Un secondo articolo sul sito ufficiale informa sulle modifiche apportate alle classi dopo la patch 5.2 (che potete trovare integralmente qui). Impariamo di più su 3 classi: mago, paladino e sacerdote.
- Specializzazione del gelo migliorata in PvP
- modificato il bonus del set PvP con un tempo di recupero ridotto di Contromagia solo in caso di successo
- Spiritual Presence ora rende solo Ring of Frost istantaneo
- glifo colpo di fuoco modificato
- Specializzazione arcana modificata
- accumulo massimo di 4 cariche arcaniques
- Scorch diventa un incantesimo specializzato del mago del fuoco
- Nuovo talento: Flame Glow
- Specializzazione sacra modificata in PvP:
- Casting Time for Blinding Light
- cambiato il bonus del set PvP che influenza Lightning Bolt
- Specializzazione della vendetta modificata in PvP:
- Il tempo di recupero di Ira Vendicatrice è stato ridotto a 2 minuti
- miglioramento dell'efficienza di guarigione ottenendo una migliore conversione del potere (PvP) in guarigione
- più grande beneficio dal Glifo della vita benedetta e dal Verdetto dei Templari
- Effetto rallentante Hammer of Light
- Modifica della specializzazione in protezione:
- Grand Crusader ama schivare e parare
- Modifica della specializzazione ombra:
- riduzione della guarigione prodotta da Phantasm e Psychic Demon
- picchi di danno ridotti con il glifo di Spike mentale
- Modifica della specializzazione disciplinare:
- Spirit Shell non è più un vantaggio di maestria
- Riduzione dei costi di Power Word: scudo
- Divine Aegis ora richiede un effetto critico Healing Prayer per attivarsi e applicare una bolla
- il controllo influenza la guarigione e l'assorbimento
- Miglioramento della penitenza
- Modifica della specializzazione disciplinare in PvP:
- cambiato il bonus del set PvP per ridurre il costo di Quick Heal
- alcuni incantesimi che non possono essere dissolti
Gli interventi sono tutti argomentati e spiegati, quindi vi invito a leggere l'intero articolo!