Wildstar - Medic PvE Assault

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Ecco fatto, i grandi cambiamenti di classe portati dall'aggiornamento "Sabotaggio" sono attivi, quindi questa è un'opportunità per noi di esaminare come ottimizzare il tuo personaggio!

In questa guida di prima classe, sarà trattato il medico orientato all'assalto per PvE! Vedremo i 4 punti principali per la sua ottimizzazione. Per preciso, questa guida è realizzata nella versione 1.0.12 del gioco, se la versione del gioco è superiore a questa, è possibile che alcune cose siano cambiate da allora.



 

Sommario:

 

Video

 

attributi

Per il Toubib Assault, nel mio caso, gli attributi da applicare in via prioritaria sono rispettivamente i Tecnica, il Mojo con Brutalità.

Perché questo ordine? Perché la tecnica è l'attributo principale dell'assalto Toubib. Quindi concentro molte delle mie scelte di abilità, AMP e rune sui colpi critici, quindi Mojo interviene, seguito da Brutality.

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Per maggiori dettagli su questi attributi, ecco cosa sono:

  • Tecnica : Assault Power (Assault spell power)
  • Mojo : Possibilità + Efficienza dei colpi critici
  • Brutalità : Possibilità di svolta (non perdere i colpi) + Efficienza del colpo critico

Per saperne di più, c'è ranghi per ogni attributo : per ogni grado superato, otteniamo un bonus adeguato a questo:



  • 1 grado tecnico = +20 potenza d'assalto
  • 1 grado Mojo = +25 probabilità di colpo critico
  • 1 grado Brutalità = +25 possibilità di sfondamento

 

competenze

Assalto

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Dettagli riga 4

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Le abilità di tipo Assalto sono ovviamente le più importanti, poiché sono quelle usate per ferire!

La mia proposta è concentrata nel caso di missioni quotidiane, avventure e dungeon, non c'è troppo bisogno di enormi abilità di area, quindi offro questi diversi incantesimi:

  • Dump : l'attacco base che permette di ricaricare le giranti, che aumento al rango 4 che permette di infliggere 424 punti di danno tecnologico aggiuntivo se tutti i cicli dell'attacco hanno successo.
  • Raggi gamma : una capacità di consumare giranti (qualcosa che sarà utile con gli AMP) che aumento al rango 3 per infliggere più danni.
  • Crepaccio : Abilità che infligge grandi danni e abbassa la resistenza tecnologica, la alzo solo al grado 2 anche se il bonus del grado 4 potrebbe essermi utile.
  • Sonde devastanti : posiziona le sonde su 5 avversari in un ampio raggio, salgo al rango 4 che permette a queste sonde di esplodere con Crevasse o Collider, che infligge ingenti danni.
  • Collider : Abilità che infligge molti danni e infligge ancora più danni ai nemici che hanno più del 70% della loro salute con il livello 4.
  • atomizzazione : Abilità che infligge danni molto pesanti e può essere utilizzata solo dopo aver inflitto un colpo critico. Il grado 4 scelto aumenta la sua penetrazione dell'armatura (scudo ignorato dall'attacco, che infligge più danni alla salute diretta del personaggio) del 18%.

 



Soutien

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Per il supporto, prendo solo un'abilità, che è Doppio shock, che aggiorno al grado 3, un'abilità che infligge molti danni ma allo stesso tempo cura. Si attiva solo quando infliggi un colpo critico.

 

utilità

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Infine, l'utilità, prendo solo Scarico paralizzante che stordisce i nemici nell'area, che non aggiorno, viene solo usato per tirarmi fuori da situazioni critiche o contrastare un attacco canalizzato per infliggere più danni.


 

AMP

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Propongo questa configurazione per AMP. Lei è incentrato sui colpi critici e cosa succede durante un colpo critico. Commenterò le mie scelte per ramo di AMP:

Assalto:

Dettagli degli AMP d'assalto

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Questi MPA si concentrano parecchio su danno inflitto con Sfondamento. Salgo quasi al 3 ° posto di tutti gli AMP grado 1.

Per quanto riguarda le AMP di grado 2, sono piuttosto interessanti perché lo sono Bonus temporanei che si attivano con l'uso delle giranti. È con questi che l'abilità Crevasse avrebbe potuto essere interessante al rango 4, mentre l'AMP a stabilità variabile funziona quando ci sono solo da 1 a 3 delle giranti attive.

Infine per il grado 3 Propongo "Fusion", un AMP che riguarda l'attitudine del tasto "R" del Dottore che ricarica le Giranti. Questo AMP può infliggere 1748 punti di danno a 5 avversari, il che è abbastanza buono e disabilita il loro scudo per 8 secondi. Raccomando anche l'AMP "Zona di pericolo" che aumenterà regolarmente la potenza d'assalto in combattimento.


 

Hybride A / S:

Dettagli degli AMP ibridi A / S

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Giocando molto con i colpi critici, in particolare con le abilità Double Shock e Atomization, e gli AMP del ramo A / U Hybrid che vedremo più avanti, ho AMP di grado 1 massimizzati che riguardano le possibilità di critica e la loro efficacia.

 

A / U ibrido:

Dettagli degli AMP ibridi A / U

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Infine, ho scelto di inserire punti nel ramo A / U ibrido, principalmente per i gradi 2 e 3. Sono quindi salito al grado 3 del volo AMP Life di grado 1 per poter accedere al grado successivo, l'altro AMP riguardante l'attacco PvP che non è influenzato dalla mia configurazione.

Au grado 2, Ho scelto dimigliorare l'atomizzazione che può attivarsi, oltre a un colpo critico, dopo la schivata di un avversario, aumentando le possibilità della sua attivazione. Ho anche scelto AMP Aspetta! che aumenta il potere d'assalto del 24% (enorme !!!) quando la nostra salute è inferiore al 30%, molto utile per combattimenti serrati.

 

Runes

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Ecco la runa Rune of Assault Power "Incendiary Technology" che ho trovato essenziale per il Doctor Assault che va ai suoi primi 2 gradi per aumentare la danno tecnologico e causare a riduzione della resistenza tecnologicae che va all'ultima riga crea un file Area di raggio di 6 m per 6 secondi che infliggeranno 145 danni ogni secondo ai nemici all'interno.

 

Per concludere questa guida, capirai, i critici sono sotto i riflettori, con un aumento della probabilità critica e della loro efficacia, nonché molti trigger che seguiranno un colpo critico di successo.

Quindi questa è una build che ho realizzato principalmente per PvE, e più in particolare per missioni, i avventure e dungeon, i raid sono più specifici e richiedono una specializzazione ancora più precisa in base al suo ruolo nel gruppo raid.

 

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