WoW Shadowlands - Prepatch: Level Up

WoW Shadowlands - Prepatch: Level Up

Una delle caratteristiche tanto attese di Shadowlands, almeno una delle mie, è la revisione del livellamento. Oltre al livello massimo che scende a 50 (60 con Shadowlands), è l'intero livellamento a subire un serio restyling, offrendo da un lato una nuova area di partenza, i Borders of Exile, e dall'altro il possibilità di scegliere su quale estensione far avanzare il suo personaggio.



Con questi cambiamenti, ci ritroveremo con una struttura meglio definita e più chiara:

  • Livelli da 1 a 10:
    • Confini dell'esilio per il primo personaggio che creiamo.
    • O l'area di partenza della gara, per i rilanci.

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  • Livelli da 10 a 50:
    • Scelta dell'estensione
  • Livelli da 50 a 60:
    • Shadowlands

 

A livello 1

Quindi eccomi qui con Eleanaah, la mia piccola maga appena creata, che sta prendendo parte a una missione di salvataggio, per salvare una spedizione che è partita per esplorare un'isola misteriosa.

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Ha imparato le basi del combattimento con i suoi primi incantesimi, ma l'addestramento è terminato rapidamente, una tempesta ha ribaltato la nave. Eleanaah si ritrova quindi su un'isola, sicuramente quella della spedizione perduta.



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Adesso è un buon momento per equipaggiare gli oggetti Legacy che ho già sbloccato. Niente più bonus di esperienza con questi oggetti! Ora funzionano con bonus prestabiliti, permettendoti di guadagnare più XP a riposo, rigenerarti più velocemente fuori dal combattimento, infliggere danni e aumentare l'Intelligenza (o altre statistiche primarie) dopo aver guadagnato livello.

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L'inizio dell'avventura è quindi una serie di missioni relativamente semplice, con tutorial per apprendere le basi del gioco, che sono davvero destinati a giocatori molto nuovi. I giocatori confermati avranno poco interesse a creare quest'area di partenza (tranne almeno una volta per la storia). L'onnipresenza dei tutorial è anche piuttosto fastidiosa, a dire il vero. È il caso, ad esempio, delle apparecchiature. Non appena ne prendiamo uno, ogni volta abbiamo il tutorial che sembra spiegare come equipaggiarlo. E la parte peggiore è che non scompare finché non mantieni l'oggetto equipaggiato.

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Questo è ad esempio il caso del personale del mio Mago. L'avevo equipaggiato con lo staff Legacy. Nel frattempo, ho ottenuto un altro personale come ricompensa per la missione, ma inevitabilmente peggio. Il tutorial continua a essere visualizzato se tengo in mano lo staff Legacy (anche dopo aver equipaggiato e disequipaggiato lo staff del bottino). Non è un brutto dettaglio, ma un po 'un peccato. Fortunatamente, sono riuscito a vendere il bastone per sbarazzarmi di questo tutorial recalcitrante!


Senza entrare troppo nei dettagli per non spoilerare, le poche missioni ci portano ad incontrare vari sopravvissuti per affrontare Ogre versati nella negromanzia. Sicuramente, il tema della morte è essenziale con Shadowlands!


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La serie di missioni alla fine porta a un dungeon, che ci consente di sperimentare la ricerca di gruppo. Un dungeon ovviamente molto semplice, che ci porta alla fortezza degli Ogre per affrontare due boss.

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Dopo il livello 10

Una volta che il dungeon è finito, l'Alleanza (o l'Orda ovviamente) invia rinforzi e artigli che ci conducono a Roccavento, dove inizierà il vero divertimento! Una piccola ricerca ci invita quindi a fare una visita guidata della città. Una ricerca che fortunatamente è possibile superare. Ma per i nuovi giocatori, è un'ottima idea!


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Una ricerca vicino alla casa d'aste ci invia quindi a Stormwind Dungeon, per partecipare a un consiglio di guerra.

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Nota: fermiamoci un momento su questo punto. Secondo l'introduzione, incarniamo una nuova recluta. Quindi, ovviamente, abbiamo fatto un buon lavoro ai confini dell'esilio, abbiamo salvato diverse persone ... È davvero, per questa impresa di armi, e solo questa, possiamo essere ammessi a un consiglio di guerra presieduto da. .. beh il re comunque! Insomma, un po 'strano.

Comunque, ammettiamolo. È qui che inizia la campagna di Battle for Azeroth, mentre (ri) scopriamo la nazione di Kul Tiras. Questo è il percorso obbligatorio per un primo personaggio.

Ma nel caso di un rilancio, è anche possibile andare a vedere il piccolo gnomo Chromie (infatti è un drago, ma shhh!) Che si offre anche di riscoprire vecchie timeline (espansioni precedenti):

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Nel mio caso sarà d'obbligo, con un'esplorazione del Cataclisma!



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