Per questo quarto episodio della serie "Choice of melee", è di nuovo una classe ibrida che è sotto i riflettori. Mi dirai: "Allo stesso tempo, a parte il cavaliere della morte, c'è solo quello ..." E avrai ragione! Tuttavia, oggi ci concentreremo su una classe che è abbastanza piacevole da giocare, ma anche un bel mal di testa in quanto è, credo, quella che ha le tecniche più diverse. Chi dice che molte tecniche dice molte possibilità, ma dice anche molte scorciatoie da inserire nelle tue barre delle azioni! Per la tua più grande felicità, dai il benvenuto a feroce druido.
Risiedendo pacificamente sul bordo di un lago di Reflet-de-Lune, o nelle pianure di Mulgore, il druido vive in armonia con la natura, le piante e gli animali. È solo quando questa serenità è minacciata che interviene per difendere a caro prezzo questa terra che lo ha visto nascere. Per questo, la natura gli conferisce poteri magici, ma anche la possibilità di metamorfosi in diversi animali. La feroce specializzazione del druido è quella che mette maggiormente l'accento sulle sue metamorfosi, con la specializzazione guardiano (Orso). Inoltre, hanno formato per molto tempo solo uno e lo stesso ramo di talenti, Blizzard avendo recentemente deciso di separarli, per amore dell'equilibrio di classe.
Il feroce è un pericoloso felino che, nascosto, in agguato nell'ombra, salta sulla sua preda per divorarla. Troviamo alcune somiglianze con il ladro citato in un post precedente, in quanto ha lo stesso sistema di risorse (energia e combo points) che ha anche lui la possibilità di mimetizzarsi, e che è quindi anche lui che si cimenta in combattimento. Tuttavia, interromperemo il confronto qui perché le due classi non si svolgono nello stesso modo nel tempo. La capacità del druido di cambiare forma è essenziale nel modo in cui il suo gioco dovrebbe essere affrontato.
I suoi punti di forza
La sua sopravvivenza : è la risorsa principale del feroce druido. Questo nome "sopravvivenza" include sia la rigenerazione, gli incantesimi difensivi ma anche la mobilità della specializzazione. In effetti, quando è in difficoltà, il feroce druido ha diverse possibilità praticabili a sua disposizione. Innanzitutto ha la corteccia che, con il glifo appropriato, è per me uno dei migliori incantesimi difensivi del gioco, dato il suo basso cooldown (1 min). Quindi, può trasformarsi in un orso per aumentare la sua resistenza e il suo numero di punti ferita. In questa forma, è dotato di incantesimi specifici per ridurre i danni che subisce o per curarsi come Frenzied Regeneration, Survival Instincts e Ursoc Power, che possono fargli risparmiare tempo per recuperare punti salute. La metamorfosi dell'orso è tuttavia particolarmente efficace nel ridurre i danni quando l'avversario usa i suoi speciali incantesimi offensivi e il druido non ha altra scelta che prenderli, o quando un guaritore alleato può curarlo. Perché ovviamente, è certo che in forma di orso, il feroce infligge pochissimi danni e il suo avversario è meno in pericolo in questi momenti. D'altra parte, c'è un'altra soluzione per evitare il danno nel felino, questa soluzione è ... la fuga! Contro le classi corpo a corpo principalmente, ma non solo, il druido ha diversi mezzi per superare il suo avversario: fretta, corsa ruggente, forma di viaggio, a cui possiamo aggiungere i talenti di livello 15 che tutti e tre hanno la loro utilità. Inoltre, dovresti sapere che ogni volta che cambia forma, i rallentamenti e le immobilizzazioni che lo influenzano scompaiono. Durante il suo volo, oltre al rallentamento che applica naturalmente, ha vari mezzi per rallentare o immobilizzare il suo avversario. Roots, Cyclone, Nature's Grasp, Mass Entanglement o Typhoon, o anche Ursol's Vortex e Force of Nature, sono altrettanti incantesimi che rendono il druido un bersaglio difficile da catturare. Pertanto, il felino ha molti modi per allontanarsi per usare i suoi incantesimi curativi di recupero e tocco curativo o per mimetizzarsi nuovamente.
Fasi massicce di danno : Grazie all'incantesimo Ruggito Selvaggio, il feroce druido può essere dotato in modo permanente di un miglioramento del danno molto significativo, specialmente se si equipaggia con il glifo corrispondente. Inoltre, può aumentare ulteriormente i suoi danni ogni 30 secondi con Tiger's Fury. Ciò fatto, attivando Bersek, rimuoverà qualsiasi restrizione di risorse e concatenerà un gran numero di tecniche di danno. Se il druido si è preoccupato di piazzare Bleeds come Rip, e può mettersi alle spalle del suo bersaglio per usare Shred, il risultato può essere fatale per il suo avversario.
I suoi punti deboli
I suoi controlli : non è tanto l'assenza di controlli a nuocere al feroce druido, perché in effetti ha il Ciclone che è forse il miglior controllo del gioco, ma soprattutto le difficoltà incontrate per posizionarlo. Il ciclone richiede un incantesimo di 1,5 secondi che, per una classe corpo a corpo è molto lungo perché può essere interrotto. Inoltre, richiede di essere in forma umanoide, ed è generalmente in questo momento che gli avversari colgono l'opportunità per stordire il druido, perché in una situazione vulnerabile. A parte questo, può stordire i suoi nemici con Mutilate, ma consuma punti combo e di solito non è sufficiente per uccidere un guaritore; o grazie al Powerful Doom, che però ha un cooldown abbastanza lungo e range limitato, e che è allo stesso livello di abilità del Disorienting Roar, corto e fragile al minimo danno. D'altra parte, ha un incantesimo di interruzione a distanza piuttosto interessante, ma 13m è ancora piuttosto breve in pratica quando si trova di fronte a classi a distanza. Per quanto riguarda l'ibernazione, è efficace solo contro le sue controparti druide.
La sua sensibilità ai controlli : proprio come il vendicativo paladino presentato sopra, il felino può essere completamente manipolato in determinate situazioni. Il druido ha la particolarità di avere la forma di una bestia l'80% delle volte. Tuttavia, questo gli dà immunità alle metamorfosi da sciamani e maghi, ma sarà costantemente sotto la minaccia di ibernazione quando affronta un altro druido, o sotto la minaccia di Spaventare una bestia, quando è presente. Di un cacciatore. E come corpo a corpo, il feroce deve essere al centro del corpo a corpo, quindi diventa molto difficile per lui nascondersi dietro un palo o qualsiasi altro ostacolo per evitare i controlli, nonostante la sua velocità di movimento. Questo handicap è più sentito nel PvP istanziato come le arene ed è meno problematico in situazioni 1v1 o PvP all'aperto.
Il feroce druido presenta un certo fascino, le sue diverse forme, questa flessibilità e il suo supporto lo rendono una classe ricca. I suoi incantesimi di guarigione possono essere estremamente efficaci di volta in volta grazie al Heart of the Wild, ha una liberazione della corruzione per dissipare possibili incantesimi e punture di viverna sui suoi partner. Ciò che emerge quando si interpreta il felino è una sensazione di autonomia, di libertà. Ma giocare in modo feroce non significa passare tutto il tuo tempo in forma felina, ci sono anche molte altre piccole cose che puoi fare per sfruttare appieno il potenziale della classe. È anche questa diversità di tecniche che segnerà la differenza tra un buon giocatore e uno meno bravo, tra una bestia assetata di sangue e un dolce gattino.