SWTOR - ZL: The False Emperor (Storia)

Questo articolo si basa sui dati sithafaim in seguito alla decisione del suo creatore, Elyndra, di interrompere la pubblicazione.

False Emperor è il sequel del primo Flashpoint The Battle for Ilum. Una volta catturata la navetta invisibile, sarai in grado di dirigersi verso la fortezza di Malgus.

 

presentazione

Nella stessa posizione dell'inizio della ZL Battle for Ilum, troverai l'ingresso del False Emperor.

Darth Malgus si è proclamato leader di un nuovo impero che dovrebbe radunare l'intera galassia liberandola dal vecchio impero sclerotico, così come dalla Repubblica. Hai respinto l'assalto di Malgus a Ilum e hai rubato una nave comando furtiva dalla sua flotta d'invasione. Sali a bordo della furtiva nave comando e preparati a combattere Darth Malgus a bordo della sua stazione spaziale.



 

Sentiero

Non appena entri nella base stealth, avanza da un punto all'altro, avrai diritto a due scene molto carine. Non dimenticare di completare gli obiettivi bonus durante il tuo viaggio, questo sbloccherà un boss aggiuntivo per te.

  • step 1 : Sconfiggi le forze di Malgus / 30
  • step 2 : Sconfiggi le forze di Malgus / 40
  • step 3 : Disattiva le console di controllo / 6
  • fine : Disattiva la Camera di stasi e sconfiggi l'Entità Sith
  • Bonus indipendente :
    • Neutralizzare i monitor di montaggio / 4
    • Neutralizzare le console di inserimento / 6

 

Tregg il distruttore

Punto di vista : 70 870

capacità :



  • Sanguinamento: fa sì che il bersaglio perda regolarmente salute
  • Whirlpool Lunge: quando un'area rossa appare sotto i piedi del boss, è un segno di correre, mentre lancia attacchi devastanti.

Tregg è accompagnato da due amici (3 CV e 785 CV) che dovranno essere sconfitti in via prioritaria. Piccolo suggerimento per il carro armato, può posizionare il boss alla fine del ponte, vicino alla console del computer. Tregg ha infatti una fastidiosa tendenza a lanciare il carro armato, che può ritrovarsi rapidamente nel vuoto se non sta attento.

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Jindo Krey

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Punto di vista : 237 034

capacità :

  • Grapple: attira i giocatori
  • Flame Sweep: ruota e spara fiamme, infliggendo danni ai giocatori vicini
  • Electrofléchette: stordisce il bersaglio
  • Scudo assorbitore: si protegge dietro uno scudo, dovrà subire danni sufficienti per distruggerlo
  • Proiezione: di solito dopo aver attirato un giocatore su di lui, lo lancia. Attenti al vuoto!

Il boss è accompagnato da una nave, che lancerà zone di danno da evitare.

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A volte si avvicina anche per sparare. Dovrai quindi usare la console al centro per sparargli e impedirgli di farlo. Se nessuno lo usa in tempo, cambierà posto e aumenterà il suo danno. In tal caso, sbrigati e fai clic sulla console il prima possibile.

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È meglio definire in anticipo due persone che faranno clic sulla console. In effetti, Jindo ha la fastidiosa abitudine di usare il suo rampino sulla persona che fa clic su di esso. Dopo cinque colpi alla nave, verrà distrutta e potrai concentrarti su Jindo.



 

 

Prototipi B-16 e A-14

Punto di vista : 70 ciascuno

capacità :

  • Blade Shear: aumenta il danno imminente del 10%
  • Modalità simulazione: invulnerabilità temporanea

La strategia è relativamente semplice. A loro volta, i droidi entreranno in "Modalità simulazione", un'area blu posta sotto i loro piedi e rendendoli invulnerabili. A questo punto non ti resta che passare all'altro droide che non ha lo scudo. Il combattimento si svolgerà così, un susseguirsi di cambi tra i due boss, fino a quando non saranno entrambi eliminati.

 

Arrivato al laboratorio di Arkis Wode, avrai diritto a una piccola scena, dove potrai goderti il ​​ritorno del nostro amico HK-47 che hai già incontrato nella Fonderia (lato Impero), riprogrammato per servire Malgus, che ha ben inteso ridurre i mucchi di carne che state per spolverare.

