Su reddit, DisRuptive1 ha cercato di calcolare cosa porta effettivamente un sesamo 90, consentendo di stimare meglio per ciascuno se il costo di 50 € fosse giustificato o meno. Quindi, si è dato la sfida di costruire un personaggio e ottenere tutto ciò che ha un personaggio potenziato:
- Livello 90
- 150 o
- 4 sacchi di seta brace
- tutte le abilità di guida (eccetto Master Horseman e Cloud Serpent)
Ha montato un nuovo personaggio nell'Alleanza, uno Sciamano, usando l'equipaggiamento cimelio (aumentando l'esperienza del 35%). Essendo un giocatore dell'Orda, non aveva familiarità con le missioni e quindi non saliva necessariamente di livello. Era comunque rigoroso e non rimaneva mai troppo a lungo in un'area, cambiando non appena saliva di livello.
- Vaniglia (1-60): 33 ore 13 minuti
- Burning Crusade (60-70): 14 ore 21 minuti (totale: 47.5 ore)
- Wrath of the Lich King (70-80): 15 ore 51 minuti (totale: 63.5 ore)
- Cataclisma (80-85): 11 ore 23 minuti (Totale: 74.75 ore)
- Mists of Pandaria (85-90): 19 ore e 25 minuti (totale: 94.25 ore)
- Professioni: 19 ore 17 minuti (Totale: 113.5 ore)
Quindi, se riassumiamo:
- Livelli 1-90 : 94.25 ore
- Livelli 60-90 e professioni : 80.25 ore
Una volta al livello 90, aveva 3454 oro dopo aver acquistato abilità di equitazione (con uno sconto sulla reputazione del 15%). Gli mancavano le buste di seta brace che costavano 1200 monete d'oro, quindi gli erano rimaste 2254 monete d'oro, o 2104 monete d'oro in più di un personaggio che usava un sesamo. Se prendiamo una media di 200 oro / ora, per ripristinare gli account, dobbiamo rimuovere 10 ore e 30 minuti di gioco dal personaggio, il che rende possibile arrotondare a Circa 84 ore di gioco per ottenere un equivalente di sesamo di 90 caratteri su un personaggio nuovo di zecca.
Per le professioni ha avviato attività minerarie, ingegneria e pronto soccorso. Ha raccolto la maggior parte dei componenti da solo, avendo acquistato solo gemme e alcune pile di Windwool Cloth dalla casa d'aste. Ha finito di costruire le sue professioni dopo 113.5 ore di gioco. Se rifacciamo lo stesso calcolo di sopra dopo aver sottratto il tempo di gioco da 1 a 60, acquistando borse e standardizzando l'oro, cadiamo a 70 ore per costruire un personaggio da 60 a 90 con le sue professioni.
Se mettiamo in relazione queste cifre con il prezzo del sesamo, cioè 50 €, è un vero risparmio di tempo! Dopodiché, qui dobbiamo necessariamente mettere da parte le emozioni, ci ritroviamo sicuramente con un personaggio di livello 90 ma che non controlliamo e soprattutto che non abbiamo potuto prenderci il tempo di amare (o di odiare dopo più morti!) .
Cosa ne pensi ? Hai usato un sesamo per un personaggio?