WoW - Stratocaster Express: Fielsang

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Ora che hai battuto Kilrogg, hai voglia di colpire più forte; e per una volta non rimarrai deluso! Preparati ad affrontare l'enorme demone maligno che vuole solo divorarti.

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Fase 1: Yum yum

Nella lotta contro Gorefiend, ci sono due livelli di combattimento: la piattaforma e lo stomaco del boss.


Stomaco

Regolarmente, durante la prima fase, Gorefiend getterà Shadow of Death su un numero di giocatori (incluso 1 tank, 1 healer e DPS). Dopo 5 secondi, quei giocatori "muoiono" e le loro anime vengono consumate dallo stomaco del boss. Si trovano nello stomaco (attenzione a non salire troppo velocemente andando al centro della pancia) e devono gestire diversi tipi di aggiunte in meno di 40 secondi:


  • Il tank deve provocare lo Spirito Furioso (attenzione a Vil Furia).
  • Lo Spirito Infuriato deve essere portato al 70% della sua salute, mentre viene interrotto quando si lancia Roaring Scream (il tank può salire quando lo spirito muore).
  • Il guaritore deve occuparsi di rimettere a nuovo le Essenze Torturate. Gli scudi e gli assorbimenti non funzionano. L'obiettivo è curare completamente (o quanto più possibile) queste Essenze.
  • DPS dovrebbe pensare a Dark Constructs. Più danni vengono fatti su di loro, meglio è!

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Nota che se un giocatore muore sulla piattaforma (a parte l'incantesimo Shadow of Death) e viene automaticamente consumato dalla pancia di Gorefiend (in modo che il giocatore possa rianimare). Quando escono dalla pancia, i giocatori subiscono la Corruzione Maledetta che impedisce loro di essere consumati nuovamente per 3 minuti. Se ci sono troppi giocatori colpiti dalla corruzione, il prossimo Shadow of Death è fatale.



A seconda di ciò che i giocatori hanno fatto nello stomaco, ci saranno alcuni add sulla piattaforma (quelli che hanno raggiunto il centro dello stomaco):

  • Raging Spirit> Boundblood Spirit: deve essere tankato e scambiato a 10 cariche di Felfire. Il grido ruggente deve essere interrotto.
  • Dark Construct> Bloodbound Construct: Deve essere un aquilone (il giocatore bersaglio deve scappare dall'add) mentre altri DPS li uccidono.
  • Tortured Essence (alleato)> Bloodbound Essence (nemico): più a lungo sono vivi questi add, maggiore è il danno che fanno per uccidere velocemente.

 

Altri incantesimi Malacarne per la piattaforma

Mentre alcuni giocatori giocano nella sua pancia, Gorefiend lancia incantesimi per il resto del raid.

Ogni 25 secondi, lancia Doom Touch che esplode quando l'effetto scade. I giocatori colpiti devono allontanarsi dal raid (ai lati e sul retro della stanza) entro 8 secondi per attivare l'esplosione lontano dai loro alleati e non ingombrare il raid con Doom Wells.

Ogni 30 secondi o giù di lì, Gorefiend lancia Shared Fate, influenzando tre giocatori. Il giocatore di mezzo è immobilizzato e gli altri due giocatori incatenati devono correre verso di lui per liberarsi a vicenda. Hai 10 secondi per farlo ed evitare danni ingenti.

Gorefiend lancia quindi Crushing Darkness, che scatena un sacco di piccole esplosioni da cui è necessario allontanare. Infine, usa anche Breaking Shadows, facendo in modo che i giocatori contrassegnati infliggano danni agli alleati vicini, quindi ci allontaniamo di 5 metri!


 

Fase 2: infliggi danni

La fase 2 è un passaggio piuttosto difficile per i guaritori. Gorefiend lancerà Soul Feast, un incantesimo canalizzato per un massimo di 1 minuto. Il suo obiettivo è rigenerare la sua energia e riportarla a 100 punti.


Mentre canalizza l'incantesimo, Malatroce evocherà Anime Instabili nella stanza e le attirerà (insieme al raid) nella pancia, anche se i giocatori sono bloccati sul bordo della piattaforma. Il ruolo dei carri armati è quello di intercettare le anime mentre il DPS e gli healer sono raggruppati.


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È importante notare che Gorefiend subisce il doppio del danno durante questa fase e che i DPS dovrebbero mantenere i loro grandi incantesimi di danno per questa volta (incluso Heroism - o equivalente).

Una volta che la fase 2, la fase 1 ricomincia, ma non dimenticare di eliminare tutte le aggiunte che puoi!



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