Durante un evento stampa che si è svolto all'inizio di gennaio, NCSOFT ci ha fornito alcune sorprese riguardanti 3 giochi: Blade & Soul, il suo lancio e il contenuto in arrivo, MXM, il loro MOBA previsto per la seconda metà del 2016 e infine WildStar, con contenuti in arrivo per il prossimo aggiornamento!
Per WildStar, ero in compagnia di Chad Moore, Direttore Creativo che non abbiamo più bisogno di presentare. In programma questa presentazione: il lancio free-to-play di WildStar, poi cosa ci aspetta per il prossimo aggiornamento, e anche un po 'più avanti nel corso dell'anno.
Tra free-to-play e ora
Il passaggio al free-to-play è stato un successo, con molti nuovi giocatori, tanto che i server hanno avuto molti problemi, ma tutto è stato rapidamente risolto. I giocatori hanno apprezzato molto i vari eventi in-game, sia quelli stagionali (la Veglia serale, il gala invernale del Grand Protostar) sia i bonus (XP, PvP) o gli altri più piccoli (Prezzo zHoverboard grande, Inseguimento spaziale, SIMchasse ).
Poco dopo il passaggio al free-to-play, il beta chiusa cinese iniziato, e il gioco uscirà in Cina quest'anno. È curato da un'altra società che fa la promozione, sono entusiasti e molto dediti al gioco. Inoltre, in questo momento sono in corso molte cose a tema fantascientifico, quindi sperano che questo aiuti il lancio Del gioco.
In breve, ultimamente tutti questi cambiamenti hanno tenuto impegnata Carbine, ma ora che tutto è a posto, sarà più facile concentrarsi principalmente sul contenuto.
Contenuti in arrivo
Senza una data specifica da fornire, il prossimo aggiornamento di WildStar avrà luogo durante il primo trimestre 2016, quindi in massimo 2 mesi (speriamo non fino ad ora, comunque ...). Dopo il suo rilascio, possiamo sperare tornare a un modello trimestrale per futuri aggiornamenti (ogni 3 mesi).
Nel prossimo contenuto in arrivo, avremo principalmente 3 nuove principali funzionalità:
- un nuova zona più fresco, Arcterra
- le secondo capitolo dalla saga di Nexus, l'Arcon's Chamber
- un nuovo sistema di aggiornamento degli articoli
Arcterra
Arcterra è un'area congelata trovata su Nexus che sarà disponibile per giocatori di massimo livello. Il suo design è molto sofisticato, in particolare grazie al nuovo direttore artistico che è piuttosto esigente. Offrirà meccaniche molto diverse da quelle con cui abbiamo già avuto a che fare, su questo torneremo un po 'più tardi.
Per tornare al suo Design, quindi è per lo più ghiacciato. Lo sguardo è molto ostile, aggressivo e pericoloso, un'area in cui non ti senti al sicuro da nessuna parte. Sarebbe di gran lunga la "zona migliore che abbiano mai fatto". Dovremo scoprire cosa sta succedendo lì, compreso il motivo della precense di una razza di guerrieri Osun che normalmente non esiste. Man mano che avanziamo nella storia dell'area, ad un certo punto arriveremo alla Camera degli Arconti.
Come detto sopra, Arcterra conterrà meccanica molto diversa di quello che abbiamo avuto finora, con quelli che chiamano i contatori del Bossing a palle di neve, tradotti letteralmente dal contatore del boss della palla di neve. Nell'area ci saranno dei boss che appariranno, quando i primi saranno sconfitti, verrà attivato un contatore e appariranno altri boss, prima saranno di difficoltà di 5 giocatori ma saranno alla fine per gruppi di 20 giocatori. Ovviamente, più difficili sono i boss, migliori saranno le ricompense! D'altra parte, una volta attivato il contatore, i giocatori avranno un tempo limitato per superare i boss, altrimenti tutto si resetterà e dovrai ricominciare tutto da capo.
Anche ad Arcterra ci sarà un sistema dinamico di blizzard. Quando questo si innesca, appariranno altri boss, che lasceranno cadere chiavi che entrambe le fazioni possono recuperare, aumentando un contatore che, una volta riempito, sbloccherà per la fazione un dungeon sotterraneo esclusivamente per essa e per un tempo limitato (24 ore pianificate per il momento, possibili aggiustamenti dopo il feedback del giocatore).
Infine, tutte le attività nell'area permetteranno ai giocatori di raccogliere varie ricompense esclusive come costumi, cavalcature e compagni.
La stanza dell'Arconte
Dopo una lunghissima attesa, la saga di Nexus continuerà finalmente in questo secondo capitolo che ci porterà ancora una volta a un'istanza della storia con lo stesso nome! In programma, tutto ciò che amiamo per questo tipo di istanza: filmati, dialoghi e una progressione di Lore! The Exiles sarà guidato da Dorian Walker e il Dominion da Artemis Zin.
È da notare una differenza rispetto a OMNIPlex-1: possiamo andare in gruppo, fino a 5 giocatori, ma puoi comunque giocare da solo. La difficoltà sarà adattiva a seconda del numero di giocatori.
Sistema di aggiornamento degli oggetti
Ora sarà possibilemigliorare le nostre attrezzature aumentando il loro livello oggetto, fino a un massimo di 5 livelli. Tutti i pezzi saranno aggiornabili, dai più elementari ai migliori raccolti nei raid.
Per consentire il miglioramento, avremo nuovi componenti che saranno recuperabili tramite riciclaggio che subirà anche una revisione. In effetti, sarà possibile scegliere per quale area si desidera riciclare, inclusa l'incisione delle rune, la lavorazione o il miglioramento degli oggetti.
eventi
Sono previsti sempre più eventi di gioco e di tutti i tipi, sia stagionali che bonus o altri piccoli eventi simili a Space Hunt o SIMchasse. Niente di ufficiale, ma possiamo notare oggetti trovati nel client di gioco che già suggerivano 2 eventi stagionali:
- San Valentino (quindi molto presto)
- Party Graw (nome inglese) che logicamente avrebbe avuto luogo in estate, soprattutto con la sua gamma di articoli a tema per le vacanze al mare
Nuovo raid
Non è previsto il prossimo aggiornamento, ma all'inizio del 2016 il prossimo raid, intitolato Redmoon Terror, verrà distribuito sul server di prova e le migliori gilde PvE di WildStar avranno l'opportunità di testarlo e fornire feedback. Ci sarà diversi capi che saranno ciascuno realizzabili in 2 difficoltà, normale o difficile, come per la cella di inizializzazione Y-83. Cambieremo il tema del raid con questa volta i Malandrini sotto i riflettori!
Rilascio di Steam
WildStar uscirà ufficialmente in data Vapore nella primavera del 2016 ! Alcuni direbbero "finalmente", ma è stata una scelta di Carbine che voleva concentrarsi prima sulla transizione al free-to-play e assicurarsi che fosse in uno stato stabile prima di farlo. In ogni caso, questo consentirà al gioco di aumentare la sua visibilità!
Questo per quanto riguarda ciò che arriverà presto per WildStar! Sembra molto interessante, speriamo che questo sia sufficiente per masticarlo per 3 mesi!
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