Wildstar - Riepilogo del live streaming e informazioni su domande e risposte

    Wildstar - Riepilogo del live streaming e informazioni su domande e risposte

    Il 1 ° luglio alle 19:XNUMX si è svolto il secondo live streaming ufficiale riguardante WildStar e le sue modifiche al free-to-play e una volta in quanto tale.

    Se desideri vedere il replay nella sua interezza, eccolo:

    Ecco un riepilogo delle informazioni fornite sopra:

    • L'interfaccia di creazione del personaggio sarà completamente rifatto per essere più visivo, intuitivo ed esplicativo:
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    • Tutto premi ottenibili con il sistema di fidelizzazione sarà recuperabile con la valuta del negozio in gioco, gli OMNIBit
    • La nouvelle istanza di storia solista, Alpha Sanctum, sarà di basso livello ma i giocatori di livello 50 potranno comunque accedervi
    • Non ci sarà alcuna possibilità di cambia razza al Drop 6, d'altra parte lo hanno menzionato, quindi è possibile in futuro
    • Gli oggetti del negozio in-game possono essere regalati agli amici
    • La Cina non lo farà nessuna nuova opzione di personalizzazione del viso
    • ci nessun client per Mac pianificato immediatamente
    • Ci sarà più opzioni di account di gioco come coloranti ma non solo (risultati, cavalcature, animali domestici?)
    • Nessun contenuto di gruppo di basso livello previsto a breve, gli sviluppatori stanno invece lavorando contenuto di gruppo di alto livello
    • Nelle prossime settimane, apprenderemo di più sulle novità in arrivo negli articoli sul sito ufficiale.

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    Subito dopo questo live, si è svolta una sessione di domande e risposte sulla pagina WildStar di Reddit con il team di classi e statistiche:

    • Le modifiche per le statistiche derivano dal fatto che quelle attuali non sono intuitive, avendo un comportamento variabile da classe a classe.
    • Gli nuove statistiche saranno :
      • Colpi multipli: possibilità di infliggere danni / cure aggiuntivi
      • Sguardo: possibilità di ridurre i danni subiti
      • Mitigazione critica: ridotto il danno bonus inflitto da un colpo critico
      • Rifletti: restituisce una percentuale del danno subito al bersaglio che ha colpito
      • Intensità: aumenta le cure fornite ma anche il costo della concentrazione
      • Vigore: aumenta il danno inflitto in base alla tua salute
    • Poiché ciò influirà rune, quando si passa a questo sistema, le rune ti verranno inviate per posta come gettone
    • Artigianato subirà miglioramenti in futuro per renderlo meno inutile, soprattutto per la creazione di attrezzature
    • Presto è previsto un nuovo raid ! Questo sarà più orientato per i giocatori più occasionali con una difficoltà inferiore rispetto agli attuali 3 raid che rimangono ovviamente di difficoltà invariata.

     


    Fonti: Reddit e Reddit



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