Nonostante le versioni di blockbuster come Overwatch o Battleborn, non dobbiamo dimenticare i giochi indipendenti per tanto. Brainy Studio è uno studio russo che sta sviluppando per un po ' Accendere. Questo gioco è stato premiato più volte in competizioni come la Imagine Cup o la DevGamm Moscow. Ha la particolarità di aver visto il suo primo episodio modificato su Windows Phone all'inizio del 2015 e poco dopo è stato Greenlighted. Tuttavia, è la versione Xbox One che scopriremo oggi (che è stata rilasciata contemporaneamente a quella su Steam).
Il gioco si svolge in un mondo che potrebbe essere il nostro, dove un alieno a forma di palla elettrica si schianta contro una centrale elettrica. Questo incidente ha causato un'interruzione di corrente in tutta la città di Electro City. Comprendendo il problema che hai causato ed essendo una fonte di energia, decidi di aiutare la città ripristinando l'elettricità della città. Come ogni palla di elettricità che si rispetti, il tuo personaggio può muoversi solo attraverso cavi o conduttori elettrici (pali, lampadine ...).
L'inizio della storia si svolge nella centrale elettrica dove è necessario riattivare alcuni elementi dello scenario per far avanzare l'ingegnere nello scenario. Puoi anche raccogliere "fulmini" lungo i cavi per aumentare il tuo punteggio nel tuo livello. Questo sistema ricorda molto i giochi per cellulare come Candy Crush che, a seconda del tuo punteggio nel livello, ti dà un certo numero di stelle alla fine del livello. Qui non sono stelle ma lampadine.
Ogni area di gioco è suddivisa in più livelli. All'inizio saremo nella centrale e poi in un quartiere della città e così via. Ogni cambio di zona ti darà un filmato sotto forma di fumetti che riassume ciò che hai fatto e fornisce l'introduzione alla tua prossima avventura. Queste transizioni aggiungono anche nuove cose come livelli con scorrimento automatico o anche l'aggiunta di nemici.
Il gioco è pensato per essere abbastanza calmo nella maggior parte dei livelli. Ad esempio, non avrai vincoli di tempo. Si concentra soprattutto sulla bellezza dello sfondo e sulle diverse interazioni che la tua palla può avere con l'arredamento. Perché, come ho detto prima, la tua palla aiuterà gli abitanti in modi diversi. Ad esempio, puoi restituirgli la televisione o spaventare un cane in modo che una bambina possa tornare a casa senza problemi.
Per concludere sul gioco, ha un certo fascino sia in termini di gameplay che di grafica. Quando sappiamo che c'è solo un team di quattro persone dietro, possiamo solo salutare il lavoro. Dal punto di vista narrativo, c'è qualcosa di abbastanza semplice ma che può attrarre la maggior parte delle persone a cui piacciono i platform. L'unico piccolo inconveniente che potrei chiedere è la gestione di alcune linee elettriche in background che, a prima vista, possono essere raggiunte con un semplice salto quando non è così. Alcuni salti sono anche un po 'laboriosi nei primi tentativi, ma dopo poche ore di gioco questo non è più un problema.
Il gioco è disponibile su Steam e Xbox dal 1 giugno.