Il 17 gennaio, i sostenitori (giocatori che hanno donato denaro durante la campagna di raccolta fondi su Kickstarter) riceverà l'accesso alla tanto attesa beta di Torment: Tides of Numenera, il CRPG ambientato nel mondo di Monte Cook, Numenera. Un'intera settimana dopo (26 gennaio), il gioco verrà lanciato in accesso anticipato su Steam!
Durante questa beta, saranno disponibili diverse aree di partenza tra cui le scogliere di Sagus.
Questa beta sarà anche un'opportunità per testare il sistema di oggetti che Thomas Beekers (Associate Producer / Designer) descrive in dettaglio nel seguito delle ultime notizie pubblicate sul sito di crowdfunding. In questo strano mondo medievale, la maggior parte degli oggetti di uso quotidiano sono in stile medievale (spade, armature ...), questi sono gli stessi oggetti che gli artigiani del tempo sapevano creare. Ma ci sono anche vestigia di civiltà precedenti, una tecnologia così avanzata da sembrare magica per chi non lo sapesse. Questi Numenera sono suddivisi in tre tipologie:
- stranezze : oggetto privo di reale utilità ma la cui rarità e singolarità ne fanno un oggetto ricercato (e una buona fonte di guadagno).
- Artifacts : oggetto utile e pratico che può essere visto nel gioco come l'equivalente di oggetti magici.
- Cyphers : oggetto molto potente e monouso. A causa dell'aura dannosa che emana da esso, è meglio usare Cyphers rapidamente.
Per testare in gioco molto rapidamente!