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Sommario: WoW - Legion - Anteprima druido

specializzazioni

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Equilibre

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Feroce

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guardiano

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restauro

Capacità principali

Puoi trovare l'articolo di anteprima di Druid sul blog ufficiale!

La grande novità è che Coeur de Fauve viene sostituito da affinità permanenti, che garantiscono un bonus in base al nostro stile di gioco e alle nostre esigenze:

  • Affinità con l'equilibrio
    • Influenza astrale: aumenta la portata di tutti gli incantesimi, abilità e attacchi automatici di 5 yard.
  • Feroce affinità
    • Feline Swiftness: Aumenta la velocità di movimento del 15%.
  • Guardian Affinity
    • Pelle spessa: riduce tutti i danni subiti del 10%.
  • Affinità con la ristorazione
    • Dono di Ysera: cura costantemente il druido o i suoi alleati se è al massimo della salute.
  • Equilibre
  • Feroce
  • guardiano
  • restauro
  • Frammento lunare : Un rapido raggio di luce lunare brucia un nemico, infliggendo bassi danni da arcano, poi pesanti danni da arcano in 18 secondi. Utilizzabile a forma di orso.
  • Radianza solare : Un rapido raggio di luce solare brucia un nemico, infliggendo lievi danni da natura, poi pesanti danni da natura in 14 secondi al bersaglio principale ea tutti i nemici entro 5 m.
  • Colpo lunare : Attiva un attacco di energia lunare, infliggendo ingenti danni da arcano al bersaglio e lievi danni da arcano a tutti i nemici entro 5 m. Genera 15 potere astrale.
  • Ira solare : Lancia una sfera di energia solare contro il bersaglio, infliggendo moderati danni da natura. Genera 9 potere astrale.
  • Eruzione stellare : Lancia un'onda di energia stellare sul bersaglio, infliggendo ingenti danni da arcano. Ti garantisce anche Potenziamento lunare e Potenziamento solare, che aumentano rispettivamente del 30% il danno del tuo prossimo Colpo lunare o Ira solare. Puoi accumulare fino a 3 rinforzi di ogni tipo.
  • Meteore : Evoca ondate di stelle cadenti nella posizione mirata. Danneggiano i nemici e infliggono ingenti danni astrali in 8 secondi. I nemici catturati sotto le tue meteore subiscono il 30% di danni in più dai tuoi frammenti di luna e di sole.
  • Maestria: Starlight : Aumenta il danno di Meteore e Starburst e gli effetti dei Rinforzi che concedono, di un ulteriore 30% (con bonus in Maestria dagli oggetti).

Inoltre, per mostrarti come determinati talenti possono costruire su queste basi, ecco un esempio di talento specifico per i druidi Balance:



  • Benedizione degli antichi : Ottieni una Benedizione degli Antichi, attivando o cambiando uno dei seguenti due effetti benefici: Benedizione di Elune - Aumenta del 50% il potere astrale generato da Solar Wrath e Moon Strike. Benedizione di An'she - Fornisce 3 potere astrale ogni 2 secondi.
  • Lambeau : Fa a pezzi il bersaglio, infliggendo danni fisici moderati. Fornisce 1 punto combo. Il danno aumenta del 20% contro i bersagli sanguinanti. Mentre è nascosto, Lambeau infligge il 20% di danni in più e la sua probabilità di colpo critico è raddoppiata.
  • Graffiare : Artiglia il bersaglio, infliggendo danni da sanguinamento minori e danni da sanguinamento elevati in 15 secondi. Riduce la velocità di movimento del bersaglio del 50% per 12 secondi. Fornisce 1 punto combo. Mentre è nascosto, Rake stordisce anche il bersaglio per 4 secondi.
  • strappare : Mossa finale che infligge ingenti danni da sanguinamento in 24 secondi. Il danno aumenta con ogni punto combo.
  • Morso feroce Mossa finale che infligge danni per ogni punto combo speso e consuma fino a 25 punti energia aggiuntivi per aumentare il danno fino al + 100%. Quando viene utilizzato su un bersaglio con meno del 25% di salute, Ferocious Bite ripristina il tempo di recupero di Rip sul bersaglio. La probabilità di colpo critico è raddoppiata sui bersagli sanguinanti.
  • Presagio di chiarezza (passivo) : I tuoi attacchi automatici hanno una possibilità di ridurre del 100% il costo in energia della tua prossima abilità Forma felina.
  • Furia Primordiale (Passivo) : Ottieni un punto combo aggiuntivo quando ottieni un colpo critico con un attacco che lo genera. I danni nel tempo non possono attivare questo effetto.
  • master: Artigli di rasoio : Aumenta del 60% i danni causati dalle abilità di sanguinamento della tua forma felina (con maestria dagli oggetti).

