Con il passaggio a WildStar free-to-play, sono state apportate molte modifiche ai sistemi di gioco, in particolare su World Bosses. Con la rimozione di quasi tutti questi da uccidere per la permeazione dell'accesso al raid, non erano più di grande interesse e quindi sono stati aggiornati per continuare ad attirare i giocatori. Innanzitutto, ecco l'elenco:
Fauci d'Acciaio (Déradune) Sporeve (Ellevar) Kraggar (Algoroc) Grendelus the Guardian (Celestion) Nettaruine Roi (Auroria) Roi Plucheux (Khamsin)
Primo Steel Maw (Valblanc) Mecaronce (Beyond the Horizon) Zoétic (Sombreflore) Gargantua (infezione) Aileardente (Rifugio impuro)
Questi boss sono ora riservati solo ai gruppi di raid (minimo 20 giocatori) di giocatori di livello massimo. Pertanto, il loro bottino è stato modificato e ora è di alto livello.
I boss ora hanno un tempo di respawn "naturale" molto lungo (apparentemente da 1 a 2 giorni) ma possono essere evocati tramite un pannello che richiederà di essere rifornito con Progenitor Access Particles che sarà recuperabile completando eventi che richiederanno almeno 5 giocatori essere fatto.
Avrai diversi posti per raccogliere le particelle di accesso, tra cui:
- Il fuoco nero : tutto
- Il vivaio di Druséra : tutto
- Khamsin : vicino al Re Plucheux
- Oltre l'orizzonte : vicino a Mécaronce
- Sombreflore : sui nuovi nemici vicino a Zoétic
- Mornegeôle : durante gli episodi per 5 giocatori che sono stati riadattati al livello 50 (Raxen's Assault for the Exiles e Shattering Assault for the Dominion)
Per rendere questi boss interessanti, ti offriranno ricompense come sufficienti pezzi di equipaggiamento per raid, costumi, compagni, decorazioni, coloranti, ecc. Noteremo anche che a volte questi boss devono essere uccisi i contratti JcE di livello 3.