WildStar - Timetravel svela le funzionalità in fase di sviluppo

WildStar - Timetravel svela le funzionalità in fase di sviluppo

Sicuramente, sembra che le informazioni continuino ad arrivare a poco a poco. Questa volta, si tratta principalmente di funzionalità in arrivo in futuro, ma non necessariamente immediatamente con il prossimo aggiornamento.

WildStar - Timetravel svela le funzionalità in fase di sviluppo

Timetravel, System Lead Designer presso Carbine, ha risposto a un post sul forum ufficiale riguardante i desideri dei giocatori per i contenuti in arrivo, e si può dire che ci sono alcune cose molto interessanti!



 

Raids

Diverse cose sono previste per i raid in futuro. Possiamo aspettarci in futuro (probabilmente non per il prossimo raid) di poterne fare un po ' raid di gruppo da 10 a 20 giocatori, con la difficoltà e gli scontri che si adattano al numero di giocatori. Anche, il blocco settimanale sarebbe capo per capo e non più per progressione, ad esempio uccidendo il terzo boss, potrai comunque fare i primi 2 in un altro gruppo che non li ha fatti, ma non potrai fare il terzo prima del reset settimanale di mercoledì. Quest'ultimo punto potrebbe essere implementato con il prossimo raid.

 

server

I server, insieme al fatto che il PvP è deserto, è una priorità assoluta internamente. Timetravel non può fornire dettagli sui loro piani per il sequel, ma spera di poterlo fare nelle prossime settimane con una soluzione per migliorare anche l'esperienza PvP, incluso un PvP open world più interessante.

 

Arene

Carbine sta lavorando a un sistema di code multiple ! Ci sarebbe anche un sistema di fare la fila quando il gruppo dell'arena non è pieno.



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Vapore

Alla domanda su una versione di Steam, Timetravel ha scritto * silenzio imbarazzante, ma uno sguardo di qualcuno che lo sa *.

 

Oggetti collegati all'account

Senza fornire dettagli, si prevede che più cose saranno collegate all'account in futuro.


 

Compagni

Nessun progetto per rendere i compagni più utili.

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Comunicazione

Carbine farà del suo meglio per raddoppiare gli sforzi per migliorare la comunicazione con i giocatori.

 

Ovviamente, all'inizio dell'articolo ha chiaramente indicato che trattandosi di punti non annunciati ufficialmente e ancor meno entrati in gioco, sono sempre soggetti a modifica o addirittura cancellazione.



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