 

HK-47

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Punto di vista : 225 065

capacità :

  • Colpo potente
  • Cecchino: fuoco incorporato che infligge danni a un giocatore bersaglio
  • Immobilizzazione
  • Grapple
  • Scoppio: Salvo di fuoco in un cono davanti a lui
  • Stealth: HK scompare, quindi riappare attaccando un giocatore casuale e stordendolo per 10 secondi
  • Granata corrosiva: infligge danni regolari ai giocatori nell'area

Le torrette appariranno di tanto in tanto in combattimento. Per distruggerli


Meno complicato della sua versione in fonderia, richiederà comunque i tuoi due dps e la tua guarigione per un movimento veloce. Ad un certo punto del combattimento verranno generate due torrette protette da uno scudo, per rompere questo scudo dovrai far cadere il missile su cui uno dei giocatori sarà il bersaglio. Quando vieni bersagliato da questo missile, un aoe rosso ti segue per alcuni secondi poi diventa blu: il missile sparerà quaggiù dovrai assicurarti che l'aloe blu sia su una delle torrette. Una volta sollevato lo scudo, distruggi rapidamente la torretta.


Fuori dalla torretta, HK si divertirà a sparire e schiaffeggiare un giocatore un paio di volte, il carro armato dovrà schernire per limitare i danni. La chiave della lotta sta nella rapida distruzione delle torrette e in un dps prolungato per non sentire la rabbia.

 

Dopo di che avrai la scelta tra uccidere Arkis Wode o lasciarlo vivo (Allineamento), ora parti per la sala del trono. Ti aspetta una nuova serie di boss, incluso il boss bonus se ti sei preso il tempo per completare le fasi bonus.

 

Coraggioso Chondrus

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Punto di vista : 67 500

capacità :

  • Colpi del Rotary: attacco canalizzato su un giocatore, può essere interrotto

Più simile a un mini-boss. Accompagnato da due nemici (4 hp) da eliminare per primo.

 

Bonus Boss: entità Sith

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Punto di vista : 189 624

capacità :

  • Lancio: salta a terra e lancia il giocatore bersaglio
  • Force Bolt: infligge danni e stordisce il giocatore bersaglio

Ogni 25% della sua salute, l'Entità scompare e genera altre tre Entità (17 hp), ciascuna con il proprio ruolo, come gruppo di giocatori: Guaritore, Carro armato, DPS.

Appaiono ogni volta secondo lo stesso schema:

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Elimina prima il guaritore, poi il DPS e infine il carro armato. Considera di interrompere i loro poteri, specialmente il Guaritore.

 

Quindi dirigiti verso la sala del trono dove risiede Darth Malgus. Davanti alla porta c'è una cassa con granate a impulsi, raccoglile, saranno essenziali per il combattimento (se non hai una classe che può lanciare / urtare). Dopo una scena molto carina, combatterai contro il boss finale.

 

Boss finale: Dark Malgus

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Punto di vista : 312 454

capacità :

  • Lancio: rigetta indietro il giocatore bersaglio
  • Dubbio: il giocatore bersaglio è stordito per alcuni secondi. Una volta che l'incapacità è finita, gli altri giocatori rimangono sbalorditi mentre il primo giocatore affronta Malgus da solo per 15 secondi
  • Salto: Malgus salta regolarmente sui giocatori
  • Potere illimitato: un potere incantato

Il capo può sembrare complicato, ma alla fine non è poi così tanto. La tecnica consigliata è posizionarlo sulle scale. Quindi, non sarai infastidito dalle proiezioni.

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Quando affronti Malgus da solo, considera di usare i tuoi poteri difensivi secondo necessità.

Al 10% della sua salute, Malgus non si muoverà e lancerà fulmini devastanti, che arriveranno alla fine di te se ritarderai troppo. Qui è dove le granate torneranno utili, usandole per lanciarle nel vuoto. Una fine dell'Imperatore per un Falso Imperatore.

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Nota che dopo un aggiornamento, è anche possibile eliminare Malgus abbassando i suoi punti vita a zero.

Otterrai il titolo "Throne Breaker" per aver ucciso il traditore.



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