Seconda guida, seconda professione di raccolta: erboristeria. Quest'ultimo è legato ad altri due mestieri artigianali: l'alchimia e la calligrafia e come sempre questo mestiere di raccolta impiega molto tempo per assemblarlo.
In cosa consiste questo? Per recuperare le piante presenti a terra. La meccanica cambierà un po 'per il prossimo aggiornamento 5.3 per i giocatori di Pandaria, in quanto coloro che non sono 500 in Erboristeria raccoglieranno frammenti di piante sulle erbe che si combinano per 20 per avere una pianta piena, dando anche un punto di competenza.
- Piccolo consiglio: ricorda di attivare la ricerca delle piante con la piccola lente d'ingrandimento accanto alla minimappa. Ci sono oggetti come lo Gnomish Army Knife, che dà alla tua abilità +10 punti.
- Componenti aggiuntivi utili: Gathermate2: consente di memorizzare i luoghi in cui compaiono le piante e funziona allo stesso modo per i minerali.
- Bonus: linfa vitale, che fornisce cure minori e aumenta la rapidità fino a 2880 (al livello 9)
- 1-50: apprendista
- 50-125: Companion
- 125-200: Esperto
- 200-275: Artigiano
- 275-350: Maestro
- 350-425: Gran Maestro
- 425-500: Illustre Gran Maestro
- 500-600: Gran Maestro Zen
1-50: apprendista
Dopo aver appreso l'abilità, devi iniziare a cercare le tue prime piante. Questi sono il Pacifique, il Feuillargent e il Terrestrine. Per fare questo, vai in due aree per raccogliere il più possibile, Elwin Forest for the Alliance, Tirisfal Glades for the Horde. Mulgore sarebbe stata una buona scelta, ma la zona è troppo grande per essere redditizia.
Tirisfal Glades
Foresta di Elwynn
50-125: Companion
Prima di tutto, assicurati di tornare dal tuo maestro per imparare l'abilità del compagno. Sì !! Questo è il motivo per cui le categorie sono così divise. Magia, non è vero?
Lì, c'è solo un'area utile per salire così lontano dalla sua Erboristeria: Hillsbrad Foothills. Sì !! Di nuovo lei. Quest'area è divisa in due in base al tuo livello. Fino al livello 125, devi accontentarti del corso rosso. Una volta al 125, segui il percorso giallo per prendere le erbe congelate.
Colline di Hillsbrad
125-200: Esperto
Anche in questo caso, una visita al maestro delle abilità è essenziale. Dopodiché, ora tutto dipende dall'utilità delle tue piante. Se è per la calligrafia, consiglio Western Plaguelands. Se hai bisogno di piante per l'alchimia, allora vai a Feralas, perché lì ci sono un certo numero di piante per pozioni, specialmente Dorépine.
Terre Infette Occidentali
Feralas
200-275: Artigiano
Presto entreremo nelle Outland, ma prima questa è la parte più dolorosa dell'agricoltura perché è molto restrittiva. Hai due scelte:
- Se hai una cavalcatura volante, il posto migliore: Les Milles Pointes
- Se non ne hai uno, puoi andare comunque, ma altrimenti ci vorrà più tempo, Terre Infette Orientali. L'unica preoccupazione in quest'area sono troppi baffi Khagdar per arrampicarsi velocemente. Ma rimane comunque una buona zona.
Mille punte
Terre Infette Orientali
275-350: Maestro
Vuoi un posto dove andare veloce e farlo bene, con molte piante? Ho il posto perfetto per te: Felwood. Il trucco è più o meno lo stesso del mining e avrai almeno 4 tipi di piante da avere. E ricordati di andare dal tuo maestro del mestiere.
Suggerimento: vai a Swamp of Sorrows prima di andare nelle Outland per ottenere qualche punto in più.
Gangrebois
Outland eccoci qui. Qui, non molto tempo per cercare, perché abbiamo una zona redditizia: la foresta di Terrokar. Ricordati di girare intorno agli alberi per il Teroconus.
Foresta del Terrokar
350-425: Gran Maestro
Prima di tutto, il tuo maestro del mestiere è tuo amico. Allora siamo a Nordania. La fine del viaggio e anche della vendemmia. Dividerò questa parte in due aree per aiutarti a capire. Prima di tutto da 350 a 400, dovrai andare al fiordo. Vedrai che è carino, ci sono trichechi che parlano e nani che bevono.
Fiordo ululante
Una volta a 400, dirigiti verso il bacino di Sholazar. Sì, di nuovo questo. È comunque un luogo agricolo molto popolare per i tre mestieri del raccolto.
Bacino di Sholazar
425-500: Illustre Gran Maestro
Pensa soprattutto al tuo maestro del mestiere. Quindi, direzione Hyjal. Inizia a sradicare il grande albero ... Oh no, non possiamo. Segui il corso fino ad arrivare all'abilità 475. Una volta sopra, è meno redditizio.
Vertice di Hyjal
Ci sei riuscito? Perfetto, ora stiamo andando giù, in profondità, molto in profondità. Sulla strada per Deepholm. Approfitta delle aree nel nord-ovest per avere quante più piante possibile.
Deepholm
500-600: Gran Maestro Zen
Dai, è l'ultima linea retta, andiamo dal maestro del mestiere. Pandaria eccoci qui. Stai per cacciare 4 piante. Il più comune è il nostro punto di partenza la foglia di tè verde. Siamo nella Foresta di Giada e lì ... inizia la caccia.
Una volta al 525, cammina lungo il fiume e insegui il papavero della pioggia, continuando con le foglie di tè verde.
Foresta di giada
Una volta raggiunti i 545 punti, lasciamo la Foresta di Giada, verso la Valle dei Quattro Venti. Lì, è una passeggiata in riva all'acqua che ti propongo per trovare l'erba della seta. Due aree da privilegiare per questo
Valle dei Quattro Venti
Il traguardo, dal 575 alla fine. Saliremo sul monte Kun-Lai alla ricerca dei gigli delle nevi. Continua sempre a cercare foglie di tè verde, ottiene sempre alcuni punti.
Vertice del Kun-Lai
Ecco fatto, hai appena finito il tuo lavoro. Resta da vedere dove sono le aree interessanti di piante rare specifiche. Questo sarà oggetto di un'altra guida a breve.
Ma ancora un piccolo bonus:
Contadino berluettes, è qui. Silenzioso. per informazioni, considera di guardare le erbe dissacrate. Sembra che sia inutile, ma è molto probabile che tu abbia dei carri con esso.