Un ultimo articolo sul sito ufficiale informa sulle modifiche apportate alle classi dopo la patch 5.2 (che potete trovare integralmente qui). Impariamo di più su 2 classi: monaco e guerriero.
- Modifiche generali:
- Blade Storm migliorato (immune a determinati disarmi)
- Aumenta la potenza di Storm Bolt
- Ridotto il costo della rigenerazione infuriata
- Taste of Blood non influenza più Heroic Strike
- Rimosso il Glyph of Death from Above upgrade to Heroic Leap
- Araldo della Guerra ottiene un effetto di rallentamento
- Aumentato il tempo di recupero di Shockwave, che può essere ridotto se l'abilità colpisce più bersagli
- La morte improvvisa si attiva ai trigger di Maestria e all'attacco automatico
- valore di rapidità migliorato
- Tempo di recupero ridotto ed effetto Avventatezza
- Deadly Calm rimozione
- Modifiche specifiche per PvP:
- diminuzione della riduzione del danno data dalla posizione difensiva ai guerrieri non corazzati
- aumento del numero di punti rabbia necessari per ruotare la specializzazione Armi
- Modifiche generali:
- rimosso il costo dei talenti di livello 30 (Chi Wave, Zen Sphere e Chi Blast)
- Modifiche specifiche per PvP:
- aggiunta un'abilità di controllo della folla di livello 30 per Brewmaster e Windwalker (Brew of Vivacity)
- Rimosso Deadly Reach sostituito con un nuovo talento: Ring of Peace
- La specializzazione Windwalker è cambiata:
- nuovo attacco Zona Tempesta, Terra e Fuoco
- maestria modificata da Combo Breaker a Bottled Fury, aumentando il bonus ai danni fornito da Tiger's Eye Infusion
- Maestria: Combo Breaker diventa un'abilità passiva (Combo Breaker)
- Modificata la specializzazione di Mistweaver per rendere praticabili le cure / danni in mischia (Fistweaver)
Gli interventi sono tutti argomentati e spiegati, quindi vi invito a leggere l'intero articolo!