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guerriero
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Druido
voleur
Cacciatore di demoni
Sommario:specializzazioni
Armes
Fury
Protezione
Capacità principali
Puoi trovare l'articolo in anteprima di Warrior sul blog ufficiale!
- Armes
- Fury
- Protezione
- Colpo mortale : Un colpo violento che infligge un danno fisico elevato e riduce l'efficacia della guarigione sul bersaglio per 10 secondi.
- Battente : Colpisce un avversario, infliggendo moderati danni fisici.
- Colosso del colosso : Colpisce l'armatura del nemico, infliggendo ingenti danni fisici e aumentando i danni inflitti loro del 20% per 6 secondi.
- esecuzione : Un tentativo di sconfiggere un avversario che infligge ingenti danni fisici al bersaglio e consuma fino a 30 punti rabbia aggiuntivi per infliggere ingenti danni aggiuntivi. Può essere utilizzato solo su nemici che hanno meno del 20% della loro salute.
- Tattico (passivo) : Knocker, Whirlwind ed Execution hanno una probabilità del 20% per ogni bersaglio colpito di terminare il cooldown di Colosso del Colosso.
- Padronanza : Potere colossale : Aumenta il danno di Colosso del Colosso del 50% e aumenta il danno subito di un ulteriore 50%.
Inoltre, per mostrarti come determinati talenti possono costruire su queste basi, ecco un esempio di talento unico per Arms Warriors:
- Titanic Might (Passivo) : Aumenta la durata di Colosso del Colosso del 200%, ma dimezza la sua efficacia.
- Sanguinario : In una sanguinosa frenesia, attacchi l'avversario, infliggendo danni fisici moderati, generando 10 rabbia e curando il 5% della tua salute. Bloodthirsty ha una probabilità aumentata del 40% di essere un colpo critico.
- Enrage (Passivo) : Se colpisci in modo critico con Sete di Sangue o se attivi Rabbia Berserker, Enrage, aumentando la velocità d'attacco del 100% e il danno subito del 30% per 6 secondi.
- Colpo scatenato : Un potente colpo con due armi, che infligge danni fisici significativi. Può essere usato solo mentre è infuriato.
- Ransack : Scatena una serie di 5 colpi violenti in 2 secondi, per un totale di enormi danni fisici. La furia infligge sempre danni come se fossi infuriato.
- esecuzione : Un tentativo di sconfiggere un avversario, infliggendo ingenti danni fisici. Può essere utilizzato solo su nemici che hanno meno del 20% della loro salute.
- Maestria: Furia Scatenata : Aumenta i danni inflitti durante l'ira del 28% (con bonus Maestria dagli oggetti).
Inoltre, per mostrarti come determinati talenti possono costruire su queste basi, ecco un esempio di talento unico per Fury Warriors:
- Frenesia Colpisce furiosamente il bersaglio, infliggendo moderati danni fisici e aumentando la celerità del 5% per 10 secondi. Impilabile fino a 5 volte.
Tecniche offensive
- Devastare : Un colpo diretto che infligge danni fisici moderati. Devastate ha una probabilità del 30% di terminare il cooldown di Shield Slam.
- Revanche : Colpisci mentre sei in un arco, infliggendo danni elevati a tutti i nemici di fronte a te. Genera 4 punti rabbia. Le tue schivate e parate riuscite terminano il tempo di recupero di Revenge (non può verificarsi più di una volta ogni 3 secondi).
- Ferite profonde (passivo) : Devastazione e Vendetta fanno sanguinare il bersaglio, infliggendo ingenti danni fisici in 15 secondi. Questo effetto viene annullato se il bersaglio riguadagna la sua salute massima.
- Applauso di tuono Abbatti tutti i nemici entro 8 m, infliggendo danni moderati e rallentando la loro velocità di movimento del 50% per 10 secondi.
- Schianto di scudo : Colpisce il bersaglio con il tuo scudo, infliggendo ingenti danni fisici. Genera 6 punti rabbia.
- Heroic Strike : Infligge istantaneamente danni fisici moderati. Questa capacità non dipende dal tempo di recupero globale.
Tecniche difensive
- Controllo del blocco : Alza lo scudo, bloccando tutti gli attacchi in mischia contro di te per 6 secondi. Questi blocchi possono essere blocchi critici. Mentre Block Mastery è attivo, Shield Slam infligge il 30% di danni in più.
- Difficile al male : Combatti attraverso il dolore, ignorando il 90% del prossimo danno fino a quando non supera il 25% della tua salute massima.
- Segnalazione ortografica : Alza lo scudo, riflettendo gli incantesimi di cui sei stato vittima e riducendo i danni magici subiti del 30%. Dura 5 secondi o finché non viene lanciato un incantesimo.
- Padronanza : Blocco critico : Aumenta la tua possibilità di bloccare del 10% (con bonus in Maestria dagli oggetti) e la tua probabilità di blocco critico del 30% (con bonus in Maestria dagli oggetti). Aumenta anche il tuo potere d'attacco del 20% (con bonus maestria dagli oggetti).
Inoltre, per mostrarti come determinati talenti possono costruire su queste basi, ecco un esempio di talento specifico di un Guerriero della protezione:
- Disciplina dello scudo (passivo) : Shield Slam aumenta la durata di Block Mastery di altri 2 secondi. Block Mastery aumenta il danno da Shield Slam di un ulteriore 30%.
Armi prodigiose
Gli artefatti sono tra le armi più potenti per le classi. Apparendo con l'espansione Legion, possono essere ottenuti attraverso trame epiche specifiche per classi e specializzazioni.
- Armes
- Fury
- Protezione
Stromkar, lo Spezzaguerra
Spade da guerra dei Valarjar
Scala di Gardeter
Guida aggiornata il 14/11/2015 (Patch 6.2.2)