Inoltre, per mostrarti come determinati talenti possono costruire su queste basi, ecco un esempio di talento specifico per i Druidi Feral:



  • Ferite sminuzzate (passivo) : Le tue abilità Strappo, Rastrello e Lancio infliggono danni normali, ma oltre il 33% in meno di tempo.
  • Mutilazione Mutila il bersaglio, infliggendo ingenti danni fisici e riducendo il movimento del 50% per 10 secondi. Infligge il 20% di danni in più ai bersagli sanguinanti. Genera 5 punti rabbia.
  • Lacerare Lacera il bersaglio, infliggendo danni da sanguinamento moderati, quindi danni da sanguinamento moderati aggiuntivi in ​​15 secondi. Impilabile fino a 3 volte. Lacerazione ha una probabilità del 25% di ripristinare il tempo di recupero di Mangle.
  • Rosser : Colpisce tutti i bersagli nemici entro 8 m, infliggendo lievi danni da sanguinamento e applicando Lacerazione per una quantità moderata di danni per 15 secondi.
  • Frammento lunare : Un rapido raggio di luce lunare brucia un nemico, infliggendo danni da arcano minore, quindi danni da arcano pesante per 12 secondi. Utilizzabile a forma di orso.

Abilità difensive

  • Ferpoil : Aumenta l'armatura del 100% per 6 secondi. Molteplici usi di questa capacità possono sovrapporsi.
  • Marchio Ursol : Riduce i danni magici subiti del 30% per 6 secondi.
  • Rigenerazione frenetica : Ti cura in 6 secondi per il 100% dei danni subiti negli ultimi 6 secondi (cura almeno il 5% della tua salute massima).
  • Padronanza : Guardiano della natura : Aumenta la tua salute massima e le cure ricevute del 40% (con il bonus Maestria). Aumenta anche il tuo potere d'attacco del 20% (con Maestria dagli oggetti).

Inoltre, per mostrarti come determinati talenti possono costruire su queste basi, ecco un esempio di un talento unico per i druidi guardiani:



  • Slay and Rip (Passivo) : Il sanguinamento dalla tua abilità Lacerazione riduce anche il danno che subisci e aumenta il danno che infliggi del 3% per stack.
  • Padronanza : Armonia : Le tue cure aumentano del 10% per ogni guarigione di Ripristino nel tempo applicata al tuo bersaglio.
  • Tocco curativo : Cura un bersaglio amico per una quantità moderata di salute.
  • Recupero : Cura un bersaglio amico per un numero moderato di punti ferita e un altro punto ferita minore in 12 secondi. La ricrescita ha una probabilità del 60% di avere un effetto critico.
  • Recupero : Cura il bersaglio per una quantità moderata di salute in 15 secondi.
  • Fiore della vita : Cura il bersaglio per una quantità moderata di salute in 10 secondi. Quando il Fiore della Vita scade o viene dissolto, il bersaglio viene immediatamente curato per una quantità moderata di salute. Il Fiore della Vita può essere attivo solo su un bersaglio alla volta.
  • fioritura : Coltiva un fiore curativo nella posizione bersaglio, curando tre alleati feriti entro 10 m per una quantità moderata ogni 2 secondi per 30 secondi. È possibile piantare una sola efflorescenza alla volta.
  • Recupero rapido : Cura istantaneamente un bersaglio amico per un numero elevato di punti ferita.
  • Crescita selvaggia : Cura fino a 6 alleati feriti entro 30 m dal bersaglio, curandoli per una quantità moderata in 7 secondi. La quantità di cure, inizialmente elevata, diminuisce nel tempo.
  • Seme della vita (passivo) : Quando ottieni cure critiche con la porzione diretta di Swift Mending, Mending o Healing Touch, pianti un Seme della Vita nel tuo bersaglio. Al prossimo attacco al bersaglio, il seme della vita fiorirà e lo curerà per il 50% della guarigione iniziale.
  • Presagio di chiarezza (passivo) : La guarigione periodica di Flower of Life ha una probabilità del 4% di portarti in uno stato di idee chiare, rendendo gratuito il tuo prossimo recupero.

Inoltre, per mostrarti come determinati talenti possono costruire su queste basi, ecco un esempio di un talento specifico per i druidi della Restaurazione:

  • Grande gesto : Aumenta la durata di tutte le tue cure nel tempo applicate a bersagli amici entro 60 m per 10 secondi.

Armi prodigiose

Gli artefatti sono tra le armi più potenti per le classi. Apparendo con l'espansione Legion, possono essere ottenuti attraverso trame epiche specifiche per classi e specializzazioni.

  • Equilibre
  • Feroce
  • guardiano
  • restauro

Falce di Elune

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Crocs d'Ashamane

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Ursoc Claws

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G'Hanir, l'Albero Madre

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Guida aggiornata il 20/11/2015 (Patch 6.2.3)



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