo ai soggetti di essere inviati in un'avventura per riportare bottino o semplicemente esperienza in modo da salire di livello!
Alla faccia di questa nuova panoramica che, come dicevo in premessa, completa quella dell'Orda pur essendo purtroppo meno esaustiva (soprattutto sulla lista dei soggetti) a causa dell'arrivo della beta!