WoW - WoD: Ashran (Horde)

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Dopo la presentazione diAshran dalla parte dell'Alleanza, Ti sto offrendo la stessa area oggi dalla parte dell'Orda. Ovviamente non mi soffermerò sull'operazione di base, è strettamente simile per l'Orda (quindi ti invito, se non l'hai già fatto, a dare prima un'occhiata a quella dell'Alleanza).

 

Lancia da guerra

Questo è il nome della fortezza dell'Orda dove sbarchi quando arrivi dal portale di Ogrimmar.



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Alcune immagini del campo e del muro esterno qui in legno.

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L'interno di una graziosa casetta!

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Ci sono anche prigionieri dell'Alleanza in gabbia.

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Un ragazzo adorabile!

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Missioni

Quando arriviamo nell'area viene assegnata automaticamente una missione che ci porta ad avere una breve discussione con il generale Ushet Hacheloup.

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Riceviamo quindi una ricerca che ci porta a incontrare 3 persone del campo.

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marchands

Nella fortezza, il Gran Signore della Guerra vende oggetti di conquista. Questi sono oggetti epici iLvl 660 per personaggi di livello 100.

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Sempre nella fortezza troviamo il maggiordomo che permette l'uso dei suoi artefatti: un goblin di nome Dazzerian.

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Articoli venduti da Dazzerian

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D'altra parte, il Sovrintendente d'onore non vende nulla qui. Fuori, oltre a vari riparatori, abbiamo un goblin con un cappello da petardo che vende lo stesso faro SOS.

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Risorse: artefatto

Non c'è bisogno di parlare di rinforzi: è lo stesso dell'Alleanza. Per quanto riguarda gli artefatti, possiamo usarli con il mercante goblin Dazzerian (vedi sopra) ma anche per aumentare le nostre possibilità di vittoria sul campo di battaglia. Quindi, si può scegliere di far rivivere l'Antico della Guerra con Atomik.

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Possiamo darli a Kalgan per reclutare altri Wolf Rider.

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C'è anche Fura che permette di aprire portali di teletrasporto.

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E infine c'è anche ... Harrison Jones! Ha trovato un modo per clonarsi, vorrei sapere come, a volte potrebbe essermi utile ... spero che lo cambieranno, d'altra parte, perché è davvero strano avere lo stesso NPC nello stesso momento in due posti diversi (e poi deve scegliere, Orda o Alleanza, ma non può afferrare tutti gli scaffali!).


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Una zona in guerra

Ovviamente la zona è simile (altrimenti limiterebbe gli scontri), non c'è bisogno di fare screenshot degli stessi luoghi. D'altronde, a differenza di ieri dove la zona era piuttosto sicura (anche se ho incontrato pochi gruppetti che mi hanno impedito di scattare serenamente le mie foto), mi sono trovata qui nel mezzo di una grande battaglia ed è davvero bello! È complicato scattare preziose schermate di te stesso in questo pasticcio felice.

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L'Alleanza ha ottenuto una serie di vittorie ma abbiamo cercato di difenderci il più possibile. Ad un certo punto, sono persino riusciti ad attraversare il ponte che porta al nostro campo ed entrarvi.

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Ho anche avuto l'opportunità di imbattermi in Re Ogre ... un po 'troppo da vicino. Fa male! Quando muore, un messaggio di zona ci informa che "il re orco si è addormentato di nuovo".

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Fortunatamente per il campo avversario, più a lungo rimane imbattuto, più diventa suscettibile ai danni.

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Da quello che ho potuto vedere, per vincere devi:

  • o uccidi il leader nemico
  • o abbassare le risorse dell'altro campo a 0


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È quasi la fine ...

Ed è una lotta che non si ferma mai! Perché quando un round è finito, bastano pochi minuti di attesa e poi ricomincia! Le risorse tornano a 300, gli NPC si rimettono in piedi e noi torniamo al fronte! D'altra parte, le posizioni non vengono ripristinate, quindi se il campo nemico è già in una buona posizione (come se stessero tenendo il nostro campo), il nuovo round inizia da lì.

Questo conclude questo secondo scorcio di Ashran. Non esitare in caso di domande!



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