Quando crei il tuo Sim, oltre alle aspirazioni, hai 4 tratti caratteriali che ti permetteranno di creare un Sim unico. Inoltre, influenzerà le sue emozioni e il gameplay. D'altra parte, puoi davvero scegliere solo 3, un tratto viene assegnato automaticamente con l'aspirazione. Per Kid Sims, hai solo un tratto tra cui scegliere. Per un adolescente, ce ne sono due.
Devi stare attento perché alcuni tratti sono incompatibili tra loro e altri sono incompatibili con la tua aspirazione. Allo stesso tempo, tutto dipende dal fatto che tu voglia una piccola sfida nel tuo gioco!
Ecco tutti i tratti disponibili in dettaglio:
Emozione
Attivo : Questi Sim tendono ad essere pieni di energia e possono rimettere in forma gli altri Sim - le loro condizioni potrebbero peggiorare se non si allenano troppo a lungo.
Creativo: Questi Sims tendono ad essere ispirati e possono condividere idee creative con altri Sims: le loro condizioni possono peggiorare se non sono creativi per un periodo di tempo troppo lungo.
Genio: Questi Sim tendono a concentrarsi facilmente e possono condividere idee con altri Sim: le loro condizioni possono peggiorare se non migliorano le loro capacità mentali per molto tempo.
Gioioso: questi Sim tendono ad essere più felici degli altri Sim.
Tenebroso: questi Sim tendono ad essere tristi e possono condividere i loro pensieri tristi con altri Sim. La loro abilità creativa migliora soprattutto quando sono tristi.
Clown: questi Sim tendono ad essere giocherelloni.
Romantico: questi Sim tendono ad essere civettuole ed è probabile che siano tristi se non hanno interazioni sociali romantiche per troppo tempo.
Sangue caldo : questi Sim tendono ad arrabbiarsi, possono irritare altri Sim e possono anche arrabbiarsi quando sono oggetto di atti dannosi.
Fiducioso : questi Sims sono generalmente sicuri di sé.
Stile di vita
Ama la natura: questi Sims possono entusiasmarsi per la natura di fronte ad altri Sims e sono felici quando sono fuori.
Ambizioso: Questi Sim acquisiscono una mentalità potente dai risultati professionali e una mentalità negativa dai fallimenti professionali: le loro condizioni potrebbero peggiorare se non vengono promossi.
Sporco: a questi Sim non importa un ambiente sporco e disordinato.
Pazza : questi Sims possono parlare da soli e provare emozioni imprevedibili.
Gloutonne: Questi Sims reagiscono in modo più negativo alla fame rispetto ad altri Sims, continuano a divertirsi a mangiare (indipendentemente dalla qualità del cibo) possono mangiare cibo avariato e possono cercare cibo nei bidoni della spazzatura.
Immaturo: questi Sims ottengono potenti stati d'animo mentre guardano il canale per bambini, diventano giocherelloni quando giocano con i bambini e sono felici quando si divertono con i giocattoli dei bambini.
Imbarazzante: questi Sim tendono a fallire più spesso nelle attività fisiche e ridono di quei fallimenti piuttosto che prenderli nel modo sbagliato.
Materialista: questi Sims possono ammirare e vantarsi dei loro beni, e sono tristi se non hanno comprato niente di nuovo da troppo tempo.
Pigra : Questi Sims acquisiscono stati d'animo potenti mentre guardano la TV, fanno un pisolino o si siedono su mobili comodi: si stancano più rapidamente se si allenano e sono tesi quando devono svolgere le faccende domestiche.
Snob: questi Sims possono criticare oggetti scadenti, sono stanchi di fronte a programmi televisivi senza pretese intellettuali e migliorano la loro autostima nei confronti di altri Sims snob.
Pulito: questi Sims sono felici e si divertono a pulire la casa, possono avere una frenesia di pulizia e sono molto a disagio in un ambiente sporco.
Tempo libero
Amo la musica: questi Sims raggiungono stati d'animo potenti e migliorano il loro bisogno di intrattenimento mentre ascoltano la musica: sono felici quando suonano uno strumento.
Amante dell'arte: questi Sim acquisiscono potenti stati d'animo vedendo le opere d'arte e possono ammirare le opere d'arte e discutere l'arte in modi unici.
Geek: questi Sims sono felici quando leggono fantascienza o giocano ai videogiochi e possono diventare tesi se non hanno giocato molto. Sono più bravi a trovare oggetti da collezione rispetto ad altri Sim e possono discutere di cose geek con altri geek.
Avido: questi Sims sono felici e si divertono mangiando del buon cibo, si sentono a disagio nel mangiare cibo cattivo e possono guardare programmi di cucina per nuove idee di cucina.
Perfezionista: Questi Sim impiegano più tempo per creare oggetti, ma sono generalmente di qualità superiore: ottengono menti potenti creando un oggetto di alta qualità e mentalità negative se creano un oggetto di bassa qualità.
Rat de bibliothèque: questi Sims acquisiscono una mentalità potente leggendo libri; possono anche analizzare libri e discutere di libri in modi unici.
Social
Benevolo: questi Sims sono felici quando i Sims si presentano con stati d'animo positivi, possono fare donazioni in beneficenza, sono tristi quando interagiscono con Sims malvagi e possono discutere della pace nel mondo.
Odia i bambini: questi Sim sono arrabbiati con i bambini, sono tesi dopo aver cercato di avere un bambino e possono essere cattivi con i bambini.
Extravertie: Questi Sim acquisiscono uno stato d'animo potente quando chattano in modo amichevole, hanno un bisogno sociale in rapido deterioramento e ottengono stati d'animo più negativi degli altri Sim quando il loro livello di soddisfazione dei bisogni sociali è basso.
Dannoso: questi Sims sono felici quando sono circondati da Sims con stati d'animo negativi, possono ridere male e discutere di piani malvagi - si arrabbiano quando interagiscono con Sims premurosi.
Membro di un gruppo di amici: questi Sims possono abbracciare virilmente i loro compagni, aumentare la loro fiducia quando sono con i loro compagni e ottenere energia guardando gli sport.
Cattivo : questi Sims trovano la loro felicità nell'essere meschini o dispettosi verso gli altri Sims e diventano fiduciosi dopo aver vinto un combattimento.
Vicino alla sua famiglia: Questi Sims sono felici quando sono intorno ai membri della famiglia e tristi se non interagiscono con la loro famiglia troppo a lungo - possono anche mettersi in mostra con la loro famiglia.
Riluttante a impegnarsi: questi Sims si innervosiscono se un lavoro o una relazione è in corso da un po 'e sono felici quando lasciano o finiscono una relazione: aspettano più a lungo prima di proporre e possono discutere la loro paura del fidanzamento.
Solitario: Questi Sim sono felici quando sono soli e non hanno stati d'animo negativi quando il loro bisogno sociale è una preoccupazione: sono tesi intorno agli estranei e sono più spesso imbarazzati dal rifiuto sociale.
Sei pronto per la creazione dei tuoi sim!