La Fonderia è la continuazione del primo "Boarding Party" di Flashpoint, non potrai accedere alla Fonderia finché non l'avrai completata.
presentazione
Di ritorno con Moff Phennir e Darth Malgus, impari un po 'di più sulla Foundry, è una delle tre antiche stazioni spaziali Rakata: The Star Forge. È in grado di creare infinite armate di droidi senza mai fermarsi, sotto il controllo di un maestro Jedi che è sicuramente impazzito per secoli di prigionia. Le conseguenze potrebbero essere pericolose per l'Impero. Incontra Dorin's Sky per lanciare l'assalto alla Fonderia.
Sentiero
The Foundry è un Flashpoint piuttosto lungo e francamente ben fatto, i fan di KOTOR 1 e 2 saranno davvero felici di farlo. Una volta nella Fonderia, inizia a uccidere tutte le truppe della Repubblica che ti separano dall'ingresso, non dimenticare di progredire completando le missioni bonus, che sbloccheranno un boss bonus.
- step 1 : uccidi le forze della Repubblica / 55
- step 2 : distruggi i droidi dello sterminio / 50
- step 3 : neutralizza i generatori / 4
- step 4 : distrugge i tag dei rapporti / 2
- Passo finale : Sconfiggi la Matriarca delle Tane
- Bonus indipendente : recupera i dati dalla Fonderia / 20
Guardiano della fonderia
Punto di vista : 71 601
capacità :
- Molten Burst: danno elevato al bersaglio, non può essere interrotto
Questo boss è più simile a un antipasto, non è particolarmente complicato.
HK-47
Punto di vista : 109 057
capacità :
- Lanciafiamme: lancia le fiamme davanti a sé in un cono
- Proiezione: proietta il bersaglio indietro
- Sniping: potente tiro al bersaglio
- Respiro di potenza: tiro incorporato su un bersaglio
- Scoppio di soppressione: colpo di cono davanti a lui
Questa lotta sarà una sequenza di due fasi:
- Phase 1
- Phase 2
Circa l'80, 60, 40, 20% scomparirà e genererà due rinforzi, che dovranno essere eliminati rapidamente.
Una volta eliminato, riapparirà per alcuni istanti, alla fine andando al centro e scomparendo nel nucleo energetico. Non seguitelo a metà, la morte è assicurata.
HK è bloccato nella scatola al centro. Arriveranno rinforzi dagli ascensori. Eliminali, il che farà uscire HK dal suo nascondiglio. Puoi anche distruggere i controlli sul sottomarino, ma questo non è utile in modalità Storia.
Da lì, dovresti aver completato il passaggio 3 della missione bonus. Se non hai ancora contato 50 Kill Droids, puoi andare avanti un po 'dopo essere uscito dal compound. Troverai ancora qualche altro droide. Dovrai quindi solo tornare nella stanza HK per distruggere i generatori dal passaggio 4.
Bonus Boss: Matriarche fouisseuse
Punto di vista : 47 734
capacità :
- Sputo tossico: lancia uno sputo contro un giocatore, lasciando un'area danneggiata. Per uscire velocemente
- Proietta giocatori vicini
Sterminatore N4-10
Punto di vista : 35 935
capacità :
- Plasma Cell: gli attacchi a distanza infliggono danni nel tempo
- Raggio di calore: canalizzazione sul bersaglio, da interrompere
- Sonda a terra (zona rossa), lancio di fiamme
Dark Revan
Punto di vista : 200 487
capacità :
Darth Revan adotta due diverse posture. Balance of Force (dal 100 al 50%) gli fornisce queste tecniche:
- Force Power: buff che aumenta il danno del 200% per 10 secondi, deve essere interrotto
- Attira un giocatore a lui
- Saber Throw: lancia la sua sciabola contro un bersaglio
- Shock: colpisce il suolo e lancia i giocatori vicini
- Colpo esperto: l'attacco in mischia, in grado di stordire il bersaglio, può essere interrotto
Dal 50%, affonderà nel lato oscuro (Potere del lato oscuro):
- Expert Strike sarà sostituito da Force Bolt, può essere interrotto
- Attira regolarmente i giocatori verso di lui, quindi lancia una Force Storm, può essere interrotta
Al 25% di salute, inizierà a far cadere rocce a terra, rappresentate da aree viola. Evita solo di restare in queste zone.
Termina il combattimento, dopo il 5% diventerà invulnerabile, quindi scomparirà in un lampo di luce.
Rimane quindi la questione se Revan sia morto o meno. Dovremo aspettare qualche ZL per la risposta!