Questo scenario, aggiunto a 5.1, destinato a 3 personaggi di livello 90, offre 4 fasi e si svolge sull'isola di Zan'vess (a sud-ovest di Dread Wastes).
- Fase 1: attacco a Zan'vess
- Fase 2: Le difese di Zan'vess
- Fase 3: Il cuore di Zan'vess
- Fase 4: Le armi di Zan'vess
Phase 1
Quando inizia lo scenario, siamo su una grande nave che sorvola l'isola. A bordo sono disponibili piccoli aerei a elica che ci consentono di lanciare un attacco all'isola di Zan'vess. L'autista kor'kron del nostro veicolo ci spiega la situazione:
Qualcuno ha fatto il lavoro per noi, Onidra. I generatori di scudi in tutta l'isola proteggono il cuore di Zan'vess, impedendoci di accedere al nascondiglio. Se non ci liberiamo rapidamente di questo scudo, saremo presto sopraffatti.
Il veicolo, una cannoniera Kor 'Kron, ha due capacità:
- bombardamento
- Barriera di forza
Phase 2
Questa fase è suddivisa in tre sottofasi in cui dobbiamo distruggere le torri di controllo sonico e disattivare lo scudo difensivo di Zan'vess. Assicurati di seguire le istruzioni del pilota ogni volta e andrà tutto bene!
- distruggi le torri di controllo sonico della cava di kyparite: punta alle bombe d'ambra sotto le torri, causeranno una gigantesca esplosione!
- distruggi le torri sonore di controllo delle pietre sussurranti: prima uccidi le mantidi che proteggono le torri (visibili grazie ad un grande scudo giallo) poi le torri
- distruggi le torri di controllo sonico nelle Fosse dei Pungiglioni Velenosi: uccidi prima gli scorpidi che trasportano le torri, poi le torri
Phase 3
Una volta distrutte le torri, atterri sulla spiaggia e avanzi di nuovo nel cuore di Zan'vess in due passaggi secondari:
- sconfiggi il caposquadra Scooter
- raggiungere il cuore di Zan'vess
Sul percorso Scooter, incontrerai membri della 7a Legione. Uccidere le sacerdotesse come priorità (quando ce ne sono), hanno la fastidiosa abitudine di trattare i loro compatrioti. Noterai anche una nuova abilità speciale molto utile per sconfiggere alcuni grandi branchi, la corsa dell'uva (lancia una missione di bombardamento sulla posizione bersaglio con 45 secondi di tempo di recupero e 30 m di portata). Usa questa abilità il prima possibile, anche sul boss!
Il capo stesso può ferire rapidamente. Ha diverse abilità da tenere in considerazione e in particolare la sua capacità di aggiustare un giocatore che deve allontanarsi rapidamente. Fai attenzione al suo vortice, mortale se non sei un buon carro armato grande e resistente. Alla fine a volte prende l'impulso di saltare su un giocatore con il suo colpo devastante, non c'è molto da fare qui, solo contanti.
Una volta che lo Scooter Team Leader è morto, prosegui lungo la strada (puoi schivare i branchi) fino al cuore di Zan'vess. Inizia quindi la fase finale.
Phase 4
Questa fase finale prevede la sconfitta del Comandante Tel'vrak per recuperare il contenuto della Cassa delle armi dei Mantid. Il boss stesso fa un po 'male, ma è soprattutto tutto il brulicante zan'thik che si unisce alla battaglia che può diventare complicato da gestire. Quindi ricordati di usare la tua abilità speciale, colpo d'uva, a turno e tutto andrà bene.
Il boss cambia arma tre volte durante il combattimento. Inizia il confronto con la sua spada, ottiene padrone delle lame, chi ha il suo agro ha quindi tutto l'interesse a correre se non resiste. Quindi, al 50%, opta per i pugnali con una velocità che gli dà scoppio. Diventa subito troppo veloce per essere calpestato, devi sopportare ... Alla fine, proprio alla fine del combattimento, tira fuori le sue bombe, ottenendo un bombardiere. Sta per lanciare bombe! intorno a lui, finiscilo velocemente!
Punti salienti
Per lo Sciame: sconfiggi il Comandante Tel'vrak senza uccidere un solo Zan'thik sciamante.
Ben fatto, sono orgoglioso di te!