Terza guida e ultima professione di vendemmia. Armate i coltelli, preparatevi a cacciare, andiamo a macellare qualche coniglio.
In cosa consiste questo? Per recuperare le pelli macellando bestie o draconici morti.
- Suggerimento rapido: ci sono oggetti come lo Gnomish Army Knife, che dà alla tua abilità +10 punti.
- Componenti aggiuntivi utili: nessuno noto
- Bonus: Master of Anatomy aumenta il tuo indice di critico di 480 (al rango 8).
- di 1-60
- di 60-110
- di 110-185
- di 185-205
- di 205-265
- di 265-300
- di 300-360
- di 360-450
- di 450-500
- di 500-600
Passaggio n. 1: 1-60
Dopo aver appreso l'abilità, sarai in grado di iniziare a uccidere le tue prime bestie per scuoiarle. Una cosa però, sebbene tu uccida le bestie nelle aree di partenza, non possono essere scuoiate. Due posizioni, una specifica per ciascuna parte, sono particolarmente redditizie all'inizio.
Durotar (Orda)
Dun Moroth (Alliance)
Passaggio n. 2: 60-110
Considera già di vedere il tuo maestro di abilità. Qui, stesso combattimento, due regioni, due fazioni.
Le Savane Settentrionali
Da notare che per le Savane, dalla 5.3, l'area è cambiata, ma secondo Blizzard tornerebbe allo stato precedente in breve tempo, da qui questa scelta.
Loch Modan
Passaggio n. 3: 110-185
Sempre lo stesso con una posizione per ogni fazione. Per l'Alleanza, anche per l'Orda, le Zone Umide (e soprattutto il luogo che funge da fattoria per il tessuto) è abbastanza redditizio visto il numero di draconici presenti. Fai attenzione, ricordati di tornare per il tuo maestro delle abilità a 150.
Orneval
Les Paluns
Passaggio n. 4: 185-205
Niente di speciale neanche qui. Sempre due zone, una per l'orda e una per l'alleanza. Sì sì, non preoccuparti, questa è l'ultima volta ... Una volta a 205, torna dal tuo maestro di commercio per migliorare l'abilità.
Fringe Swamp
Les Hinterlands
Passaggio 5: 205-265
Va bene, ho promesso, niente più posti divisi in due. Ma un posto piuttosto stridente. Certo, puoi ancora coltivare le aree 40-45. questa zona è più comoda se hai una cavalcatura volante, ma per coloro che fanno le missioni nell'area, dovrai andare sulla sporgenza sud.
Mille punte
Passaggio 6: 265-300
Qui, nessuna sorpresa, andiamo a caccia di dinosauri !! Denver rimarrà l'ultima dopo il tuo passaggio. Qui, i rapaci sono la tua priorità. Se sei fortunato, qualcuno ha completato le missioni e puoi riprenderle facilmente. Dopotutto l'area in sé non è interessante, specialmente la grotta dei gorilla a nord.
Cratere di Un'Goro
Passaggio 7: 300-360
Outland ci apre le porte. Per aumentare la tua abilità, l'Orda e l'Alleanza hanno ciascuna un maestro nella prima città disponibile del continente, approfittane. Questo skill building si svolgerà in due parti: la prima si svolgerà nella penisola del fuoco infernale dove troverai cinghiali e vermi, poi i flayers sul crinale. Una volta 330, vai a Nagrand
Penisole del fuoco infernale
Direzione Nagrand. Ricordi le missioni di caccia di Hemet? Dato che dovrai farli (se sei al livello della zona), tanto vale unire l'utile all'agr ... alla carneficina!
Nagrand
Passaggio 8: 360-450
Siamo finalmente a Nordania. Nessun segreto, dovrai attraversare il bacino di Sholazzar come detto nelle mie vecchie corporazioni, è il luogo della fattoria di Northrend. Ma prima, vai nella Tundra Boreale per uccidere Rhino, fino a quando non avrai 395.
Borean Tundra
Hai raggiunto il traguardo? Bene ... verso il bacino di Sholazar. Qui troverai uno dei posti migliori per ottenere la pelle boreana nel gioco.In quest'area, vai al punto indicato e uccidi i gorilla. E rimani lì fino al 450.
Bacino di Sholazar
Passaggio 9: 450-500
Niente più risate, ci tuffiamo in fondo a Deepholm. Nella regione nord-orientale, i giganti stanno abbattendo i draghi di pietra. Hanno poca vita quando cadono a terra, quindi finiscili e taglia ciò che è rimasto. I mostri si rigenerano rapidamente quindi estremamente redditizi.
Deepholm
Passaggio 10: 500-600
La fine del viaggio, i panda ... No, non tagliamo i panda! Nemmeno i panda DPS (colpiscili per i giovani giocatori). Niente più brutti scherzi, andiamo nella Valle dei Quattro Venti (ho detto più brutti scherzi!) Per una piccola area piena di tartarughe. Skin fino al livello 560, quindi dirigiti verso Terres de l'Angoisse.
Valle dei Quattro Venti
Eccoci qui, alla fine della strada. Per finire il tuo lavoro, prenditi cura degli scorpioni nell'area contrassegnata.
Terrore terrestre
Ecco fatto, hai appena finito il tuo lavoro. Spero che questa guida ti sia piaciuta. I prossimi si concentreranno sull'artigianato. Per quanto riguarda questa guida, sono consapevole che altri luoghi, altre aree, possono essere più redditizi quindi non esitate a condividere i vostri suggerimenti nei commenti!