Questo scenario, aggiunto a 5.3, è destinato a 3 personaggi di livello 90 e si svolge in 4 fasi:
Inquiété par la récente disparition de ses éclaireurs, Vol’jin a recruté l’unité d’élite du cartel Baille-Fonds, la Brigade gob, pour enquêter. La brigade a traqué le coupable jusqu’à une partie abandonnée de Ragefeu, et vous l’aiderez à terminer ses recherches et à arrêter ceux qui se cachent derrière ces enlèvements. A noter que l’on joue pour la gloire de la Horde. Mais ce scénario reste accessible aux allianceux qui sont transformés en gobelins.
Phase 1
La première phase consiste à pénétrer dans la chambre principale pour mettre un terme aux enlèvements. Tout ne va pas se passer tranquillement, les lieux sont en effet occupés par des kor'kron, comme le dit Tocant : "Chef, ces Kor'krons n'ont pas l'air sympa ! ". On va donc se battre face à un pack de 5-6 puis enchaîner avec le mini-boss, le Sombre chaman Xorenth qui pense que toutes les races inférieures sont les ennemis de la vraie Horde. Non mais euh, nous ne sommes pas vos ennemis comme le dit Rustine !.. cela ne l'émeut pas pour autant. Faites attention à son totem de gel glacial, à détruire en priorité. Sa capacité la plus mortelle est terre ruinée, une zone de dégâts qui poursuit tous les joueurs.
Phase 2
La suite se déroule dans la même salle où il faut examiner 3 éléments clairement identifiés par un roue dentée. Le but est d'incriminer Garosh et d'essayer de découvrir ce qu'il tramait ici :
- des œufs de proto-drakes (des orcs à dos de proto-drakes ?)
- des caisses de ravitaillement (avec du matériel en provenance d'Orgrimmar)
- des artefacts de Pandarie (issus du site de fouille dans le val de l'Eternel printemps)
Phase 3
Il faut maintenant aider Tocant à construire un dispositif pour ouvrir la prochaine porte en rapportant 7 éléments aux gobelins :
- 3 boulets de canon
- Batterie 2
- 1 poney gonflable
- 1 jaune d’œuf
Fase finale
Une fois le chef d'oeuvre de Tocant terminé (il en pleure tellement c'est magnifique), tout explose mais la porte ne bouge pas. Il va falloir faire barrage pour défendre nos amis gobelins le temps qu'ils montent le téléporteur de secours. Il faut avertir Vol'jin au plus vite, bien sûr les kor'krons ne sont pas d'accord et vont attaquer. Les packs en eux-même ne sont pas très difficiles mais le gros soldat redoutable kor'kron porte très bien son nom, il est.. redoutable ! Il tape comme un sourd et il n'y a à priori pas grand chose à faire pour compenser ses coups meurtriers.
Après quelques morts, vous pourrez combattre le surveillant Elaglo. Ce boss n'est pas particulièrement compliqué dès qu'on remarque sa capacité principale, piétinement fracassant, une zone au sol qui pique qu'il pose à ses pieds. Il faut donc que la personne qui le tank s'éloigne rapidement dès qu'il incante.
Bravo, allez, hop, on fêtera ça une fois en lieu sur, le téléporteur est opérationnel.
Punti salienti
Par terre, par mer, c'est la Bridage gob : terminer le scénario sans qu'aucun membre de la Bridage gob ne subisse de dégâts.