Siamo stati in grado di avere accesso a una versione dimostrativa tecnica del gioco Warhammer End Times: Vermintide 2. Questa versione ci permette di scoprire un livello con due personaggi della prima opera, ovvero Kerillian (arciere elfo) e Markus Kruber (guerriero dell'impero ).
Prima di tutto, dovresti sapere che Warhammer: Vermintide 2 è la logica continuazione della prima opera il cui ultimo DLC è stato rilasciato poche settimane fa. Il suo obiettivo sarà sempre quello di sconfiggere orde di nemici attraverso diversi livelli. Tuttavia, questa volta non sarà necessario affrontare solo gli Skaven ma anche i guerrieri del caos.
Il livello che siamo stati in grado di scoprire ci permette di attraversare la città di Ubersreik devastata dai nostri nemici. L'universo rimane abbastanza simile alla prima opera con livelli piuttosto oscuri e interazioni piuttosto limitate su di esso. Tuttavia, è possibile lanciare barili esplosivi contro i nemici per distruggere rapidamente un'onda!
Dal lato degli eroi troviamo lo stesso sistema del primo gioco. Ognuno avrà la possibilità di scegliere due armi (una da mischia e una a distanza) e avrà tre set di oggetti di utilità. La novità sarà al livello di un incantesimo "definitivo" che sarà specifico per ciascuna delle specializzazioni del personaggio. Nel nostro gioco, Kerillian potrebbe usare un incantesimo di occultamento per circa dieci secondi, mentre Kruber potrebbe usare una sorta di frenesia.
Parliamo del bestiario: i nemici della prima parte sono ancora presenti con l'aggiunta di nemici specifici come uno Skaven suicida che proverà a teletrasportarsi su di voi per farvi saltare la testa. Per quanto riguarda i Chaos Warriors, non c'erano molti nemici in questo livello, tuttavia erano ben protetti e gli attacchi senza carico facevano pochissimi danni. Potremmo vedere alla fine del livello un mini-boss del caos che potrebbe usare le abilità di area e anche catturare un personaggio per infliggere danni pesanti. È interessante notare che la sua barra della vita era indicata nella parte superiore dell'interfaccia.
Per concludere su questa versione demo, offre buone visioni sul futuro del gioco. Da parte mia, sto aspettando con impazienza una beta per vedere le diverse specializzazioni e, soprattutto, il sistema di ricompense di fine livello ridisegnato che include gli sviluppatori hanno parlato con noi. E buone notizie, la beta è ora datata 22 febbraio, con accesso anticipato a partire dal 28 febbraio, prima del lancio previsto per l'8 marzo.