Puoi trovare l'elenco delle correzioni applicate al gioco dalla 5.2 su indirizzo comprese le ultime modifiche apportate il 12 marzo.
- Classi
- Il nostro responsabile della progettazione dei sistemi ti dice tutto sui recenti cambiamenti di classe.
- Cavaliere della Morte
- Cantava
- Runic Strike ora infligge il 25% di danni in più.
- Brina
- Il danno collaterale ad area d'effetto di Furia ululante è proporzionale al 50% del danno subito dal bersaglio principale (era del 65%).
- Empio
- Il danno di Furia Empia non rimuoverà più gli effetti di controllo della folla neutralizzati dal danno.
- Cantava
- Mage
- talenti
- Frost Bomb ora infligge il 40% di danni in più. Frost Bomb ora infligge il 60% dei suoi danni quando viene usata contro altri giocatori, prima era l'80%.
- La bomba vivente ora infligge il 40% di danni in più.
- Void Storm ora infligge il 40% di danni in più.
- talenti
- Monaco
- Windwalker
- Gli spiriti evocati da Tempesta, Terra e Fuoco ora dovrebbero infliggere una quantità adeguata di danni con Vento di Giada Ardente.
- Windwalker
- prete
- Parola d'ombra: il dolore ora infligge il 25% di danni in meno.
- Stregone
- generale
- La corruzione ora infligge il 25% di danni in meno.
- talenti
- L'orrore sanguinante ora si attiva solo a un minimo del 5% della salute dello stregone per corrispondere al loro effettivo costo in salute (era del 20%).
- Demonologia
- Doomsday ora infligge il 25% di danni in meno.
- generale
- guerriero
- Protezione
- Ferite profonde ora infliggono il 50% di danni in più ai Guerrieri della protezione.
- Shield Slam ora infligge il 25% di danni in più.
- Protezione
- Missioni
- "Flight to Firelands": risolto un problema per cui i giocatori non potevano completare la missione.
- "Pterrible Ptourment": aumento del tasso di spawn di Tormented Skyscraper e risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di completare la missione in determinate situazioni.
- Combattimenti mascotte
- Righteous Grimoire è ora una mascotte di qualità rara.
- Raid, dungeon e scenari
- Il nostro Combat Design Manager risponde ai tuoi commenti sulle correzioni ai boss del raid.
- Trono di Spade
- Horridon
- Ridotta la salute dei rinforzi nella lotta contro Horridon del 15% per la modalità normale con 10 giocatori e del 10% per la modalità normale con 25 giocatori.
- Lei Shen
- Risolto un problema per cui le immagini del Sé passato create da Alter Time potevano essere uccise durante l'incontro.
- Megaera
- La salute delle teste Megaera è stata ridotta a 10 giocatori per la difficoltà Normale ed Eroica.
- Consiglio Zandalari
- La carica sconsiderata di Kazra'jin non dovrebbe più colpire i giocatori due volte di seguito nel punto dell'impatto.
- Horridon
- Scholomance
- Risolto un problema nella modalità Sfida per cui i giocatori non convalidavano un obiettivo dopo la morte di Lilian Voss.
- PvP
- Pugno finale del Gladiatore Malevolo ora corrisponde a Reprieve del Gladiatore Malevolo in termini di potenza (PvP) e resilienza (PvP). I 274 punti di potere (PvP) aggiuntivi sono stati sostituiti da 274 punti di resilienza (PvP).
- Campo di battaglia
- La ponderazione delle statistiche secondarie degli oggetti cimelio ora dovrebbe essere applicata correttamente sui campi di battaglia.
- oggetti
- Sono stati aggiunti miglioramenti per gli sfortunati ai gioielli che utilizzano l'attuale sistema PPM.
- La possibilità che gli effetti di un gioiello si attivino quando si entra in combattimento è stata aumentata.
- Ogni volta che un gioiello non si attiva, la sua possibilità di attivarsi successivamente aumenta.
- Aumentata del 10% la possibilità di attivare ciondoli di forza e agilità da Game of Thrones.
- Aumentata del 5% la possibilità di attivare gioielli orientati all'intelletto e allo spirito da Game of Thrones.
- Sono stati aggiunti miglioramenti per gli sfortunati ai gioielli che utilizzano l'attuale sistema PPM.
- Correzioni di bug
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano accedere alla seconda fase delle missioni giornaliere dell'Isola del Tuono.
- Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di cercare il cadavere di creature rare sull'Isola del Tuono.
- I giocatori non smetteranno più automaticamente quando sorvolano il Santuario di Goldrinn.