WoW - Analisi dei ricavi

WoW - Analisi dei ricavi

In sette mesi, World of Warcraft avrebbe perso il 54% delle sue entrate, secondo SuperDataResearch. Ma da dove viene questo calo improvviso e improvviso?

WoW - Analisi dei ricavi

Prima di tutto, va ricordato che la nuova estensione Nebbie di Pandaria è stato lanciato all'inizio di settembre e sono state vendute milioni di copie. Sono quindi 204 milioni di dollari che sono stati raccolti da Blizzard a settembre per WoW. È normale che i ricavi siano successivamente diminuiti poiché la maggior parte dei giocatori ha acquistato la propria copia rapidamente. Sette mesi dopo, in aprile, le dichiarazioni mostravano 93 milioni di dollari. Quindi è ((204M-93M) / 204M) x 100 = Perdita di guadagno del 54.41% in sette mesi (un po 'di matematica!)



Attualmente, molti giochi si stanno muovendo verso Free to Play o Buy to Play, questo sistema che mira ad acquistare un gioco e quindi poterlo giocare quanto vuoi senza spendere di più per un abbonamento mensile. Questi giochi quindi si sviluppano un negozio che rende redditizio l'annullamento degli abbonamenti. In questo negozio? Cavalcature, vari servizi, attrezzature cosmetiche e altri bonus sono offerti ai giocatori per pochi soldi.

Ci sono anche sempre giochi in abbonamento che tornano di recente come WildStar o The Elder Scrolls Online. Questi giochi possono anche creare un negozio (questo è stato confermato dal lato TESO), micro-transazioni, fornendo vari servizi ai giocatori che vorrebbero trarne vantaggio. Questo aiuta a portare reddito all'azienda bilanciando il gioco. Il negozio non dovrebbe essere un luogo in cui i giocatori sono costretti a passare ma un posto dove possiamo andare quando vogliamo comprare volontariamente cose che ci rendono felici.



WoW - Analisi dei ricavi

Ve lo diciamo di tanto in tanto, il boutique World of Warcraft si è recentemente arricchito di articoli cosmetici, 3 caschi che hanno funzionato piuttosto bene anche se Blizzard non era ancora sicura di ripetere l'esperienza. Ci sono state cavalcature e mascotte per un po ', incluso un Bind when Equip (un modo indiretto per fare oro con soldi veri), ancora una volta un esperimento di cui Blizzard non è convinta. Più recentemente, hanno fatto un test in cui puoi acquistare un bonus esperienza direttamente nel gioco, ma questo negozio è attualmente destinato solo alla Cina ... e ancora, niente di meno sicuro!



Gli abbonamenti sembrano ancora alla moda nonostante ciò che si dice e le cifre di Blizzard sono certamente in calo, ma fanno ancora invidia alla maggior parte degli altri editori. Nonostante le voci e le speculazioni, l'attuale modello economico ha sicuramente ancora un brillante futuro davanti a sé.

Qu'en pensez-vous?

fonti

Informazioni tratte da:

  • SuperDataResearch
  • VentureBeat


Aggiungi un commento di WoW - Analisi dei ricavi
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.