Una via d'uscita: un nuovo livello di cooperazione

    Una via d'uscita: un nuovo livello di cooperazione

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    Anche se ho appena finito la mia prima parte con Clamoune, è ancora sotto l'influenza dell'emozione che scrivo questo articolo, dopo aver trascorso un momento incredibile alla scoperta della storia di Léo e Vincent in A Way Out dello Studio Hazelight (i creatori of Brothers - A Tale of Two Sons) con l'etichetta EA Originals, utilizzando i codici forniti tramite il programma Game Changers di EA.



    • # 1: prologo
    • # 2: fuga
    • # 3: preparazione
    • # 4: vendetta
    • #5. conclusione

    Una via d'uscita: un nuovo livello di cooperazione

    Se non avete amici interessati all'avventura, purtroppo non vi sarà possibile scoprirla, perché il titolo offre un'esperienza da vivere interamente in coppia. Ci sono due possibilità, o condividi lo stesso computer (e in questo caso uno suona sulla tastiera e l'altro sul controller), oppure finisci online.

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    In entrambi i casi, lo schermo sarà diviso, il più delle volte in larghezza, ma in alcuni rari casi (specialmente durante le fasi di azione) in altezza.

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    Uno dei giocatori interpreta Leo, 36 anni, arrestato per il furto di un famoso diamante. È in prigione da 6 mesi quando nella cella accanto arriva un nuovo arrivato, Vincent, 43 anni, ex banchiere accusato dell'omicidio di suo fratello, il secondo giocatore. Questa scelta ha poca influenza sul gameplay, i due uomini hanno le stesse capacità, ma influenza i loro comportamenti ed i dialoghi (che sono comunque condivisi dai due giocatori, quindi visibili da entrambi, indipendentemente dalla scelta fatta). Leo è molto più portato via, usa il modo duro e si precipita senza pensare, mentre Vincent preferisce andare liscio, senza fare ondate.



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    La trama inizia quando Vincent arriva in prigione, con fasi intermedie in cui i due uomini discutono su un aereo, scena che si svolgerà molto più avanti nella storia come si sospetta (non c'è un giubbotto antiproiettile, nessun aereo in una prigione!). Attraverso queste discussioni informali, si capisce fin dai primi secondi che i due uomini hanno molto in comune e condividono una rara amicizia, anche se sono ancora nelle presentazioni dietro le sbarre.

    La grafica è gradevole, con un buon realismo che dà, nell'inquadratura, l'impressione di vivere un film. I personaggi sono ben fatti, con un ottimo mix di volti e fisico, non incontriamo nessun NPC simile. A volte noteremo una rigidità durante i dialoghi, ma niente di grave. I dialoghi sono in inglese, molto ben doppiato da attori abbastanza convincenti, sottotitolati in spagnolo. Gli effetti sonori sono efficaci e numerosi, i luoghi vivi, arredati con meticolosità e abitati da lavoratori e oggetti in giro. Sono possibili molte interazioni, la maggior parte delle quali inutili, solo un semplice momento di divertimento osservando l'ambiente circostante. Eravamo davvero concentrati sulla nostra fuga a questo punto nel laboratorio, poiché uno giocava con una sega mentre l'altro praticava dei buchi! E perché non lavare i piatti per la coppia che stiamo cercando di rubare?

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    In base allo stesso principio, i minigiochi distribuiti ovunque offrono momenti di relax totalmente insoliti e opzionali. Mentre i due ragazzi possono essere abbracciati dalla polizia in qualsiasi momento, si scambiano una palla da baseball, giocano a ferri di cavallo, lanciano freccette o addirittura si affrontano nel Power 4. L'occasione di una rivalità. Bravo bambino ... che si è quasi trasformato in una tragedia durante il braccio di ferro dove nessuno di noi ha deciso di lasciarsi andare!



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    Pertanto, tra gli oggetti divertenti e questi minigiochi, il mondo è un vasto parco giochi che aspetta solo di essere esplorato in coppia. Poiché tutto si gioca in due, dall'inizio alla fine, i personaggi non si lasciano e hanno continuamente bisogno l'uno dell'altro, che si tratti di sfondare una porta, recuperare un oggetto, salvarsi la vita, arrampicarsi su un'alta sporgenza o combattere. ..

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    Ogni personaggio ha la stessa importanza, nessuno è lì per supportare l'altro come troppo spesso nei giochi di cooperazione. Il gioco riesce a offrire sempre qualcosa da fare per entrambi i protagonisti, se non altro una sala d'attesa da esplorare con carte da lanciare. Sotto, Leo è ad esempio nascosto nel carrello delle lenzuola che Vincent spinge, quindi lo lascerà a una guardia che lo porterà in una stanza separata da dove Leo potrà aprire una porta approfittando del diversivo creato da Vincent. Inoltre, essendo lo schermo condiviso, è sempre possibile sapere dove si trova l'altro e quindi agire di conseguenza.


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    Le occasioni per fallire sono numerose, una pallottola vagante, una rissa che degenera, le forze dell'ordine che atterrano ... Il fallimento non è mai punitivo, l'azione raramente ricomincia ben prima del problema per offrire la possibilità di riprovare senza indugio, cosa buona che evita litigando su ripetuti fallimenti.

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    Occasionalmente, vengono offerte scelte tra due modi di affrontare una situazione, tramite il metodo forte di Leo o tramite il metodo temperato di Vincent. L'opportunità di offrire rigiocabilità al titolo, fino alla fine con due alternative.

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    E questo finale ... Non vi darò dettagli per non rovinare la sorpresa, ma è il principale punto negativo che trovo in questa avventura. La storia è molto sceneggiata, è un dato di fatto, stiamo assistendo a un'avventura narrativa, non si preoccupa nella foga del momento perché c'è così tanto da fare. Tranne che alla fine, alcune decisioni vengono prese, senza alternative offerte. Capisco che sia difficile offrire di più durante il gioco, genera alberi narrativi troppo complessi, ma alla fine ... alla fine! Se solo avessero progettato almeno una terza alternativa alle due esistenti ... Non mi sentirei così frustrato da questa situazione che ci è stata imposta.


    Ci sono alcuni piccoli bug fugaci, come elementi interattivi che non reagiscono immediatamente o una transizione film / azione molto stretta che lascia poco tempo per reagire. Ma il vero secondo punto negativo viene dalla durata piuttosto limitata, ci sono volute circa cinque ore per completare il gioco. Probabilmente faremo un secondo passaggio per testare le alternative, che probabilmente completeremo in meno tempo come conosciamo le soluzioni, ma la rigiocabilità non è enorme rispetto al prezzo di listino di 29,99 €.

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    A parte questi due punti, le avventure di Leo e Vincent rimarranno impresse nella mia memoria per molto tempo, ricordi nostalgici delle avventure di questi due fratelli d'armi finiti troppo in fretta. Se ti piace giocare con qualcuno, fallo senza esitazione, ti divertirai molto a condividere i tuoi giocatori.

    • Origine
    • PlayStation 4
    • Xbox One

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