I Sims, sempre golosi, ora possono andare al ristorante grazie al nuovo game pack intitolato semplicemente "Al Ristorante".
Dopo aver acquistato il pacchetto e averlo scaricato, il primo passo è impostare un ristorante predefinito. Non è richiesto nulla, puoi benissimo scegliere di crearlo da solo, oppure prendere un altro modello dalla libreria (che raccoglie le creazioni dei giocatori). Per essere fruibile, un ristorante ha bisogno di pochi elementi fondamentali: fornelli attrezzati, una credenza, una reception, almeno quattro tavoli, un wc e un lavandino. Tutto il resto è opzionale, anche se niente è mai troppo buono per il comfort dei nostri piccoli Sims.
Il ristorante di default è dotato di un comodo salotto, un bar con 6 posti, ampie panche per uno spazio in stile caffetteria ed infine una sala con quattro tavoli per dodici posti. Una grande cucina alta si apre sulla sala da pranzo, permettendo ai clienti di vedere lo chef all'opera mentre gusta i suoi piatti. Infine, un pianoforte aggiunge un tocco senza tempo al tutto. Al piano superiore, i servizi igienici e una terrazza.
Proprietario del ristorante
Il funzionamento dei ristoranti è modellato su quello dei negozi, l'acquisizione avviene anche tramite il menù del telefono. Sono possibili due scelte: acquistare un ristorante esistente con i suoi mobili (quindi ad esempio acquistando il ristorante predefinito se lo hai installato) o acquistare un terreno vergine per costruirlo. Per chi vuole creare una catena, è possibile acquistare diversi ristoranti e abbinarli a negozi classici!
Per i soldi, funziona con l'equità trasferita dalla casa del proprietario Sim. I profitti vanno poi in questo fondo speciale, proprio come i debiti se ce ne sono (se il ristorante è in deficit). Fortunatamente, è possibile reimmettere denaro in qualsiasi momento quando necessario. Perché sì, creare un ristorante è pericoloso come ci ricorda il gioco, molto ottimisti.
Ecco il magnifico ristorante che ho deciso di creare, subito annoiato dal ristorante predefinito:
Prima di aprire devo ancora assumere dipendenti che rientrano in tre categorie: chef, cameriere e host. Hanno tutti competenze specifiche e uno stipendio iniziale. Una volta scelto il dipendente, è possibile dargli ordini, congratularsi con lui, criticarlo, promuoverlo, mandarlo in formazione ... o licenziarlo! Diverse azioni che aumenteranno o diminuiranno la sua soddisfazione che possono portare alle sue dimissioni se è veramente depresso e / o mal pagato secondo le sue capacità. La formazione migliora anche le capacità del dipendente dopo il lavoro, molto utile anche se costosa.
Per rendere più facile per i clienti riconoscere la squadra, possono indossare divise personalizzabili. Nessuna sorpresa da questo punto di vista poiché la creazione passa attraverso lo strumento Crea un Sim. Alcuni abiti sono offerti di default se non sei ispirato.
La mappa è anche completamente modificabile. In qualsiasi momento, in caso di errore o se non assomiglia più a niente, è possibile ricaricare il menu di default. Un buon consiglio che condivido con voi dopo la mia esperienza: scegliete piatti semplici se avete uno chef alle prime armi. Altrimenti, ciao danno! I clienti si lamenteranno perché il cibo è costoso e non buono. Quindi aumenta la difficoltà man mano che lo chef acquisisce abilità (poiché i piatti facili non sono redditizi per compensare i costi salariali).
I prezzi sono generalmente fissati in base al margine definito (dal 100% al 300%). Altri parametri possono essere configurati nel menu delle opzioni del ristorante: la qualità degli ingredienti, il dress code dei clienti (quotidiano, sportivo, vestito ...) e la pubblicità secondo un prezzo fisso giornaliero (0, 120§, 240§, 480§ o 1,200§).
Una volta aperto il ristorante, devi gestire la tua attività: accogliere i clienti, indirizzarli a un tavolo, prendere ordini, servirli, incassare ... Partecipando alla vita del ristorante con il nostro Sim si accumulano punti vantaggio ( questo non funziona per i dipendenti). Un apposito negozio legato a questa moneta offre diversi vantaggi, permanenti o temporanei, per rendere lo stabilimento più redditizio e frequentato: riduzione del prezzo degli ingredienti, aggiunta di addetti aggiuntivi, aumento dei tempi di attesa tollerati dai clienti, vendita di piatti più costosi, riduzione il tempo impiegato dai clienti per mangiare ...
Piccola specificità rispetto al mestiere: il ristorante può essere aperto senza il proprietario.
Oltre a garantire finanze corrette (e quindi a trovare un equilibrio tra costi dei salari e profitti sulla vendita dei piatti), ciò che è essenziale è garantire le stelle. Al numero massimo di cinque, queste stelle definiscono la popolarità del ristorante e quindi la sua ricchezza. Quando il cliente entra nel ristorante, di solito ha una soddisfazione media di 3/5, questa diminuirà se il cibo non è buono o l'attesa è troppo lunga. Al contrario, salirà se tutto va bene, se mangia bene, se il personale è gentile e premuroso ...
Particolare attenzione va riservata ai critici gastronomici perché la loro opinione conta e sono spietati! Fortunatamente, possono tornare sulle loro opinioni:
Un bene dato che all'accoglienza è possibile bloccare l'arrivo di nuovi clienti. Così, la giornata può finire tranquillamente senza dover inseguire i clienti quando vuoi chiudere!
Cliente del ristorante
Il tuo Sim è stanco di cucinare? Così può uscire a mangiare ed essere servito! Una volta arrivati, per ottenere un tavolo, si consiglia di contattare l'host che di solito è vicino alla reception (è possibile cliccare anche sui mobili).
Una volta installata, la scheda apre il menu. E c'è una scelta! Chef's Choice è un piatto in promozione, il modo migliore per mangiare a basso prezzo.
Puoi ordinare tutti i piatti di cui hai bisogno finché non hai fame. Sfortunatamente, nessun ristorante di basket in The Sims 4, perché la gita deve finire con il conto. Sì, i Sim rispettano la legge!
Nuovi oggetti
Sono tante le novità che inevitabilmente accompagnano l'arrivo dei ristoranti. Non mancano ovviamente i mobili necessari al buon funzionamento della struttura: reception, fornelli, credenza ... Ma ci sono anche insegne, tavoli e sedie, oltre alle panche senza tempo e gli sgabelli alti.
Ecco tutti questi oggetti messi in una stanza!
Il DLC Restaurant per The Sims 4 non rivoluziona il gioco, quindi non aspettarti grandi cambiamenti poiché le meccaniche sono modellate sui negozi. Ma il principio di aprire un ristorante è così adatto al gioco che ci si chiede come siamo riusciti a farne a meno prima. Inoltre, avere un ristorante redditizio ed efficiente è tutt'altro che facile, il che richiede molti giorni di attività per regolare tutti i parametri e raggiungere un buon equilibrio. La possibilità di avere più ristoranti, e di aprirli in assenza del titolare Sim, offre una gradita libertà, attività principale o secondaria. Questo DLC è quindi senza esitazioni da considerare, senza dimenticare la buona quantità di oggetti che potrete ovviamente utilizzare anche nelle vostre case.