La patch 5.4.2 ha cambiato alcune cose nelle arene, cose volute e altre cose fortuite.
Mitigazione, l'incantesimo che impedisce il trascinamento dei combattimenti nell'arena, tornerà alla normalità molto presto (attivazione dopo 10 minuti e fine dell'arena dopo 20 minuti). Infatti, attualmente, l'effetto si applica dopo 5 minuti e le arene si fermano dopo 15 minuti. Questa modifica è stata apportata per il BlizzCon WoW Arena Invitational, ma non era intesa per essere applicata ai server normali.
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Non c'è bisogno di allarme: ripristineremo l'hotfix Dampening a un orario di inizio di 10 minuti (con le partite dell'Arena che terminano a 20 minuti).
Come forse saprai, il WoW Arena Invitational alla BlizzCon è stato configurato per iniziare lo smorzamento a 5 minuti, con un timer di 15 minuti. Queste modifiche erano destinate esclusivamente alla BlizzCon, ma sono state trasferite ai server live come parte della patch 5.4.2. Ancora una volta, questo non è stato intenzionale e ripristineremo le cose alla normalità il prima possibile.
Non è più possibile evocare o riportare animali domestici nelle arene. Tuttavia, ciò è intenzionale, ma non è stato menzionato per errore nelle note sulla patch. Questa capacità veniva spesso utilizzata per aggirare i tempi di recupero di alcune abilità familiari, come Ruggito del sacrificio, o per evocare una nuova familiarità con la vita.
Gli sviluppatori sono inoltre convinti che la scelta di un famiglio debba essere tanto definitiva quanto la scelta dei suoi talenti o di un glifo, consistente nella preparazione prima delle partite.
D'ora in poi, i cacciatori possono quindi cambiare animali durante la fase di preparazione ma non possono più cambiare dall'inizio del gioco.
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Questo cambiamento è stato intenzionale. Sfortunatamente, non è stato inserito nelle note sulla patch.
Ignora mascotte veniva spesso usato per bypassare i tempi di recupero di alcune abilità da compagnia, come Ruggito del sacrificio, o per scambiare un animale pericolosamente ferito con uno in piena salute. Nessuno di questi era un comportamento intenzionale. Inoltre, il nostro design è che la scelta del tuo animale domestico dovrebbe essere simile alla scelta di un glifo o di un talento durante la preparazione pre-partita.
Con questa modifica, i cacciatori possono cambiare animale domestico durante il periodo di preparazione pre-partita, ma non sono in grado di licenziarli una volta che la partita è iniziata.
Per riequilibrare tutto, il tempo di lancio dell'incantesimo per rianimare l'animale sarà ridotto a 2 secondi, rendendo più facile per i cacciatori rianimare i loro animali domestici.
da Tradizioni FonteIn seguito: abbiamo un hotfix in lavorazione per ridurre il tempo di lancio di Revive Pet a 2 secondi. Il nostro obiettivo era quello di rimuovere il gameplay scomodo di licenziare / scambiare animali domestici per bypassare cooldown e debuff, non per rendere più difficile per i cacciatori avere un animale domestico attivo. Con Revive a 2 secondi, dovresti avere un tempo molto più facile per rimettere in piedi il tuo animale domestico.
Stiamo anche indagando sui rapporti di Revive Pet interrompibile tramite Deterrence.
Cosa ne pensi ? Questa modifica è buona o cattiva per i cacciatori?