Arrivare in un nuovo gioco non è necessariamente facile per tutti, o meglio, è un'esperienza unica e specifica per ognuno: scopriamo la sua interfaccia, il gameplay, i tasti di default ma possiamo perderla, informazioni relativamente utili. Quindi, prima di lasciarti andare a Manhattan, rivediamo le tue cose, rookie!
Il tuo parco giochi: Manhattan
In The Division, sei un agente speciale che vaga per le strade di New York e più in particolare dell'isola di Manhattan. Non tutte le strade della nostra Manhattan sono rappresentate, ma i luoghi importanti sono infatti presenti. La maggior parte della mappa esplorabile è solo per PvE (Giocatore contro Ambiente) e una parte rossa, la Zona Nera, include PvP (Giocatore contro Giocatore) oltre al PvE.
Distretti (JcE)
Manhattan è divisa in distretti (o quartieri) che ci danno limiti di difficoltà nel nostro progresso. Non ci sono barriere nel gioco (puoi passare dal livello 1 ovunque sulla mappa) ma sarai fermato da nemici troppo forti per te.
In queste aree, vedi solo i giocatori del tuo gruppo, tranne a Camp Hudson.
Ecco un elenco dei 17 distretti con le diverse difficoltà di ennemis al suo interno.
- Brooklyn: 1-3 (da confermare che non possiamo tornarci dopo il tutorial)
- Chelsea: di 2-4
- Campo Hudson: di 3-4
- Pennsylvania Plaza: di 3-5
- Hudson Yards: di 5-9
- Distretto dell'abbigliamento: di 5-9
- Filetto: di 9-12
- Times Square: di 10-13
- Hell's Kitchen: di 10-13
- Clinton: di 14-15
- Distretto di Flatiron: di 15-16
- Gramercy: di 16-18
- Stuyvesant: di 18-19
- Kips Bay: di 20-23
- Murray Hill: di 24-26
- Turtle Bay: di 27-28
- Midtown East: di 28-30
All'ingresso di un quartiere, verrà visualizzato un testo per indicare la difficoltà dei luoghi secondo il tuo livello (massimo 30).
Zona oscura (JcE + JcJ)
La Zona Nera è molto più una zona di sopravvivenza rispetto al resto della mappa ed è divisa in 6 distretti diversi. Lo scopo della Zona Nera è estrarreattrezzature di migliore qualità da un ambiente ostile. Devi andare a punti d'estrazione e sopravvivere fino a depositare i suoi oggetti contaminati. Se ci arrivi, questo equipaggiamento è disponibile nella tua scorta alla base delle operazioni e se vieni ucciso, questo equipaggiamento può essere raccolto. Torneremo su questo punto in una guida appropriata.
I nemici sono più forti e richiederà più pazienza e tattica per superarlo.
- DZ01: di 10-12
- DZ02: di 13-15
- DZ03: di 16-18
- DZ04: di 22-24
- DZ05: di 27-29
- DZ06: di 29-30
Ma nella zona oscura, non sei l'unico giocatore. In effetti, ti imbatterai in cosiddetti agenti "neutrali" che possono spararti in qualsiasi momento così come puoi sparare anche loro. D'altra parte, sparare a un altro giocatore (o addirittura ucciderlo) porterà il tiratore nello stato di rinnegato : La sua barra della vita diventa rossa agli occhi di tutti e viene inseguito da giocatori neutrali, incapaci di uscire dalla Zona Nera fino alla scadenza del conto alla rovescia dei rinnegati.
- Poiché Manhattan è un luogo non immaginario, è noto a tutti, e il gioco no nessuna nebbia di guerra (non devi rivelare le aree della mappa).
- The Division si gioca anche su un piano verticale : Puoi salire su determinati tetti, entrare negli edifici per esplorarli o persino trovarti in aree sotterranee.
- Nella zona PvE, la difficoltà aumenta con la dimensione del tuo gruppo (fino a 4 giocatori).
- Troverai aree contaminate (in rosso) nell'area di gioco PvE. Hanno un livello di contaminazione (da 1 a 4) che potrebbe impedirti di entrarvi fino a quando non sarai dotato di una maschera adeguata (è un pezzo di equipaggiamento).
- Oltre alla base operativa in Pennsylvania Plaza, sono presenti punti di riconsegna chiamati Case sicure in cui sei protetto dall'esterno e puoi regolare il tuo inventario in particolare.
- C'è un meccanismo di viaggio veloce, evitandoti di vagare senza fine per le strade di Manhattan per andare da un capo all'altro. La base operativa e le case sicure, così come i membri del tuo gruppo, sono elementi validi per un rapido movimento.
Alleati e nemici
Gli alleati
Ovviamente non sei il solo a Manhattan a voler ripristinare un minimo di ordine. Anche se giochi come agente statale (all'interno della divisione), potresti imbatterti in civili a volte anche bisognosi o che dovranno essere salvati dai nemici.
Sul lato delle forze armate, ti imbatterai in soldati della Join Task Force (JTF) che sono vestiti con divise militari, sono individuati dalle frecce verdi sulla minimappa.
Nemici
Incontrerai nemici di diverse fazioni, di diversi tipi e di diverse specializzazioni.
- fazioni
- Tipi di nemici
- specializzazioni
- Interruttori: armati di armi da fuoco e armi da mischia di base, rappresentano la minaccia per le strade.
- Detergenti: cambiamo livello perché sono armati di lanciafiamme, convinti della necessità di purificare il mondo. Prova a sparare alla loro bottiglia due volte nella parte posteriore!
- Rikers: questi sono ex detenuti della prigione di Riker Island, molto pericolosi.
