WoW - Scenario: Secrets of Ragefire

WoW - Scenario: Secrets of Ragefire

Questo scenario, aggiunto a 5.3, è destinato a 3 personaggi di livello 90 e si svolge in 4 fasi:

InquiĂ©tĂ© par la rĂ©cente disparition de ses Ă©claireurs, Vol’jin a recrutĂ© l’unitĂ© d’élite du cartel Baille-Fonds, la Brigade gob, pour enquĂŞter. La brigade a traquĂ© le coupable jusqu’à une partie abandonnĂ©e de Ragefeu, et vous l’aiderez Ă  terminer ses recherches et Ă  arrĂŞter ceux qui se cachent derrière ces enlèvements. A noter que l’on joue pour la gloire de la Horde. Mais ce scĂ©nario reste accessible aux allianceux qui sont transformĂ©s en gobelins.



 

Phase 1

La première phase consiste Ă  pĂ©nĂ©trer dans la chambre principale pour mettre un terme aux enlèvements. Tout ne va pas se passer tranquillement, les lieux sont en effet occupĂ©s par des kor'kron, comme le dit Tocant : "Chef, ces Kor'krons n'ont pas l'air sympa ! ". On va donc se battre face Ă  un pack de 5-6 puis enchaĂ®ner avec le mini-boss, le Sombre chaman Xorenth qui pense que toutes les races infĂ©rieures sont les ennemis de la vraie Horde. Non mais euh, nous ne sommes pas vos ennemis comme le dit Rustine !.. cela ne l'Ă©meut pas pour autant. Faites attention Ă  son totem de gel glacial, Ă  dĂ©truire en prioritĂ©. Sa capacitĂ© la plus mortelle est terre ruinĂ©e, une zone de dĂ©gâts qui poursuit tous les joueurs.

 


Phase 2

La suite se dĂ©roule dans la mĂŞme salle oĂą il faut examiner 3 Ă©lĂ©ments clairement identifiĂ©s par un roue dentĂ©e. Le but est d'incriminer Garosh et d'essayer de dĂ©couvrir ce qu'il tramait ici :


  • des Ĺ“ufs de proto-drakes (des orcs Ă  dos de proto-drakes ?)
  • des caisses de ravitaillement (avec du matĂ©riel en provenance d'Orgrimmar)
  • des artefacts de Pandarie (issus du site de fouille dans le val de l'Eternel printemps)

 

Phase 3

Il faut maintenant aider Tocant à construire un dispositif pour ouvrir la prochaine porte en rapportant 7 éléments aux gobelins :

  • 3 boulets de canon
  • Batterie 2
  • 1 poney gonflable
  • 1 jaune d’œuf
Le temps que les PNJ se placent, n'hésitez pas à récupérer déjà 3 éléments. Tocant est totalement fou, il va assembler tous ces éléments avec une bombe mantide qu'il gardait pour une grande occasion ! Lorsqu'on s'approche pour prendre certains éléments, vont apparaître des noyaux de braise et des proto-dragonnets. Ils ne sont pas réellement méchants en tant que tel, mais évitez juste d'avoir plusieurs packs en même temps.

 


Fase finale

Une fois le chef d'oeuvre de Tocant terminé (il en pleure tellement c'est magnifique), tout explose mais la porte ne bouge pas. Il va falloir faire barrage pour défendre nos amis gobelins le temps qu'ils montent le téléporteur de secours. Il faut avertir Vol'jin au plus vite, bien sûr les kor'krons ne sont pas d'accord et vont attaquer. Les packs en eux-même ne sont pas très difficiles mais le gros soldat redoutable kor'kron porte très bien son nom, il est.. redoutable ! Il tape comme un sourd et il n'y a à priori pas grand chose à faire pour compenser ses coups meurtriers.


Après quelques morts, vous pourrez combattre le surveillant Elaglo. Ce boss n'est pas particulièrement compliqué dès qu'on remarque sa capacité principale, piétinement fracassant, une zone au sol qui pique qu'il pose à ses pieds. Il faut donc que la personne qui le tank s'éloigne rapidement dès qu'il incante.

Bravo, allez, hop, on fêtera ça une fois en lieu sur, le téléporteur est opérationnel.

 

Punti salienti

Par terre, par mer, c'est la Bridage gob : terminer le scénario sans qu'aucun membre de la Bridage gob ne subisse de dégâts.



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