- Last Man Batallion: sono ex soldati di una compagnia privata. Ex alleati, furono abbandonati a Manhattan e si ribellarono.
- Nemici di base: hanno una barra della vita rossa unica.
- veterani: hanno una barra della vita viola, sormontata da una barra dell'armatura bianca che deve essere distrutta prima di attaccare la vita.
- Élite / Nemici nominati: hanno una barra della vita gialla, una barra dell'armatura e un nome proprio. Sono potenti e resistenti.
- Nemici troppo forti: l'icona di un teschio indica che questi nemici sono troppo forti per il tuo livello.
- Scavatrice: stanno entrando per combattere il corpo a corpo, quindi tiralo fuori prima in modo da non essere disturbato.
- Capo : guida piccoli gruppi di nemici, spesso in missioni.
- Assalto: nemico più comune, che spara da lontano.
- Controller: usa una torretta di difesa che deve essere mirata per prima.
- Armi pesanti: non si ride con questo tipo di nemico che può infliggere danni enormi con una mitragliatrice pesante. Sono statici e dovrebbero essere bypassati.
- Mech: venire
- Scout: venire
- Cecchino: tiratore a lungo raggio, spesso posizionato in altezza. Possono essere individuati dal riflesso nei loro occhiali.
- Soutien: guarisce i suoi alleati. Questo è l'obiettivo da abbattere per primo se è presente.
- serbatoio: usa la sua armatura per subire molti danni, ma è lento.
- Launcher: Come suggerisce il nome, ti infastidisce lanciando granate. Se sincronizzi il tuo attacco mentre lancia la granata, ha la possibilità di lasciarla cadere ai suoi piedi e subirne le conseguenze.
- Speciale: questa è la sorpresa perché questo tipo di nemico è potente e utilizza il proprio set di abilità. Perciò stai attento!
I combattimenti
Copertura e posizionamento
La Divisione utilizza un sistema di copertura per il suo sistema di combattimento, che interessa sia i giocatori reali che i personaggi non giocanti (NPC). È più che raccomandato utilizzare le coperture (rifugi) per non perdere la vita troppo in fretta o addirittura morire.
Il tutorial ti insegna a mettersi al riparo quindi, tramite la barra spaziatrice di default. Con lo sguardo puoi mirare ad un altro punto di copertura e tenendo premuto Spazio puoi raggiungerlo. Tenere premuto il pulsante per tutta la durata del viaggio.
Un altro possibile movimento quando sei al riparo è quello di andare lungo un angolo. Per fare questo, devi mirare quasi a questi piedi quando ti trovi all'angolo di un ostacolo che ha un altro lato (es. Veicoli, casse) per far apparire una freccia. Tenendo premuto il tasto di movimento corrispondente (Q o D) per camminare lungo l'ostacolo.
Quando sei al riparo, mentre miri (clic destro per impostazione predefinita), il tuo personaggio esce leggermente mentre mira. Se ti trovi sul bordo di un ostacolo ti pieghi di lato ma utilizzando le frecce (Z, Q, S) cambia anche la tua posizione: puoi quindi muoverti da un bordo all'altro d 'un ostacolo rimanendo in copertura mentre si mira, il che porta dinamicità al combattimento.
- Sparando mentre sei al riparo, puoi sparare alla cieca, il che è utile per uccidere i nemici in mischia che ti vengono incontro.
- Puoi colpire in mischia (fai attenzione con precisione) premendo il tasto Tab per impostazione predefinita.
- Quando miri, premi Shift / Shift per cambiare spalla, questo ti permetterà di non esporti troppo.
- Essere al riparo abbassa il livello di minaccia che generi (la minaccia costringe i nemici ad attaccarti).
- Esercitati a muoverti rapidamente al riparo per evitare le granate nemiche.
Gli spari
A seconda del tipo di nemico e delle tue statistiche (provenienti dal tuo equipaggiamento e dalle tue abilità), i tuoi colpi non mostreranno gli stessi valori di danno.
- Bianco: questo è un colpo normale che corrisponde direttamente al tuo danno.
- Blu: questo è un colpo normale ma nell'armatura del bersaglio.
- Rosso: colpi alla testa, che infliggono molti più danni (uccidere un nemico in questo modo fornisce esperienza bonus).
- Arancione: colpi critici, sia per un colpo normale che per un colpo alla testa.
Se hai equipaggiato un cannocchiale da puntamento sulla tua arma, hai due livelli di mira in gioco: quello semplice (in gioco) tenendo premuto il tasto destro del mouse, e puoi quindi premere la ghiera cliccabile per passare alla vista del telescopio.
Infine, sparando a una bottiglia più pulita o una borsa lanciagranate, vedrai apparire una croce gialla se colpisci. Moltiplica questi colpi e innescherai esplosioni sul tuo bersaglio.
granate">Proiettili e granate
Come e quando le nostre avventure, siamo portati a raccogliere proiettili e granate speciali.
Balles
- Proiettili incendiari
- Proiettili esplosivi
granate
- Granata EMP: ignora temporaneamente l'elettronica.
- Granata accecante
- Frag Grenade
- Granata incendiaria
- Granata elettrica
- Granata lacrimogena
Troverai questi articoli nell'inventario, nella scheda dei materiali di consumo. Ci sono scorciatoie di selezione per questi oggetti che vanno da Ctrl + & a Ctrl + - (granate) o Alt + & ad Alt + - (proiettili + consumabili di sopravvivenza).
E non dimenticare, il tuo obiettivo non è finire velocemente, ma finire vivo e divertirti a giocare!